n0el 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 Спать по меньше надо . Джагмент , Хейло 4 ( 3 , Рич , ОДСТ ), форза 4 , хорайзен , гирзы 3 , лост одисей , хейло варс , дед райсинг . Это вспомнил то , что играл .первое хало прошёл раза 3-4 наверно, 2 хало раза 2, потом купил 360-й ради последующих частей в 4-й в коопе еле прошли такая скукота, и бесконечная капипаста всех уровней, учитывая уровень ожиданий от игры, это просто трешак полный недостойный называться хало, Рич бросили на середине, тоже абсолютно линейная срелялка без всякой искры. лост одисей от и до японская игра сделанная японцами для японской консоли и появилась она здесь лишь благодаря беспощадной маркетинговой машине майкрософт. всё остальное проходняк на пару вечеров не достойный называться играмии ААА класса. Гирзы 2-е и 3-и единственные достойные 2 шутера на коробке, ради которых и можно купить её и продать после прохождения, что я и сделал, все остальное лучше играть на пк+ps3+wii. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
area51y 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 (изменено) Спать по меньше надо . Джагмент , Хейло 4 ( 3 , Рич , ОДСТ ), форза 4 , хорайзен , гирзы 3 , лост одисей , хейло варс , дед райсинг . Это вспомнил то , что играл .Ты так уверен, что я не играл в то что ты перечислил? Наивный. Лучше бы не ставил джагмент на первое место в предложении - а то сразу плохо стало, блевать потянуло - это позор серии. Хало то, что в скобках - вообще можно вычеркнуть из жизни - дабы время зря не терять. Гонки - для гонщиков. Остается куда нишло гирзы 3, лост одисей и всё. P.S. анч 2 + анч 3 + гов 1-4 + переиздания, ластофас, килзон 2-3, резистанс 2-3, мгс 4, даже 1-й анч - вот ради каких игр покупают консоль и экзы бокса даже рядом не стояли по "неотрывности от экрана" Изменено 20 июля 2013 пользователем area51y Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ILIA1992 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 (изменено) Ты так уверен, что я не играл в то что ты перечислил? Наивный. Лучше бы не ставил джагмент на первое место в предложении - а то сразу плохо стало, блевать потянуло - это позор серии. Хало то, что в скобках - вообще можно вычеркнуть из жизни - дабы время зря не терять. Гонки - для гонщиков. Остается куда нишло гирзы 3, лост одисей и всё. P.S. анч 2 + анч 3 + гов 1-4 + переиздания, ластофас, килзон 2-3, резистанс 2-3, мгс 4, даже 1-й анч - вот ради каких игр покупают консоль и экзы бокса даже рядом не стояли по "неотрывности от экрана"Только МГС4 ОК . Ради неё и впринципе буду брать ПС3 . ( А там подтянется HD коллекция полная серия MGS ) Остальное ? Я лучше промолчу . Не хочу расжигать холивар .Складывается такая ситуация . У меня ПС3 и все игры эксклюзивные шедевры , на боксе аналогов нет и поэтому она какашка . Забавно смотреть на таких одарённых . Изменено 20 июля 2013 пользователем ILIA1992 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
area51y 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 (изменено) Только МГС4 ОК . Ради неё и впринципе буду брать ПС3 . ( А там подтянется HD коллекция полная серия MGS ) Остальное ? Я лучше промолчу . Не хочу расжигать холивар .Складывается такая ситуация . У меня ПС3 и все игры эксклюзивные шедевры , на боксе аналогов нет и поэтому она какашка . Забавно смотреть на таких одарённых .Вот сначала купи пс3, поиграй в экзы, потом можно и осуждать. Пока на таких как ты, одарённых, смотрят владельцы пс3. И я не говорил, что бокс какашка, не перекручивай смысл фраз в угоду своего мнения. Я лишь констатирую, что экзов хороших (суперских) намного меньше на боксе. P.S. забавно смотреть на критиков по играм пс3, которые в них даже не играли на пс3. Неужто ютубгейминг рулит? Изменено 20 июля 2013 пользователем area51y Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RuSSell 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 (изменено) @ILIA1992, Джажмент выкидыш не до гири, гири 3 феил дабы сценарий писала баба, форза 4 скучнейшая гонка в мире, хало 4 по крутости не дотягивает даже до 3 хало. Хорайзан хороша. Изменено 20 июля 2013 пользователем RuSSell Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GOoDok 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 Ящуры с ногамезом на своём гробе, как всегда ссуться после каждой новости о сони. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ILIA1992 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 @ILIA1992, Джажмент выкидыш не до гири, гири 3 феил дабы сценарий писала баба, форза 4 скучнейшая гонка в мире, хало 4 по крутости не дотягивает даже до 3 хало. Хорайзан хороша.Ромик иди на улицу сходи . А то за свою ПС3 готов родителей продать . P.S. забыл кстати серию фейбл . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
area51y 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 P.S. забыл кстати серию фейбл . Не зря значит забыл Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimm0505 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 Безумец Марк:Во время интервью с порталом PlayStation LifeStyle, ведущий системный архитектор Mark Cerny сообщил, что портирования игр с PC на PS4 требует минимум усилий."Занимательно, но я слышал, чтобы перенести инди игру с PC на PS4 нужно 4 недели. А некоторые AAA проекты требуют всего 2 месяца, что довольно быстро. И именно это помогло нам создать сильную стартовую линейку игр" В жизненной реалии: Reflections уже полгода портирует свой The Crew (с таким-то графоном ))))) и во всей статье сплошные - "issues", "bottlenecks". Господи, люди, да стряхните вы уже наконец лапшу с ушей. Не будет никогда на Potention Station нормальной архитектуры:http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 P.S. забыл кстати серию фейбл . Безобразие не достойное упоминания.Кроме первой части естественно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RuSSell 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 @ILIA1992, Петя иди инцесть дальше со своими скучными играми за бокс готов снашаться с кинектом Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 Безумец Марк: В жизненной реалии: Reflections уже полгода портирует свой The Crew (с таким-то графоном ))))) и во всей статье сплошные - "issues", "bottlenecks". Господи, люди, да стряхните вы уже наконец лапшу с ушей. Не будет никогда на Potention Station нормальной архитектуры:http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4Ж.пой читал походу, все твои "bottlenecks" упоминаются в контексте того что у Сони очень приличный SDK позволяющий быстро находить те самые горлышки в коде, а все "issues" с тем что PS4 с точки зрения разработчиков отличается от PC (привет хейтерам), а все слабые тех решения исправлялись уже в следующих ревизиях девкитов. В целом интересная статья, еще раз подтверждающая что Сони очень хорошо поработала над PS4. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JACKIE 0 Опубликовано: 20 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 20 июля 2013 потому что консоль грамотно соблюдает баланс между мощностью и оптимизацией. - пкашники в попе, вот вам аргумент что пека некогда не будет лучшей!!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimm0505 0 Опубликовано: 21 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 21 июля 2013 Ж.пой читал походу, все твои "bottlenecks" упоминаются в контексте того что у Сони очень приличный SDK позволяющий быстро находить те самые горлышки в коде, а все "issues" с тем что PS4 с точки зрения разработчиков отличается от PC (привет хейтерам), а все слабые тех решения исправлялись уже в следующих ревизиях девкитов. В целом интересная статья, еще раз подтверждающая что Сони очень хорошо поработала над PS4.Ты хоть статью то читал сам, мистер "Орлиный Глаз"? Вместо hUMA архитектуры - две шины Garlic и Onion для GPU и CPU соответственно. Вот выдержки из статьи:The PS4 operates a system where memory is allocated either to the CPU or GPU, using two separate memory buses."One's called the Onion, one's called the Garlic bus. Onion is mapped through the CPU caches... This allows the CPU to have good access to memory," explains Jenner."Garlic bypasses the CPU caches and has very high bandwidth suitable for graphics programming, which goes straight to the GPU. It's important to think about how you're allocating your memory based on what you're going to put in there."Optimising the PS4 version of The Crew once the team did manage to get the code compiling required some serious work in deciding what data would be the best fit for each area of memory."The first performance problem we had was not allocating memory correctly... So the Onion bus is very good for system stuff and can be accessed by the CPU. The Garlic is very good for rendering resources and can get a lot of data into the GPU," Jenner reveals."One issue we had was that we had some of our shaders allocated in Garlic but the constant writing code actually had to read something from the shaders to understand what it was meant to be writing - and because that was in Garlic memory, that was a very slow read because it's not going through the CPU caches. That was one issue we had to sort out early on, making sure that everything is split into the correct memory regions otherwise that can really slow you down." Для оптимизации производительности, им приходилось размещать в определенных частях памяти(!!!) данные для CPU и GPU. Вот тебе и "мощь PS4" и "легкость разработки" и "дружелюбие архитектуры к разработчикам" и "2 месяца на порт ААА игры" (Reflecrions уже полгода мучаются). Отсюда и готовность DriveClub на 35%(за 4 месяца до выхода игры) и 30FPS и графика/физика уровня каррентгена. И все это у First-Party разраба Sony! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 21 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 21 июля 2013 Ты хоть статью то читал сам, мистер "Орлиный Глаз"? Вместо hUMA архитектуры - две шины Garlic и Onion для GPU и CPU соответственно. Вот выдержки из статьи: Для оптимизации производительности, им приходилось размещать в определенных частях памяти(!!!) данные для CPU и GPU. Вот тебе и "мощь PS4" и "легкость разработки" и "дружелюбие архитектуры к разработчикам" и "2 месяца на порт ААА игры" (Reflecrions уже полгода мучаются). Отсюда и готовность DriveClub на 35%(за 4 месяца до выхода игры) и 30FPS и графика/физика уровня каррентгена. И все это у First-Party разраба Sony! Браво, забирай нобелевскую за тупорылость, разработчики в целом обсуждают особенности разработки под PS4 и как изменялись характеристики девкитов с момента получения первых версий до текщих, тем более что Ubi входили в состав группы консультантов при разработки новой консоли, и да действительно не просто портировать игру разработка которой находится на ранней стадии Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimm0505 0 Опубликовано: 22 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2013 Браво, забирай нобелевскую за тупорылость, разработчики в целом обсуждают особенности разработки под PS4 и как изменялись характеристики девкитов с момента получения первых версий до текщих, тем более что Ubi входили в состав группы консультантов при разработки новой консоли, и да действительно не просто портировать игру разработка которой находится на ранней стадии Стандартный сонифанбойский ответ. Видим только то, что хотим видеть. Отсутствие аргументации заменим оскорблениями. Ну да ладно, болваном выглядеть придется тебе и твоим PS-подельникам. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 22 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2013 (изменено) Стандартный сонифанбойский ответ. Видим только то, что хотим видеть. Отсутствие аргументации заменим оскорблениями. Ну да ладно, болваном выглядеть придется тебе и твоим PS-подельникам.Фанбоем в данном случае выглядишь как раз ты деля на различных "боев" - это же так модно и популярно,еще и выдергиваешь из цельного текста куски текста не способный осилить всё целиком,аргументы тебе привожу уже несколько постов подряд, но ты что то всё не догоняешь. Изменено 22 июля 2013 пользователем axelamp Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimm0505 0 Опубликовано: 22 июля 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июля 2013 Фанбоем в данном случае выглядишь как раз ты деля на различных "боев" - это же так модно и популярно,еще и выдергиваешь из цельного текста куски текста не способный осилить всё целиком,аргументы тебе привожу уже несколько постов подряд, но ты что то всё не догоняешь.Какие "аргументы" ты приводишь? Смотришь в книгу и видишь фигу? Разрабы конкретно говорят об архитектурных проблемах и никакими "улучшенными SDK" их не решишь.P.S. И да, исправь подпись у себя: ZX Spectrum-а не было никогда c "32 Kb" памяти, не позорься. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас