faxit 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 (изменено) кто там писал что разработчики игры виноваты в задержке? Изменено 21 августа 2013 пользователем faxit Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
carleone 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 (изменено) ну и бредятина))) я бы и даром не взял себе этот кинект. Изменено 21 августа 2013 пользователем carleone Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Фрут ниндзя и прочие аркады работают без задержек, так что дело только в требованиях игры к железу и прямых руках разработчиков. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PoMaPuO 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 c 3.26 видно что задержки нет, а все перед этим , просто неудачная демонстрация на кривых моделях. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 412 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 c 3.26 видно что задержки нет, а все перед этим , просто неудачная демонстрация на кривых моделях.А после 4.30, когда показывают не только телевизор, задержка снова есть. То есть она всегда есть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
faxit 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 c 3.26 видно что задержки нет, а все перед этим , просто неудачная демонстрация на кривых моделях.очки купи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Eniken666 53 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 А после 4.30, когда показывают не только телевизор, задержка снова есть. То есть она всегда есть.предохраняйся получше Пардон, не сдержался Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 339 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Для детей нормально, а так все тоже дерьмецо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Keeper 278 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Для детей нормально, а так все тоже дерьмецо.Дети в Код больше любят Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Да уж. Я не вижу смысла покупать новый бокс. Те же задержки что и на 360.потенциально интересно что запилят, понравилось про мышци, и что удары он правда видит, теперь файтинги кинект инкоминг.Правда я бы все равно отказался от него, как видно, место он просит ровно стока же сколько и первый. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ColdWorld 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 (изменено) Подумайте логически - вот удар в игре кулаком допустим. Есть анимация удара кулаком, когда ее надо начать проигрывать ? Чтоб не было рывков естественно начать проигрывать когда будем на 100 % уверены что мы именно замахнулись и ударили, а не замахнулись и сделали что то другое. Тут выбор либо все дерганое но с минимальной задержкой, либо плавно но с большой задержкой.Потому считаю этот девайс чисто игрушкой для детей или для каких нить подруг ) Изменено 21 августа 2013 пользователем ColdWorld Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Ну и лаги. Нифига не продвинулись. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
faxit 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Дети в Код больше любят Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 8 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 (изменено) ColdWorld Про процедурную (генерируемую, как в гта4) анимацию ты явно не слышал. Изменено 21 августа 2013 пользователем Andrey5945 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
robingood 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Ни секунды без света, фонарь ихнее кредоСвети, свети по всей землеВо все пределы.Фонарь горела на столе,Фонарь горела Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PoMaPuO 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 А после 4.30, когда показывают не только телевизор, задержка снова есть. То есть она всегда есть.да, на 3.43 у толстяка справа рука попадает в кадр и видно, что на телике отстает) дело раскрыто- новый кинект такое же Г как и старый) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ColdWorld 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Andrey5945 Это называется морфер анимаций, и причем он тут вообще ? Эта хрень ни каким боком здесь не поможет. И эта хрень есть в любом среднем движке, взять тот же самый юнити с версии 4.0. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tony360 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 это замечательная вещь, майки продвинулись не плохо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 8 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Andrey5945 Это называется морфер анимаций, и причем он тут вообще ? Эта хрень ни каким боком здесь не поможет. И эта хрень есть в любом среднем движке, взять тот же самый юнити с версии 4.0.Хм, что значит не поможет? Ведь не нужно будет ждать как ты говоришь завершения движения, чтобы выбрать анимацию, просто отображаем то что есть в реальности, и не нужно и вовсе делать анимацию достаточно сканировать модельку игрока и изменять ее в соответствии с действиями игрока. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Octodad Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 на самом деле подобные штуки прикольно подошли бы играми типа МГС. Прикладываешь руку к уху и хоп включается коммуникатор. Говоришь имена и тебя переключает на человека с которым хочешь поговорить. Или, например, стоишь за укрытием и говоришь слова типа "Эй ты" и солдат реагирует на это и идет к тебе, типа "WTF?". Энивей это все выглядит прикольно и круто. Но для определенного рода игр. Ясен пень такое в коде, гирях и хало не нужно. Хотя уверен и там можно было бы что-нибудь придумать интересное. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 197 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 Штукан на джое, а всё что может киннект это включить визор, поднеся палец к голове - не далеко же ушла технология. Пираты и те сделали больше на тот же Скайрим. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 36 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 потенциально интересно что запилят, понравилось про мышци, и что удары он правда видит, теперь файтинги кинект инкоминг.Правда я бы все равно отказался от него, как видно, место он просит ровно стока же сколько и первый.Один файтинг кинект уже инкаминг http://www.youtube.com/watch?v=xYctLfM7ufA Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Alucardovin 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 тоже гавно в новой упаковке Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tos62 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 ОМГ... что делают эти безумные бабы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TheDoranX 0 Опубликовано: 21 августа 2013 Поделиться Опубликовано: 21 августа 2013 (изменено) Вообще то круто, что пихают в каждую коробку. Ведь так это стандарт для разрабов. Просто в играх реально нужно сначала определить сделал ли игрок удар или просто вытянул руку. Хотя можно просто брать анимацию с человека и пусть триггеры на другом игроке(в игре) определяют вхождение кулаков и считают урон)))А так - Wired уже показали возможности кинекта(Если кто не видел). Изменено 21 августа 2013 пользователем TheDoranX Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас