Woodcutter 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 (изменено) Новая информация и арты Sunset Overdrive http://gamemag.ru/media/arts/new/ae32bd2d9a84869023db52636be89463.jpg В сети появилась новая информация о приключенческом экшене Sunset Overdrive, разрабатываемом студией Insomniac Games для консоли Xbox One, и впервые анонсированном в рамках пресс-конференции корпорации Microsoft на E3 2013. Итак, - После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру со стильной, богатой на цвета графической составляющей. Несмотря на это, в ней конечно же будет много насилия. - Коллектив вдохновляется направлениями урбанистического искусства, уличного арта, панк рока и работами знаменитого английского художника и дизайнера Джейми Хьюлетта, создателя образов "Танкистки" (The Tank Girl) и группы Gorillaz. - Студия стремится создать визуальный стиль, выделяющийся среди всех существующих на игровом рынке. Играющих ждет много отсылок к реальной поп-культуре. - Действие Sunset Overdrive разворачивается в открытом мире, недалеком будущем, в условиях постапокалипсиса. Однако с учетом того, что все вокруг исключительно яркое, разработчики назвали условия "Авсомпокалипсисом" ("Awesomepocalypse"). - Игроки попадают в мегаполис Sunset City, кишащий мутантами. В трейлере был показан всего один вид недругов, однако в самой игре их будет много. - Геймеры смогут детально настраивать внешний вид героя, в том числе выбирать его пол. Геймплей с видом от третьего лица. http://i.imgur.com/4AWjsNL.jpg - Ориентация на скилловые битвы и акробатику. Последняя не проскриптована (не как в том же Assassin's Creed, ака "нажми вперед и персонаж сам все сделает"), то есть игроку самому придется искать способы забраться выше на здания, правильно выбирая и запрыгивая на платформы и уступы. - Исследование города и правильное позиционирование в трехмерном пространстве помогают игрокам в борьбе с мутантами, поэтому акробатика является очень важной частью игры. - Sunset Overdrive строится не только вокруг мультиплеера. Здесь будет сингл, поэтому пройти игру получится и в одиночку. - Все эффекты, которые мы видели в трейлеры, будут и в самой игре. - Игра не использует обновленный сенсор Kinect 2.0, так как создается прежде всего для обычных игроков, привыкших к традиционным геймпадам. Если сообщество выразит заинтересованность моушен-функционалом, возможно разработчики что-нибудь и придумают в будущем. - Sunset Overdrive разрабатывается эксклюзивно для Xbox One, так как Insomniac Games очень довольны работой с Microsoft. Американский платформодержатель предоставил отличные условия и не вмешивается в творческий процесс. Например, не выступает против яркого визуального стиля, ненужного сегодня большинству крупных издателей (отсылка к EA, которая заставила Insomniac переделать Fuse под серый шутер). Плюс ко всему, Microsoft позволяет разработчикам сохранить за собой права на IP. http://i.imgur.com/2bNxXT5.jpg - Microsoft все время находится на связи с Insomniac, предоставляя создателям все возможности для легкого и быстрого обновления игры с учетом потребностей пользователей. - Обновления планируются частые - создатели будут прислушиваться к геймерам на официальных форумах, в социальных сетях, а также отталкиваясь от различных статистических данных самой игры, и вносить необходимые изменения в игровой мир. Сплоченное сообщество игроков крайне важно для разработчиков. - Наконец, команда сотрудничает с дизайн-студией I Love Dust, в том числе для выпуска различного мерчандайза, также готовящегося для будущих поклонников (ранее I Love Dust работали c Capcom по Street Fighter). - Информация о дате релиза будет объявлена позже, но к старту консоли в ноябре 2013 проект точно не успеет. http://i.imgur.com/RXeg1wP.jpg Источник: http://gamemag.ru/news/novaya-informatsiya-arti-sunset-overdrive-88125 Изменено 22 июня 2013 пользователем Woodcutter Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlisterFletcher 6 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 :cute: Такая прелестная игра Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zxcvbn 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 Надо будет купить Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AltaiMan 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 арты красивые Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
germanik 294 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 (изменено) я б купил... а арты действительно классныеЖаль что разрабы забили на Fuse((( Изменено 22 июня 2013 пользователем germanik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 Сперва ролик на Е3 вызвал сомнения, сейчас записал игру в виш лист. Еще один потенциально крутой проект для хуана. Геймплей бы еще посмотреть) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Shred58 22 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 Ждем геймплея! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру Сони: "гоу делать резистанс и ретчат и кленка рабы" Инсомниак: "мы хотим делать пестрые игры" Вот так инсомниак и ушел из сони Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CUND 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру Сони: "гоу делать резистанс и ретчат и кленка рабы" Инсомниак: "мы хотим делать пестрые игры" Вот так инсомниак и ушел из сониКак будто Ратчет и Кланк были пропитаны атмосферой нуара и безысходности)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 Microsoft позволяет разработчикам сохранить за собой права на IPочень зря Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 (изменено) Как будто Ратчет и Кланк были пропитаны атмосферой нуара и безысходности))вот вот...после последней части которую через псн продавали пусть валят нафиг. превратить ретчата в товер дефенс какой то, загубили серию этой игрой ироды проклятые. Изменено 22 июня 2013 пользователем Smart81 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
eltoy1337 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 Игрулька забавная Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sarion 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 бррр не люблю яркие краски ,но мб игра будет хорошая так что посмотрим Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 22 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 22 июня 2013 очень зряи я того же мнения. Это уже с самого начала значит, что порт будет на остальные платформы, или вторая часть выйдет такА арты действительно офигенные, напоминают стиль МакГи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AltaiMan 0 Опубликовано: 23 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 23 июня 2013 и я того же мнения. Это уже с самого начала значит, что порт будет на остальные платформы, или вторая часть выйдет так А арты действительно офигенные, напоминают стиль МакГииздатель - microsoft Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 23 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 23 июня 2013 издатель - microsoftу первого mass effect тоже был Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
foxboro944 0 Опубликовано: 23 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 23 июня 2013 (изменено) у первого mass effect тоже былВ ближайшие пару лет на пека из экзов уана навряд ли что выйдет , по понятным причинам. Объедки с барского стола выкинут пожже обычного , а могут и не выкинуть вообще. Изменено 23 июня 2013 пользователем foxboro944 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AltaiMan 0 Опубликовано: 23 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 23 июня 2013 у первого mass effect тоже былДа кстати, я хотел бы где-то про это почитать, как так оказалось что права на игру перешли EA? Можешь ссылку на эту инфу скинуть, оч интересно в чем причина Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
antigin 0 Опубликовано: 24 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 24 июня 2013 Да кстати, я хотел бы где-то про это почитать, как так оказалось что права на игру перешли EA? Можешь ссылку на эту инфу скинуть, оч интересно в чем причинаДа они изначально принадлежали EA. Насколько я понимаю, никакой официальной информации нет по этому поводу, но есть некоторые размышления, например, здесь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AltaiMan 0 Опубликовано: 24 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 24 июня 2013 Да они изначально принадлежали EA. Насколько я понимаю, никакой официальной информации нет по этому поводу, но есть некоторые размышления, например, здесь.спасибо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 30 июня 2013 Поделиться Опубликовано: 30 июня 2013 Игрулька забавная Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас