Перейти к публикации

Sony: «Игры на PS4 будут выглядеть гораздо лучше в сравнении с любой другой консолью»


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Gears of War 3 - красивая игра, но не более, зато играя в нее, у меня возникло желание быстрей бы она кончилась ,но Gears of War 2 - вот это класс лучшая игра серии .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

закончилось тем что экзы выглядят лучше

причина в арт-дизайне в данном случае. что что а первые студии майков больше специализируются как урбанистических дизайнах.

Изменено пользователем Trident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

причина в арт-дизайне в данном случае. что что а первые студии майков больше специализируются как урбанистических дизайнах.

не только, по графе с анчем и гов не сравнится ни одна бокс игра

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень смелое заявление,если учесть,что сони показали квадратные камни
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не только, по графе с анчем и гов не сравнится ни одна бокс игра

это все арт-дизайн. много ты знаешь игр на xbox 360 где действие происходит в джунглях с храмами теми же например?или действие происходящие в пригородах и лесной местности? арт-дизайн решает если не все, то многое. по техническим характеристикам графон ps3 уныл до безобрасия.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

это все арт-дизайн. много ты знаешь игр на xbox 360 где действие происходит в джунглях с храмами теми же например?или действие происходящие в пригородах и лесной местности? арт-дизайн решает если не все, то многое. по техническим характеристикам графон ps3 уныл до безобрасия.

взять тот же антиальязинг в этих играх, нигде на боксе такого нет, или к примеру саботер, на боксе лесенки, на сони нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

взять тот же антиальязинг в этих играх, нигде на боксе такого нет, или к примеру саботер, на боксе лесенки, на сони нет

зачем сони сглаживание если можно просто размыть :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

зачем сони сглаживание если можно просто размыть :laugh1:

вот не вру, знал что после моего поста последует очередная шуточка про мыло, жаль что билибои не начто большее не способны

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вот не вру, знал что после моего поста последует очередная шуточка про мыло, жаль что билибои не начто большее не способны

а ничего больше и не нужно :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

давай давай, продолжай себя унижать

быть униженным - прерогатива сонибоев :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

быть униженным - прерогатива сонибоев :laugh1:

хорошо , что невысокий интеллект билибои выпячивают сами, даже усилий прилагать не надо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

взять тот же антиальязинг в этих играх, нигде на боксе такого нет, или к примеру саботер, на боксе лесенки, на сони нет

Forza Horizon - 4xMSAA+FXAA. Ни в одной игре на рынке такого нет, пс3 на такое просто физически не способна при таком графоне. Тому пример серия Dirt, где бокс имеет 4xMSAA, а пс3 убогий QAA. Технически экзы бокса ничуть не хуже, а местами даже интереснее. И как раз таки сглаживание никогда не было сильной стороной пс3.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Forza Horizon - 4xMSAA+FXAA. Ни в одной игре на рынке такого нет, пс3 на такое просто физически не способна при таком графоне. Тому пример серия Dirt, где бокс имеет 4xMSAA, а пс3 убогий QAA. Технически экзы бокса ничуть не хуже, а местами даже интереснее. И как раз таки сглаживание никогда не было сильной стороной пс3.

в тех играх что я назвал, сглаживание рвет сраку главному бокс эксклюзиву геов 123, с его лесенками и 2хмсаа

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в тех играх что я назвал, сглаживание рвет сраку главному бокс эксклюзиву геов 123, с его лесенками и 2хмсаа

И что? В анчиках тоже практически никакого сглаживания, так же как в ласт оф аз. Тоже самое в подавляющем большинстве мульти, особенно первых лет, когда не было FXAA и MLAA, которые сейчас кое как спасают пс3. Не сильна этим консоль и никогда не была сильна, а ты пытаешься доказать обратное одним убогим примером-исключением.

 

Ну и чтобы ты успокоился наконец про гирзы - Gears of War: Judgment идет с FXAA. Не было таких технологий во времена номерных гирз. Поэтому тоже самое у мас эфекта на том же движке - FXAA появился только в третьей части, а до этого было 2xMSAA. При этом у пс3 в 1 и 2 частях сглаживания нет вообще. EDRAM всегда давало боксу преимущество и со сглаживанием в том числе - бесплатный MSAA это не шутки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я никому ничего не собираюсь доказывать, я говорю факт, 2,3анчи прошел, ниразу лесенок не видел, тоже самое 2 части гов, еще соком последний, так навскидку. гирзы не сказать что лестницы видно сильно, но они есть, и это не ок, а по поводу того какая там фильтрация, да мне плевать, выглядит как 2х. ну и саботер сравни, это из мульти

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты ничего и не докажешь. Лесенок море в анчиках, там очень плохое сглаживание. А слабость пс3 в сглаживании в мульти подтверждена статистикой на бейонде. Да и технически там неоткуда взяться хорошему сглаживанию в отличие от бокса.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...