SKYL3R 59 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Создатели Dishonored и Saints Row 4 о PS4 и Xbox One: нужно работать над повышением интерактивностиhttp://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2013/may/26/xvp.jpgТворческий директор приключенческого экшена Saints Row IV Стив Джэрос (Steve Jaros) признался, что консольным версиями игры не хватает памяти для стриминга музыки, поэтому он очень рад грядущему приходу новых консолей, которые позволят им создавать более проработанные миры. Сет Шейн (Seth Shain) из Arkane Studios добавил: «Это означает, что мы сможем повысить степень интерактивности, добавить в игровой мир больше предметов, вещей, с которыми можно взаимодействовать, больше NPC, более продвинутую физику, AI. Новые платформы позволят нам создавать более богатые во всех отношениях игры». «Я надеюсь, через пять лет не будет так, что мы скажем - ух ты, теперь наши игры стала еще больше похожи на фильмы, добавил Рикардо Бэр (Ricardo Bare) из Arkane Studios. - Вместо этого мне бы хотелось, чтобы в играх значительно выросла интерактивность, из-за которой мы и любим игры». Сет Шейн согласился с ним: «Не нужно делать такой сильный акцент на графике, нам нужно работать над интерактивностью и возможностью выбора для игроков».Источник: http://www.gametech.ru/news/36346/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misha3000 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Согласен на 100% Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
chopper2 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 сэйнтс роу по-прежнему будет выглдет как дерьмо, но "зато у нас весело". что мешает делать проработанные миры на текущем поколении? калеки, блин. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
KefirCO 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Да...думаю, что сейчас мир может потерпеть, если рост улучшения графики притормозит в пользу проработанности игрового мира, интерактивности, еще большей нелинейности =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JACKIE 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 сэйнтс роу по-прежнему будет выглдет как дерьмо, но "зато у нас весело". что мешает делать проработанные миры на текущем поколении? калеки, блин.+!1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mjedi 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Поучились бы у Роков! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zxcvbn 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Поучились бы у Роков!Выпускать одну игру в год? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Согласен на 100% Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
faxit 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Правильно говорит, но последний сэйтс роу та еще параша Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Создатели Креп роу 4 лучше бы игры научились для начала делать, а не петросянские ДЛС на дисках Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 928 Опубликовано: 1 сентября 2013 Поделиться Опубликовано: 1 сентября 2013 Этой игре графон не нужен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас