Перейти к публикации

Killzone: Shadow Fall - Гейплей режима Team Deathmatch


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

https://mega.co.nz/#!VtlCRDaL!T9VUfnQDsulcBt3usnnkU1_qNCAkS1xTeHdtKYhs2tA

я хз какие у кого дома телики или мониторы но не пожатый видос зоны делает по графике вообще пока все что показывали на обоих платформах имхо !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!смотрю на 55 монолите 

 

а еще больше их нужно что бы понять суть баланса!и в такие моменты не умереть а сделать фраг 

Ты понимаешь, что ты поехавший?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Судя по странному поведению играющего, у новой КЗ опять проблемы с лагинпутом.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты понимаешь, что ты поехавший?

С чего такой вывод? Не совпадение его мнения с твоим?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Судя по странному поведению играющего, у новой КЗ опять проблемы с лагинпутом.

Че это такое?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Че это такое?

Input lag. Отклик на джойстик не моментальный, например крутишь камеру стиком — а она чуть тупит переде тем, как повернуться.

 

По видео его конечно невозможно определить — может сам геймер тормозит, но Digital Foundry, помнится, упоминали об этой проблеме в демке КЗ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С чего такой вывод? Не совпадение его мнения с твоим?

теория моя

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну выглядит не плохо.

А как же калаш? А как же хардкор? А как же реалистичность? Как же взрослые цвета в шутерах?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...