Перейти к публикации

Кен Левин получит награду за прижизненные достижения


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Кен Левин получит награду за прижизненные достижения

http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/565x365/public/untitled-4_6.jpg



В этом году, впервые за всю 31-летнюю историю Golden Joystick Awards, устроители народной премии решили чествовать не только продукцию гейм-индустрии, но и конкретных людей, которые ее производят. В частности, особой «Премии за прижизненные достижения» удостоится один из основателей и по совместительству креативный директор студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine).

 

Этого носатого бородача по праву можно считать пионером в сфере создания сюжетных видеоигр. Сценарное мастерство Левина начало расти и крепнуть еще в конце девяностых во время работы над Thief: The Dark Project и System Shock 2. Однако наибольшую славу ему, несомненно, принесла научно-фантастическая серия BioShock, которой было продано уже более пяти миллионов копий по всему миру.

Между прочим, сейчас сей мастер слова активно применяет свой талант в дружественной индустрии — кино. Warner Bros. поручила Левину придумать сценарий для ремейка популярного научно-фантастического боевика конца семидесятых под названием «Бегство Логана» (Logan's Run). Но мы уверены, что родитель Букера и Элизабет справится и с этой задачей. Не зря же сам Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) назвал Левина «одним из величайших создателей миров в любой форме визуального искусства».

 

Приятно отметить, что при всех этих похвалах глава Irrational Games предпочитает не зазнаваться. Узнав о грядущей награде, Левин толкнул небольшую трогательную речь, мол, в развивающейся индустрии видеоигр вдохновение он черпает в трудах не только ветеранов, но и новичков, и лишь действуя сообща, разработчики смогут познать истинные пределы своих возможностей.


Источник:
http://stopgame.ru/newsdata/19239
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кармаку? За что? Кодзима другое дело, но и Левин заслуживает эту награду
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кармаку? За что? 

Подумаешь, жанр 3D-шутер создал, фигня какая-то...

Изменено пользователем Crustline
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кармаку? За что? Кодзима другое дело, но и Левин заслуживает эту награду

спасибо, что отписался вместо меня :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну Bioshock. Ну Thief, ок. Да, он классный. Но, по моему мнению, есть куда более выдающиеся личности. Хаузеры(!!!!!)? Наш любимый узбек- Кодзима? Сценаристы CoD2 и Modern Warfare? Даже кармак.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну Bioshock. Ну Thief, ок. Да, он классный. Но, по моему мнению, есть куда более выдающиеся личности. Хаузеры(!!!!!)? Наш любимый узбек- Кодзима? Сценаристы CoD2 и Modern Warfare? Даже кармак.

wat  :amm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну Bioshock. Ну Thief, ок. Да, он классный. Но, по моему мнению, есть куда более выдающиеся личности. Хаузеры(!!!!!)? Наш любимый узбек- Кодзима? Сценаристы CoD2 и Modern Warfare? Даже кармак.

:men_scary:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Crustline, серия Modern Warfare. Знаешь, если бы не CoD2,CoD4:MW и CoD:MW2, то тот шлак, который выпускают Treyarch и псевдо-IW - просто бы не стал самым "лучщим щутером эвар". Какие бы щас говённые CoD не были- эти части- легендарные и для своего времени- красивые и атмосферные. Кодовский геймплей тогда- не надоедал. Тем более, что их разрабы- подарят нам Titanfall, который, вероятно, станет перерождением угасшего культа мехов. Если Titanfall бомбанет и будет развиваться- нескольких челов из старого IW- точно можно назвать людьми, которые внесли не малый вклад в игроиндустрию. Тем более, на фоне Левина, который сделал только Bioshock. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Crustline, серия Modern Warfare. Знаешь, если бы не CoD2,CoD4:MW и CoD:MW2, то тот шлак, который выпускают Treyarch и псевдо-IW - просто бы не стал самым "лучщим щутером эвар". Какие бы щас говённые CoD не были- эти части- легендарные и для своего времени- красивые и атмосферные. Кодовский геймплей тогда- не надоедал. Тем более, что их разрабы- подарят нам Titanfall, который, вероятно, станет перерождением угасшего культа мехов. Если Titanfall бомбанет и будет развиваться- нескольких челов из старого IW- точно можно назвать людьми, которые внесли не малый вклад в игроиндустрию. Тем более, на фоне Левина, который сделал только Bioshock. 

Перерождения мехов точно не будет, в остальном все правильно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Перерождения мехов точно не будет

Никогда не говори "никогда". Когда научатся делать игры на некст-гене и полностью освободятся от оков каррента(к тому времени паст-гена)- может ко-второй части они такое сделают, что мама не горюй. Это лишь вероятность, но они как минимум могут задать новую тенденцию, если проект очень хорошо покажет себя. Многие серии становятся популярными не сразу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Никогда не говори "никогда". Когда научатся делать игры на некст-гене и полностью освободятся от оков каррента(к тому времени паст-гена)- может ко-второй части они такое сделают, что мама не горюй. Это лишь вероятность, но они как минимум могут задать новую тенденцию, если проект очень хорошо покажет себя. Многие серии становятся популярными не сразу.

Да просто там принципиально не меховая игра, они всего лишь как киллстрики работают. ВОт если б не отменили новый мехворриор...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...