mad8vad 873 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 В одном из своих подкастов Сергей Галенкин говорил что основные деньги платформодержателю приносят кор-игроки, а рынок всяких там мобилок и казуалок в денежном объеме по сравнению с пусть и малочисленным сообществом именно геймеров просто смешон. Геймеры стабильно приносят деньги а казуалы купили себе один фитнесс и шпилят в него до конца жизни. И опять-же платформодержатели не зарабатывают с продаж консолей, они зарабатывают с контента, в случае с сони это будут игры, а у майков video on demand и спорт трансляции.У сони тоже есть видео и музыкальные сервисы, кстати Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoldenEagle 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 У сони тоже есть видео и музыкальные сервисы, кстатиГоворят, даже Netflix'ом на PS3 пользуются больше. Хотя это такой бреееед. А что насчёт музыкальных сервисов- это даже рядом не стоит с xbox360, особенно после того, что в PS3 нельзя ставить свой музон, играя, в отличии от бокса. Я в GTAIV MP постоянно гамаю под свой музон. Кошер Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 873 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Говорят, даже Netflix'ом на PS3 пользуются больше. Хотя это такой бреееед. А что насчёт музыкальных сервисов- это даже рядом не стоит с xbox360, особенно после того, что в PS3 нельзя ставить свой музон, играя, в отличии от бокса. Я в GTAIV MP постоянно гамаю под свой музон. Кошер Так ведь 360 со всех сторонних источников только 720р крутит, а пс3 1080р. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Если делаешь консоль- делай консоль. Делаешь ТиВи- делай тиви. Пусть одна что-нибудь и возьмёт у другой, но создавать платформу, на которой обе будут вытеснять друг-друга - это несущественно, ИМХО.Факт в том, что все это было и есть в бокс 360. Факт в том, что консоли вот уже второе поколение перестали быть просто проигрывателями игр - это медиацентры. Все ТВ функции уже давно есть и пользуются огромной популярностью. Поэтому МС и делает ставку на эту аудиторию. Сони делает ставку на эту аудиторию, потому что они точно так же развивают свои медиа сервисы, только отстают от МС на целое поколение пока что. Никто не забыл про игры, обе делают их в большом количестве, но так же обе компании понимают важность ТВ, стриминга, музыки и социальных возможностей, они обе демонстрируют эти совсем не игровые возможности и посвятили им большую часть своих конференций. Сони в след поколении не так сильно отличается от МС как многим кажется, просто МС в тех же самых вещах ушла намного дальше. Единственное, что сейчас на стороне пс4, это железо. Но они все равно идут примерно одним путем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 То утверждают, что не будут поддерживать инди, теперь уже будут... :jc:Ну это радует, что M$ одумались. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 А они где-то утверждали, что поддержки не будет? Все это время инди ныло, что к ним плохо относятся, однако никакой фактической и объективной информации не сообщалось. Все нытье относилось к обычным правилам размещения контента на ЧУЖОЙ площадке. То что им не разрешили публиковаться от своего имени - так каким тут местом инди что-то запрещают? Вперед, выпускай, только найди сначала издателя. Издателей для инди полно, это успешно и давным давно работает в app store. Издатель это гарант того, что контент прошел проверку, потому что все подряд издатель под свое крыло не берет. И тут не понятно, чего ноют люди, которые сделали игры вроде майнкрафта и брейда - это качественные игры, издатель обязательно возьмется за такой проект. Так что, МС не мечется. Просто кто-то не может нормально прочитать и понять то, что пишут сами же журналисты. МС не запрещает инди и никогда не запрещала. МС не имела точных планов на бу игры и до сих пор не имеет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 873 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Дело в том, что сони распахнула все двери перед инди. И они решили, что все остальные вдруг должны поступить также Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) Дело в том, что сони распахнула все двери перед инди. И они решили, что все остальные вдруг должны поступить такжепросто майки решили сделать хотя бы какое-то заслон от самопальных индийцев чтобы все это не превратилось в магазин приложений андроид, где куча однотипного хлама.вот была новость что какому-то инди-разработчику прислали девкит. нафига? конечно на форумах сразу разлетелось как сони хорошо относится к индийцам. но не нужен им девкит - инди разработчики на то и разработчики что пилят самопальные игры на коленке. инди разрабу кроме эмулятора вообще ничего по сути не надо. девкит нужен тем, кто реально хочет добиться производительность игры. которые пишут на низком уровне. инди никогда так не будут поступать - слишком много человекочасов уходит на это дело. Изменено 29 мая 2013 пользователем ChuckE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 873 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 @ChuckE, то есть сони должна посылать инди эмуляторы пс4? :genius: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 @ChuckE, то есть сони должна посылать инди эмуляторы пс4? :genius:а как до этого инди разработчики делали игры? я так и вижу что у них у всех было по devkit. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 873 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 а как до этого инди разработчики делали игры? я так и вижу что у них у всех было по devkit.Ну да. А как еще писать игры для консолей? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) Ну да. А как еще писать игры для консолей?они писали под PC а затем разработчики обращались к Microsoft или Sony для портирования. как-то так. Изменено 29 мая 2013 пользователем ChuckE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Ну да. А как еще писать игры для консолей?XNA позволяет писать игры для xbox 360 и публиковать в разделе инди. Чтобы попасть в раздел аркад вроде бы надо уже с издателем быть. А для xbox one скорее всего будет что-то подобное, но уже на основе WinRT. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoldenEagle 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 @creker, раньше медиа-треш и игры- мирно сосущестовали в x360. Щас- наглядно видно, что один выживает другого. И это должно было рано или поздно случиться и MS знали об этом. На что они ставки сделали? Увидим через некоторое время после релиза... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 @creker, раньше медиа-треш и игры- мирно сосущестовали в x360. Щас- наглядно видно, что один выживает другого. И это должно было рано или поздно случиться и MS знали об этом. На что они ставки сделали? Увидим через некоторое время после релиза...Никто никого не выживает. Покупатель делает сознательный выбор. Если он вместо игр начинает пользоваться медиа функционалом, значит человек в core-аудиторию и не входил с самого начала. Люди сами отсеиваются по лагерям. Это тоже самое как с мобилками. Мобилки никого не вытесняют, они лишь наглядно показывают, какое число игроков на самом деле не интересуется играми, им нужно лишь 10-15 мин скоротать за ними. Это не core-аудитория, она не приносила денег, мобилки лишь дали этой аудитории то, чего она хочет, а там уже они начали приносить компаниям деньги. Тем не менее core-аудитория консолей и ПК от этого никуда не делась, просто отсеился весь "мусор". МС же делает очевидные вещи. Core аудитория свое в любом случае получит, для нее некоторые улучшения тоже есть. Основные улучшения для медиа составляющей, поскольку эта часть консоли слабо развита и только начинает набирать обороты, поэтому ей надо уделить внимание. Игры и все остальное уже само собой разумеющееся. Помимо уже известных и не известны экзов от МС для этой аудитории есть еще мультиплатформа, которая никуда с консоли не убежит. Сони делает для этой аудитории ни капли не больше. Эта часть функционала у обоих консолей стоит на месте уже которое поколение, зато вокруг него обе плодят новые функции и улучшают старые, никак с играми не связанные. раньше медиа-треш и игры- мирно сосущестовали в x360.Есть статистика, что большая часть онлайн аудитории не в онлайне бегала, а фильмы да ТВ смотрела. Так что все началось задолго до xbox one. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 873 Опубликовано: 30 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 30 мая 2013 они писали под PC а затем разработчики обращались к Microsoft или Sony для портирования. как-то так.Обращались они в таком случае к другим студиям, у которых есть девкит. Например майнкрафт портировала студия 4J Studios Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас