Перейти к публикации

Techland: «Dying Light — это не еще одна Dead Island»


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Techland: «Dying Light — это не еще одна Dead Island»

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0930/5a/0007532ab0755dbfb86effb348cfd35a.jpg

 

 

 

Студия Techland посетила выставку EGX 2013 с собственной сессией, на которой рассказала о перспективах своего зомби-паркура Dying Light. По словам разработчиков, эта игра с самого
начала задумывалась как блокбастер и она не станет еще одной Dead Island.

 

Techland можно понять. Во времена разработки Dead Island это была малоизвестная студия,
однако, за короткий промежуток времени, ей удалось достичь настоящего успеха и теперь отважные польские ребята готовы покорить новые высоты. Над дизайном открытого мира Dying Light, например, работает в три раза больше людей, чем над открытым миром
Dead Island.

 

Мы действительно вложили много ресурсов в Dying Light и убедились, что эта игра является AAA-блокбастером. Мы также чувствуем, как нам необходимо показать людям то, на что мы способны и доказать им, что мы можем выпускать игры ААА-класса.

 

Dying Light очень сильно отличается от Dead Island. Игра стала намного более серьезной, зрелой, если так можно выразиться. Я думаю, что игроки удивятся нашему сюжету, его развитию и концовке. Кроме того, сам игровой процесс стал сложнее, причем не только за счет паркура, и смены дня и ночи.


— Тимон Смектала (Tymon Smektala), продюсер компании Techland

 

Ну а видео с EGX 2013, в котором можно посмотреть не только на разработчиков, но и на геймплей, вы можете найти ниже.

 

 

Dying Light выйдет на PC, PS3 и Xbox 360, Xbox One и PS4 в 2014 году.

 

 





Источник:
http://www.vgtimes.ru/pc-news/13405-techland-dying-light-eto-ne-esche-odna-dead-island.html
Изменено пользователем ILIA1992
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 
Мы действительно вложили много ресурсов в Dying Light и убедились, что эта игра является AAA-блокбастером.

Кто может мне обьяснить одну вещь - чем отличается ААА-блокбастер от хорошей игры?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто может мне обьяснить одну вещь - чем отличается ААА-блокбастер от хорошей игры?

количеством вложенного бабла?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что то не вериться, выглядит то так же.

Плюсую. 

 

Меня все устраивает. Фанат поляков после их первых двух игр про зомби. Единственные, кто смог передать дух "рассвета мертвецов" (Снайдеровский ремейк считаю лучшим z-муви эвер).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Единственная игра про зомби в которую хочется поиграть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А Тимон Смектала сам видел, что делает их команда? Там с микроскопом надо отличия в геймплее искать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Techland можно понять. Во времена разработки Dead Island это была малоизвестная студия,

да уж малоизвестная и о Call of Juarez серии и Chrome никто вообще никогда не слышал

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...