Перейти к публикации

Несколько скриншотов PS4 версии Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Несколько скриншотов PS4 версии Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

http://gamemag.ru/media/arts/new/da4389df61bc4b7bae4bef1f2f69e1a9.jpg



В сети появилось несколько новых скриншотов PS4 версии Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

 

http://i.imgur.com/7uTi0Vu.jpghttp://i.imgur.com/7IQ92tW.jpghttp://i.imgur.com/EiK5ADk.jpghttp://i.imgur.com/SVt1PI9.jpg


Источник:
http://gamemag.ru/news/mgs5-skrinshoti-igri-visokom-razreshenii--90606
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:hmm:

:amm:

:NB:

Жду, но на каррентгене.

Изменено пользователем Kw33ck
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне даже в ГТА5 картинка нравится больше, чем тут. А это на карренте и с огромным миром...

[spoiler=Тени просто без ножа режут]http://img850.imageshack.us/img850/7481/zmcc.jpg

 

И это в стелсе. Где одна из основ геймплея - свет и тень.

Изменено пользователем Kontur
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На Хуане хуже Изменено пользователем homburg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И там и там убого

Ну так это же кросс-ген проект, все изменения от нынешних консолей уложатся в 60 фпс против 30-и, а также более высокое разрешение.

 

Кстати, Phantom Pain ведь только для некстгена разрабатывают? 

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

[spoiler=Тени просто без ножа режут]http://img850.imageshack.us/img850/7481/zmcc.jpg

 

очевидно же,что это тень от

http://www.gofrino.com/wp-content/gallery/talea/waffles-on-sticks.jpg

 

 

Не знаю было или нет, геймплей с Xbox One:

http://www.youtube.com/watch?v=mpk_-fIH5zY

а оригинала видео нет? а не пожатое с ютуба 

 

На Хуане хуже

понравилась цитата с n4g

"Doing a comparison of a game captured from the console with different hardware, and then streamed to the internet on different services, captured with different programs by different people, compressed with different methods and then posted on youtube (that compresses it further) is the epitome of meaningless clickbait"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На Хуане хуже

Я что то не увидел разницы 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так это же кросс-ген проект, все изменения от нынешних консолей уложатся в 60 фпс против 30-и, а также более высокое разрешение.

 

Кстати, Phantom Pain ведь только для некстгена разрабатывают? 

Нет. http://gyazo.com/6c005d80127fafde0d06028969a9a074.png

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же бесит эта фишка во всех стелсах, видеть сквозь стены и подобное дерьмо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле графон в игре Кодзимы меня парит в самую последнюю очередь, главное это открытый мир - сто процентов история и атмосферность будут зафейлены. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что это за говно?

 

Как же бесит эта фишка во всех стелсах, видеть сквозь стены и подобное дерьмо.

А тебя кто-то заставляет ее использовать?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же бесит эта фишка во всех стелсах, видеть сквозь стены и подобное дерьмо.

Ну почему во всех. В блэклисте на высокой сложности нет, и в хитмане новом тоже.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что это за говно?

 

А тебя кто-то заставляет ее использовать?

Разработка

Metal Gear Solid V вначале была анонсирована на VGA 2012 как игра неизвестной студии «Moby Dick Studio» под названием The Phantom Pain. Генеральным директором проекта был Джоаким Могрен. (Joakim — анаграмма от Kojima). Фанаты вселенной Metal Gear быстро поняли, что игра каким-то образом имеет связь с серией. Вскоре, на конференции разработчиков игр GDC 2013, Кодзима подтвердил, что The Phantom Pain вместе с Metal Gear Solid: Ground Zeroes являются единым целым, образующим Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разработка

Metal Gear Solid V вначале была анонсирована на VGA 2012 как игра неизвестной студии «Moby Dick Studio» под названием The Phantom Pain. Генеральным директором проекта был Джоаким Могрен. (Joakim — анаграмма от Kojima). Фанаты вселенной Metal Gear быстро поняли, что игра каким-то образом имеет связь с серией. Вскоре, на конференции разработчиков игр GDC 2013, Кодзима подтвердил, что The Phantom Pain вместе с Metal Gear Solid: Ground Zeroes являются единым целым, образующим Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Я прекрасно знаю, что это за игра. Речь о том, что за говно на скриншотах? Такой поганый графон я на старте пс360 видел.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я прекрасно знаю, что это за игра. Речь о том, что за говно на скриншотах? Такой поганый графон я на старте пс360 видел.

опять обманули нас с графoном. :true_story:

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

посмотрел геймплей, как раз из него сделаны эти скрины...мм, я вам так скажу, по мне так это тот же МГ, боевая система вся таже игрушечная  :rage:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...