ILIA1992 0 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 В Dragon Age: Inquisition не будет привычного нам открытого мираhttp://i60.fastpic.ru/big/2013/0911/36/fb1bbf8276c79c17b269a1a6d3b0d336.jpg Dragon Age: Inquisition, один из самых громких хитов следующей осени, всё же не станет игройс открытым миром в привычном для нас понимании. Согласно заявлению Майка Лэйдлоу (Mike Laidlaw), творческого руководителя серии Dragon Age, третья часть будет иметь, скорее, «многозонный» формат: её действие развернётся на обширных территориях, открытых для исследования. Об этом Майк заявил в своём интервью изданию Rockpapershotgun. На вопрос о наличии в Dragon Age: Inquisition открытого мира он ответил следующим образом:Открытый мир — весьма ёмкий термин. Когда речь заходит о нём, все сразу вспоминают о Skyrim и думают, что всё будет в точности как там. Но в случае с нашей игрой это не так. Она будет «многозонной». Это значит, что игрок волен путешествовать с помощью карты мира по определённой части континента, где и разворачивается действие Inquisition. И каждая зона по-своему важна и является частью истории или как минимум имеет отношение к общей теме серии. У вас всегда будет причина посетить то или иное место в игре, как, например, любопытство, что делает вон на той территории кучка неприятелей. Но не обязательно каждая локация будет привязана к сюжету, ведь сюжет являет собой своеобразную антитезу исследованию мира. Он ведёт игрока по определённым рельсам. Однако когда вы обнаруживаете какое-либо место, вы должны чувствовать, что оно имеет какое-то значение, является частью истории, а не набором случайных предметов интерьера. В Inquisition, конечно же, присутствуют некоторые элементы открытого мира, но по духу они ближе к тому, что было в Baldur's Gate и Origins. Огромные территории, обширные пространства, возможность развернуться и увидеть множество различных мест и локаций и т.д.Источник: http://vgtimes.ru/pc-news/13075-v-dragon-age-inquisition-ne-budet-privychnogo-nam-otkrytogo-mira.html Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Eniken666 103 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 если мне не изменяет память, то в Origin и не было открытого мира, точнее, он был открыто\коридорный Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Павлик 0 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 @Eniken666, первая часть лучшая. Реальный олдскул, прекрасная боевка и интересный сюжет. прошел на одном дыхании и купил все допы. Вторую дальше демки не осилил. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 Новости 100 лет.В целом-доволен,опен ворлд этой игре не нужен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 А графен-то на самом деле, походу, как говно будет. Вот уже на этом скрине я вижу не реализм и Frostbite, а какой-то ссаный мультяшный Spyro Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 если мне не изменяет память, то в Origin и не было открытого мира, точнее, он был открыто\коридорныйда. там перемещаться между зонами нужно было - и во время загрузки была типо карта твоего передвижения. и иногда Мор во время перехода нападал. @Eniken666, первая часть лучшая. Реальный олдскул, прекрасная боевка и интересный сюжет. прошел на одном дыхании и купил все допы. Вторую дальше демки не осилил.угу. А графен-то на самом деле, походу, как говно будет. Вот уже на этом скрине я вижу не реализм и Frostbite, а какой-то ссаный мультяшный Spyroда пофиг на графон если смогут превзойти origins Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
antigin 0 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 :not_sure: Ну будем идти по рельсам. :okay:Тем не менее игра наверняка стоящая получится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 да пофиг на графон если смогут превзойти originsКак-то вот хз. Сначала они полгода гнали про восхищение пространством скайрима и сторителлингом витчера, обещая сделать ultimate-rpg с графоном, блекджеком и шлюхами. А теперь вот постепенно выясняется, что будет мультяшная шляпа с кучей обещаний, двухкнопочной боевкой и сопартийцами-ахтунгами, о которых "мы не хотим говорить, чтобы не спугнуть игроков" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 в биовар больше не верю, продались они ЕА и слились Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sarion 0 Опубликовано: 11 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 11 сентября 2013 @Eniken666, первая часть лучшая. Реальный олдскул, прекрасная боевка и интересный сюжет. прошел на одном дыхании и купил все допы. Вторую дальше демки не осилил.аналогично, первая втягивала до самого конца, а на вторую сил не хватает из-за унылости пройти Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimon24 0 Опубликовано: 12 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2013 @Eniken666, первая часть лучшая. Реальный олдскул, прекрасная боевка и интересный сюжет. прошел на одном дыхании и купил все допы. Вторую дальше демки не осилил.Первая часть была полнейшим говном с кретинским сюжетом, ужасной олдскульной гринд тупой боевкой, которая сейчас уже вообще не актуальна, гомосеками, днищевым графином и локациями 2х2 метра. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dab 138 Опубликовано: 12 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2013 короче как фф13 после фф12. тоннель.з.ы. а первая часть была супер. вторая разительно хуже. как и масс эффект собсна. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 928 Опубликовано: 12 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2013 если мне не изменяет память, то в Origin и не было открытого мира, точнее, он был открыто\коридорныйТак и есть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас