enikulin 0 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 (изменено) PS4 в 1,5 раза быстрее Xbox One, но вряд ли разница в играх будет заметнойhttp://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/09/10/759036/llhs223r.jpgУчредитель и бывший глава польской студии People Can Fly Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в очередной раз подтвердил, что Sony PlayStation 4 на 50% быстрее конкурирующей платформы Microsoft Xbox One с точки зрения производительности, но, по его мнению, это важно лишь для разработчиков, а для пользователя разница далеко не всегда будет столь значительной. http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/09/10/759036/llhs223r.jpgPlayStation 4 и Xbox One выходят в ноябре этого года, а Sony и Microsoft уже не раз демонстрировали возможности своих систем путём показа игр нового поколения и раскрывая подробности об архитектуре и теоретической производительности. Господин Хмеляж подтвердил, что его опыт указывает на значительное превосходство PS4 над Xbox One, и те же мнения он слышал от других разработчиков, знакомых с обеими системами.http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/09/10/759036/qjecy0f4.jpgЧтобы конкретизировать своё заявление, он объяснил на ресурсе NeoGAF, что разница в скорости очевидна при разработке игры: «Разработчики, которых я знаю (как и многие другие специалисты, а также другие разработчики, делавшие ранее заявления), утверждают, что при разработке кроссплатформенных игр для PS4 и Xbox One наблюдается разница в скорости на уровне 50%. Так обстоят дела, так я говорил ранее и так думаю сейчас».Однако это преимущество вряд ли будет задействовано разработчиками при создании кроссплатформенных проектов, так как в их интересах, чтобы игра выглядела идентично на обеих системах: «Я знаю, что разработчики (ну или большинство из них) будут делать всё, чтобы игроки получили наилучшие проекты. Выйдет множество кроссплатформенных игр нового поколения, как это было и в текущем поколении; при этом в интересах студий, чтобы не было очевидных преимуществ одних версий игр над другими».http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/09/10/759036/aptlqo7f.jpgРечь при этом, по его мнению не идёт о том, чтобы искусственно не использовать ресурсы PS4 — скорее разработчики будут больше усилий тратить на различные ухищрения и оптимизации — чтобы версии их проектов для более слабой платформы (в данном случае Xbox One) выглядели не хуже.Адриан Хмеляж также напомнил, что качество графики в играх далеко не всегда зависит от мощи платформы: «Xbox 360 быстрее PS3. На ней не только проще разрабатывать игры — она в целом мощнее (хотя PS3 быстрее и лучше в некоторых областях). Но до сих пор нет эксклюзивов для Xbox 360, которые выглядят столь же привлекательно, как The Last of Us. Halo 4 выглядит хорошо. Gears of War удивила меня в 2006 году. И всё же наиболее привлекательная с точки зрения графики игра вышла в текущем поколении на платформе, которая по общему мнению слабее. Так что война между PS4 и Xbox One не окончена лишь потому, что PS4 на 50% быстрее — и, вероятно, она никогда не окончится».http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/09/10/759036/xjk5wh0f.jpgКстати, старший директор по планированию выпуска продукции Microsoft Альберт Пенелло (Albert Penello) тоже считает, что главное в битве платформ нового поколения — конечные игры и эксклюзивы.Он отметил в беседе с Rev3 Games: «Я не думаю, что разница между двумя платформами существенна, если сравнивать отдельные компоненты. Я большой поклонник автомобилей и могу привести пример: как получилось, что Porsche с мощностью 300—400 лошадиных сил быстрее Corvette с двигателем в 700 лошадиных сил? Если говорить о подходе к организации ОЗУ, то они сделали одно решение, а мы — другое».http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/09/10/759036/qsavet0l.jpg«Я знаю много людей, которые предпочитают сравнения на бумаге и смотрят на отдельные компоненты, но для меня когда речь идёт об играх, всё зависит от предоставляемого окружения в целом. И когда я смотрю на проекты вроде Ryse или Forza 5, я не вижу на конкурирующей платформе игр, которые могли бы их превзойти», — подчеркнул он. Источник: http://www.3dnews.ru/759036 Изменено 10 сентября 2013 пользователем enikulin Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MuchDobro 804 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 (изменено) они там окончательно крышей поехали со своими циферками? Разницы в мульти не будет , НО наша приставка мощнее. Такое чувство , что логвинов писал это. Он в блоге ныл , что батлу мол урезали из-за иксбокса на пс4 Изменено 10 сентября 2013 пользователем MuchDobro Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Здесь вставляем скриншоты Здесь вставляем видео-ролики (если ролик один, то вставлять его в спойлер не обязательно) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
homburg 35 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Этого паренька выгнали из эпикгаемз и он хочет работать в соне? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RealGangsta 127 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Обосраться можно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
crackdown 21 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 last of us-лучший графон. ну понятно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
incorrect 0 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Надоели уже все новости по поводу производительности консолей(( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 last of us-лучший графон. ну понятноага, а еще х360 оказался мощнее пс3. пшек срывает покровы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Так было же уже. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 По-моему новость с таким содержанием уже была, только слова переиначены. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 (изменено) Это повтор да еще и с неправильным переводом, вот нормальная новость. "Разработка игр для Xbox One отнимает в 2 раза больше времени, чем для PS4". Суть не в мощности а во времени затраченном на разработку!enikulin - у тебя бомбит чтоли? Нахер по 100 раз постить фейк? Изменено 10 сентября 2013 пользователем Andrey5945 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jonten 114 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Это повтор да еще и с неправильным переводом, вот нормальная новость. "Разработка игр для Xbox One отнимает в 2 раза больше времени, чем для PS4". Суть не в мощности а во времени затраченном на разработку!enikulin - у тебя бомбит чтоли? Нахер по 100 раз постить фейк?Эм.. в новости написано "Чтобы конкретизировать своё заявление, он объяснил на ресурсе NeoGAF, что разница в скорости очевидна при разработке игры: «Разработчики, которых я знаю (как и многие другие специалисты, а также другие разработчики, делавшие ранее заявления), утверждают, что при разработке кроссплатформенных игр для PS4 и Xbox One наблюдается разница в скорости на уровне 50%. Так обстоят дела, так я говорил ранее и так думаю сейчас»." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TERMITina 0 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 PS4 в 1,5 раза быстрее Xbox One, но вряд ли разница в играх будет заметнойиначе чьи-то чувства будут задеты и будет нытьё. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Эм.. в новости написано "Чтобы конкретизировать своё заявление, он объяснил на ресурсе NeoGAF, что разница в скорости очевидна при разработке игры: «Разработчики, которых я знаю (как и многие другие специалисты, а также другие разработчики, делавшие ранее заявления), утверждают, что при разработке кроссплатформенных игр для PS4 и Xbox One наблюдается разница в скорости на уровне 50%. Так обстоят дела, так я говорил ранее и так думаю сейчас»."В скорости ЧЕГО? Ответ скорости разработки, что не ясно то? И давай мне ссылку на оригинал а не этот говноперевод! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jonten 114 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 В скорости ЧЕГО? Ответ скорости разработки, что не ясно то? И давай мне ссылку на оригинал а не этот говноперевод!Что? Говорю в новости этой написано "Чтобы конкретизировать своё заявление, он объяснил на ресурсе NeoGAF, что разница в скорости очевидна при разработке игры: «Разработчики, которых я знаю (как и многие другие специалисты, а также другие разработчики, делавшие ранее заявления), утверждают, что при разработке кроссплатформенных игр для PS4 и Xbox One наблюдается разница в скорости на уровне 50%. Так обстоят дела, так я говорил ранее и так думаю сейчас»." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 (изменено) Что? Говорю в новости этой написано "Чтобы конкретизировать своё заявление, он объяснил на ресурсе NeoGAF, что разница в скорости очевидна при разработке игры: «Разработчики, которых я знаю (как и многие другие специалисты, а также другие разработчики, делавшие ранее заявления), утверждают, что при разработке кроссплатформенных игр для PS4 и Xbox One наблюдается разница в скорости на уровне 50%. Так обстоят дела, так я говорил ранее и так думаю сейчас»."Пцц, я тебе говорю там имелось ввиду скорость РАЗРАБОТКИ! Подставь после слова "скорость" слово "разработка" и получишь нормальный перевод. Тут перевод ГОВНО.Вот оригинал. А вот гуглоперевод:Но, во-первых, да, я знаю, разработчики - и как человек, показали, что это, прежде чем в этой теме, некоторые другие разработчики уже говорили об этом тоже - утверждают, что есть 50% разница в скорости при разработке в cross-gen/next-gen PS4 / XO игр. Изменено 10 сентября 2013 пользователем Andrey5945 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jonten 114 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Пцц, я тебе говорю там имелось ввиду скорость РАЗРАБОТКИ! Подставь после слова скорость слово разработка и получишь нормальный перевод. Тут перевод ГОВНО. "Чтобы конкретизировать своё заявление, он объяснил на ресурсе NeoGAF, что разница в скорости очевидна при разработке игры: «Разработчики, которых я знаю (как и многие другие специалисты, а также другие разработчики, делавшие ранее заявления), утверждают, что при разработке кроссплатформенных игр для PS4 и Xbox One наблюдается разница в скорости на уровне 50%. Так обстоят дела, так я говорил ранее и так думаю сейчас»." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sergeydon23 0 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 · Скрыто Mephistofel, 10 сентября 2013 - Мат Скрыто Mephistofel, 10 сентября 2013 - Мат бывший глава польской студии People Can Fly Адриан ХмеляжСлава богу,что бывший. в очередной раз подтвердил, что Sony PlayStation 4 на 50% быстрее конкурирующей платформы Microsoft Xbox One с точки зрения производительностиПроизводительности чего? но, по его мнению, это важно лишь для разработчиков, а для пользователя разница далеко не всегда будет столь значительной.А для пользователей не важно?Ну и пидар. Господин Хмеляж подтвердил, что его опыт указывает на значительное превосходство PS4 над Xbox OneОпытный Господин,наверное поэтому и бывший... Но до сих пор нет эксклюзивов для Xbox 360, которые выглядят столь же привлекательно, как The Last of Us.Поржал. Так что война между PS4 и Xbox One не окончена лишь потому, что PS4 на 50% быстрееВойна не окончена из-за дебильных высказываний подобного рода опытных господинов.(не надо было её начинать) и, вероятно, она никогда не окончитсяГори в аду за такой высер,господин! Ссылка на комментарий
n0el 0 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 очередной пустомеля, преимущество 360-ого над пс3 совсем не в мощности, а более грамотной архитектуре, сравнение в лоб этих двух консолей в принципе некорректно, слишком разные платформы, а вот что корректно сравнивать так это хуан/пс4 там преимущество пс4 и так по спекам видно, но про 50% это брехня конечно, максимум процентов 20 будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 @Andrey5945, да не кипятись так, просто дешевый вброс. иначе чьи-то чувства будут задеты и будет нытьё Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sergeydon23 0 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Скорость разработки!В мемориз! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 максимум процентов 20 будет. ...на бумаге Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 (изменено) Типа ПС4 версии будут выходить раньше, или хуан версии будут тормозить выход игр? Изменено 10 сентября 2013 пользователем MoonCry Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 58 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 @MoonCry, типа он заранее оправдался за просирание дедлайнов Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 10 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 сентября 2013 Типа ПС; версии будут выходить раньше, или хуан версии будут тормозить выход игр?Типа под хуан Графоуни надо делать (текстурки в 2 раза большим разрешением, эффектов в 3 раза больше и пр.) DEL Дошло чтоли? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения