Перейти к публикации

Новая информация и арты Sunset Overdrive


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Новая информация и арты Sunset Overdrive

 

http://gamemag.ru/media/arts/new/ae32bd2d9a84869023db52636be89463.jpg

 

В сети появилась новая информация о приключенческом экшене Sunset Overdrive, разрабатываемом студией Insomniac Games для консоли Xbox One, и впервые анонсированном в рамках пресс-конференции корпорации Microsoft на E3 2013.

 

Итак,

 

- После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру со стильной, богатой на цвета графической составляющей. Несмотря на это, в ней конечно же будет много насилия.

 

- Коллектив вдохновляется направлениями урбанистического искусства, уличного арта, панк рока и работами знаменитого английского художника и дизайнера Джейми Хьюлетта, создателя образов "Танкистки" (The Tank Girl) и группы Gorillaz.

 

- Студия стремится создать визуальный стиль, выделяющийся среди всех существующих на игровом рынке. Играющих ждет много отсылок к реальной поп-культуре.

 

- Действие Sunset Overdrive разворачивается в открытом мире, недалеком будущем, в условиях постапокалипсиса. Однако с учетом того, что все вокруг исключительно яркое, разработчики назвали условия "Авсомпокалипсисом" ("Awesomepocalypse").

 

- Игроки попадают в мегаполис Sunset City, кишащий мутантами. В трейлере был показан всего один вид недругов, однако в самой игре их будет много.

 

- Геймеры смогут детально настраивать внешний вид героя, в том числе выбирать его пол. Геймплей с видом от третьего лица.

 

http://i.imgur.com/4AWjsNL.jpg

 

 

- Ориентация на скилловые битвы и акробатику. Последняя не проскриптована (не как в том же Assassin's Creed, ака "нажми вперед и персонаж сам все сделает"), то есть игроку самому придется искать способы забраться выше на здания, правильно выбирая и запрыгивая на платформы и уступы.

 

- Исследование города и правильное позиционирование в трехмерном пространстве помогают игрокам в борьбе с мутантами, поэтому акробатика является очень важной частью игры.

 

- Sunset Overdrive строится не только вокруг мультиплеера. Здесь будет сингл, поэтому пройти игру получится и в одиночку.

 

- Все эффекты, которые мы видели в трейлеры, будут и в самой игре.

 

- Игра не использует обновленный сенсор Kinect 2.0, так как создается прежде всего для обычных игроков, привыкших к традиционным геймпадам. Если сообщество выразит заинтересованность моушен-функционалом, возможно разработчики что-нибудь и придумают в будущем.

 

- Sunset Overdrive разрабатывается эксклюзивно для Xbox One, так как Insomniac Games очень довольны работой с Microsoft. Американский платформодержатель предоставил отличные условия и не вмешивается в творческий процесс. Например, не выступает против яркого визуального стиля, ненужного сегодня большинству крупных издателей (отсылка к EA, которая заставила Insomniac переделать Fuse под серый шутер). Плюс ко всему, Microsoft позволяет разработчикам сохранить за собой права на IP.

 

http://i.imgur.com/2bNxXT5.jpg

 

- Microsoft все время находится на связи с Insomniac, предоставляя создателям все возможности для легкого и быстрого обновления игры с учетом потребностей пользователей.

 

- Обновления планируются частые - создатели будут прислушиваться к геймерам на официальных форумах, в социальных сетях, а также отталкиваясь от различных статистических данных самой игры, и вносить необходимые изменения в игровой мир. Сплоченное сообщество игроков крайне важно для разработчиков.

 

- Наконец, команда сотрудничает с дизайн-студией I Love Dust, в том числе для выпуска различного мерчандайза, также готовящегося для будущих поклонников (ранее I Love Dust работали c Capcom по Street Fighter).

 

- Информация о дате релиза будет объявлена позже, но к старту консоли в ноябре 2013 проект точно не успеет.

 

http://i.imgur.com/RXeg1wP.jpg

 

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/novaya-informatsiya-arti-sunset-overdrive-88125
Изменено пользователем Woodcutter
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я б купил... а арты действительно классные

Жаль что разрабы забили на Fuse(((

Изменено пользователем germanik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сперва ролик на Е3 вызвал сомнения, сейчас записал игру в виш лист. Еще один потенциально крутой проект для хуана. Геймплей бы еще посмотреть)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру

 

Сони: "гоу делать резистанс и ретчат и кленка рабы" Инсомниак: "мы хотим делать пестрые игры" Вот так инсомниак и ушел из сони

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру

 

Сони: "гоу делать резистанс и ретчат и кленка рабы" Инсомниак: "мы хотим делать пестрые игры" Вот так инсомниак и ушел из сони

Как будто Ратчет и Кланк были пропитаны атмосферой нуара и безысходности))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как будто Ратчет и Кланк были пропитаны атмосферой нуара и безысходности))

вот вот...после последней части которую через псн продавали пусть валят нафиг. превратить ретчата в товер дефенс какой то, загубили серию этой игрой ироды проклятые.

Изменено пользователем Smart81
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

очень зря

и я того же мнения. Это уже с самого начала значит, что порт будет на остальные платформы, или вторая часть выйдет так

А арты действительно офигенные, напоминают стиль МакГи

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

и я того же мнения. Это уже с самого начала значит, что порт будет на остальные платформы, или вторая часть выйдет так

А арты действительно офигенные, напоминают стиль МакГи

издатель - microsoft
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у первого mass effect тоже был

В ближайшие пару лет на пека из экзов уана навряд ли что выйдет , по понятным причинам. Объедки с барского стола выкинут  пожже обычного , а могут и не выкинуть вообще.

Изменено пользователем foxboro944
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у первого mass effect тоже был

Да кстати, я хотел бы где-то про это почитать, как так оказалось что права на игру перешли EA? Можешь ссылку на эту инфу скинуть, оч интересно в чем причина
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да кстати, я хотел бы где-то про это почитать, как так оказалось что права на игру перешли EA? Можешь ссылку на эту инфу скинуть, оч интересно в чем причина

Да они изначально принадлежали EA. Насколько я понимаю, никакой официальной информации нет по этому поводу, но есть некоторые размышления, например, здесь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Да они изначально принадлежали EA. Насколько я понимаю, никакой официальной информации нет по этому поводу, но есть некоторые размышления, например, здесь.

спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...