ILIA1992 0 Опубликовано: 20 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 20 сентября 2013 Metal Gear Solid 5: команда разработчиков нацелена на 60fps в версии для консолей нового поколенияhttp://gamemag.ru/media/arts/new/0f383868de0f1e7f9324300976e2f425.jpg Хидео Кодзима сказал, что он стремится к 60 кадрам в секунду в версии Metal Gear Solid 5 для следующего поколения. В беседе с Eurogamer на TGS 2013, Кодзима так же сказал, что его команда стремится к 30fps на текущем поколении консолей. "Эта игра была первоначально разработана для нескольких платформ, нескольких устройств и нескольких поколений", - сказал он. "Движок Fox был создан так же c расценкой на текущее поколение. Может быть, на фоне других игр, которые выйдут исключительно для следующего поколения, это будет выглядеть не так хорошо." "Конечно, в версии для следующего поколения консолей мы улучшили разрешение и освещение. Они будут намного лучше. Геймплей, очевидно, будет одним и тем же, поэтому вне зависимости от того на консолях какого поколения вы будете играть, игровой опыт должен быть одинаковым. "Источник: http://gamemag.ru/news/metal-gear-solid-5-komanda-razrabotchikov-natselena-na-60fps-versii-dlya-konsoley-novogo-pokoleniya-90580 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 PS360U 720p@30fpsPS4ONE 720p@60fps какую бы выбрать? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cognac 114 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 Ты уже в каждой теме распускаешь нюню по некстгену, смотреть противно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
caba 0 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 Ты уже в каждой теме распускаешь нюню по некстгену, смотреть противно Он просто завидует, ведь ему столько завтраков придется пропустить.... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
3apa9lo 0 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 PS360U 720p@30fpsPS4ONE 720p@60fps какую бы выбрать? Лично я, предпочел бы эту игру на новом поколении в 30 fps.Как по мне, 60 fps просто портит ощущение кинематографичности. Просто сравните видео: 30 fps - 60 fps - http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-watch-mgs5-at-60fps - см. ниже на странице. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Almazer315 0 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 больше фпс вообще на графику не влияет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 931 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 Он просто завидует, ведь ему столько завтраков придется пропустить....А это может повлиять на здоровье, вот от этого то задумывается человек. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 Лично я, предпочел бы эту игру на новом поколении в 30 fps.Как по мне, 60 fps просто портит ощущение кинематографичности.Нельзя сравнивать фпс игр и фильмов. В играх всегда чем больше фпс тем лучше. В фильмах 24 фпс достаточно потому что некоторые резкие движения смазываются и при просмотре почти не заметно отсутствие кадров. В играх же при резких движениях картинка, либо просто не смазывается, либо замыливают весь экран и все равно при низков фпс часть информации теряется (просто не успевает отрендерится). Например если в фильмах машина проносится перед камерой на большой скорости то на отдельных стопкадрах будет мазня вместо машины, тем не менее в динамике выглядит неплохо, а в играх с низким фпс машина будет двигаться рывками, телепортироваться. Получается чтобы получить кинематографичность нужно сначала отрендерить игру с огромным кол-вом фпс, а потом искусственно снизить фпс, учитывая при этом промежуточные кадры. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 @Andrey5945, в фильмах 60 фпс тоже лучше нежели стандартные 24...splash pro ex поставь он может рендерить любой фильм в 60 фпс и увидишь разницу Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 (изменено) @Andrey5945, в фильмах 60 фпс тоже лучше нежели стандартные 24...splash pro ex поставь он может рендерить любой фильм в 60 фпс и увидишь разницуХерня это. Нужны нативные 60/48 фпс как в некоторых спортивных раздачах на рутрекере. Вот там есть разница. А эти псевдо фпс сгенерированные искуственно меня не интересуют. Кстати отличный пример недостатка промежуточных кадров это последний хоббит, его изначально в 48 фпс сняли, а на блюрее только 24 кадра поэтому иногда картинка просто дерганная. Изменено 21 сентября 2013 пользователем Andrey5945 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
3apa9lo 0 Опубликовано: 21 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 сентября 2013 Нельзя сравнивать фпс игр и фильмов. В играх всегда чем больше фпс тем лучше. В фильмах 24 фпс достаточно потому что некоторые резкие движения смазываются и при просмотре почти не заметно отсутствие кадров. В играх же при резких движениях картинка, либо просто не смазывается, либо замыливают весь экран и все равно при низков фпс часть информации теряется (просто не успевает отрендерится). Например если в фильмах машина проносится перед камерой на большой скорости то на отдельных стопкадрах будет мазня вместо машины, тем не менее в динамике выглядит неплохо, а в играх с низким фпс машина будет двигаться рывками, телепортироваться. Получается чтобы получить кинематографичность нужно сначала отрендерить игру с огромным кол-вом фпс, а потом искусственно снизить фпс, учитывая при этом промежуточные кадры. Ну не знаю. Я четко чувствую отвращение при в 60 fps в катсценах. Смотрится не так эпично как при 30. А делать игру в 60 и ограничивать до 30 в катсценах - получится порнография. Лично я за 30 на всю игру. Это мое мнение я его не навязываю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас