Перейти к публикации

Phil Harrison: возможность записи и публикации геймплея сыграет на руку indie-играм


Fry1Narobib
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Phil Harrison: возможность записи и публикации геймплея сыграет на руку indie-играм

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2013/may/20/22-05-2013%2010-24-50.jpg


Корпоративный вице-президент Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) в интервью GI.biz заявил, что возможность записи и публикации геймплея на Xbox One создаст бесплатную рекламу для небольших игр.

«За десять лет существования Xbox Live стало очевидно, чего хотят пользователи, что для них важно и в каком направлении стоит развивать сервис. Мы не стоим на месте, мы активно двигаемся вперед».

«Возможность записи геймплея неразрывно связана с программой ID@Xbox - эта функциональность поможет независимым разработчикам иметь прямой контакт со своей целевой аудиторией. Обмен записанными роликами сыграет на руку всем разработчикам и издателям, независимо от их размера или ориентированности. Это позволит пользователям значительно проще находить новые интересные игры».

Харрисон добавил, что теперь небольшим коллективам не нужно думать, где взять деньги на рекламу - если игра хорошая, то пользователи Xbox One сами будут продвигать ее среди аудитории Xbox Live. Напомним, indie-игры начнут выходить на Xbox One не раньше 2014.

К слову, аналогичная функциональность реализована и в PS4, которая сможет записывать 15 минут геймплея, тогда как Xbox One - 5 минут.
 
Источник:
http://www.gametech.ru/news/36751/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...