Woodcutter 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Кадзунори Ямаути о Gran Turismo 6: Премиум/Стандарт? http://gamemag.ru/media/arts/new/8f62c85492830f54e9babf40891d844a.jpg На мероприятии, посвященном 15-летию Gran Turismo, где была анонсирована Gran Turismo 6, GTPlanet присоединились к другой группе американских журналистов, чтобы одними из первых задать вопросы Кадзунори Ямаути о новой игре от Polyphony Digital. Мы прояснили, как GT6 разберется с проблемой "Стандартных" и "Премиум" машин, поговорили о будущем серии Gran Turismo на PlayStation 4 и многое другое.Не все из вопросов были заданы лично мной, ниже приведена вся интервью-сессия. http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2013/05/HDR_gt6-638x358.jpg Опишите, пожалуйста, новую систему освещения в графическом движке поподробнее? По сути, она означает, что детальность освещения в каждом пикселе будет представлена более точно. (Речь идет о дополнительной глубине HDR - прим. переводчика) Когда камера фокусируется на каком-либо предмете, яркость и засветка области вокруг него будет рендериться с большей точностью, а также то, как свет взаимодействует с окружением. Будет ли больше возможностей для кастомизации машин? Можно ли "махнуть" двигатель или нанести раскраску на машину? И то, и то является технически возможным, и быть может, мы готовим это. (Смеется) Будут ли "Стандартные" машины в GT6? Мы не будем переделывать все "Стандартные" машины из GT5 в "Премиум"-модели, и мы не сделаем все машины из GT5 полностью “Премиумными”.До этого момента, мы классифицировали их как "Стандартные" и "Премиум", потому что между ними были большие функциональные различия: некоторые "Стандартные" машины не имели внешнего тюнинга, или не могли быть использованы в Photo Mode. Все это будет исправлено, так что любая машина может использоваться в, и на любой машине можно провести внешний тюнинг. С точки зрения графики, мы обновили и доработали плохие "Стандартные" модели, поэтому они выглядят лучше. Будут ли все машины иметь вид изнутри? Нет.(Прим. ред.: Очевидно, это не относится ко всем машинам, которые значились "Стандартными" в GT5. Например, две машины, которые участвуют в дебютном трейлере GT6 и первых официальных скриншотах – Lamborghini Countach LP400 и Alpine A110 1600S – обе принадлежали в GT5 к "Стандартным", но, очевидно, были сконвертированы в полностью "Премиумные" версии в GT6, включая внутренний интерьер.) http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2013/05/Lamborghini-Countach-LP400-74_prm_73Front-300x168.jpg http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2013/05/Alpine-A110-1600S-68_73Front-300x168.jpg Как вам удается держать игру доступной широкому кругу игроков по мере улучшения физической модели? Я уже упоминал об этом прежде, но мы серьезно улучшаем многие функции водительской помощи в GT6.С другой стороны, было бы неверно предполагать, что более реалистичная физика обязательно сделает вождение более сложным. Я уверен, здесь все умеют водить, это не так уж сложно. Но если у людей, которые без проблем водят настоящие машины, внезапно не получается водить в видеоигре – то это значит, что реализм там отсутствует. Раз уж мы узнали, что GT6 выйдет на PlayStation 3, не могли бы вы объяснить поклонникам, почему? Есть ли у вас какие-то планы для PS4? У нас есть планы насчет PS4, но, конечно же, всему свое время.Сначала мы выпустим версию для PS3, у которой уже есть огромная аудитория, и мы будем выпускать ежемесячные обновления и дополнения DLC.Как только игроки пройдут все и насладятся GT6 на PS3, то примерно в это же время может естественным образом появиться новая часть для PS4 (смеется). Сосредоточьтесь на прохождении PS3-версии. В чем причина значительно более короткого времени разработки GT6 по сравнению с GT5? GT5 было очень сложно разрабатывать, потому что у PS3 очень сложное железо, и это был первый раз, когда мы делали что-либо с такой большой онлайн-составляющей. Что было самым сложным в разработке самой первой части, и что было самым сложным в разработке GT6?Сейчас очень сложно вспомнить времена GT1!Я думаю, самым сложным в GT1 было создать что-либо с нуля, и придать нужную форму, чтобы в итоге получилась именно Gran Turismo.Главное отличие между GT1 и GT6 – это масштабы игры, GT6 примерно в 100 раз больше по размеру. Изначально у нас над игрой трудилось 15 человек, а сейчас уже 150. Но, я думаю, единственное, что не поменялось – это то, что все, кто занят над игрой, по-настоящему наслаждаются кропотливой работой. Есть ли другие планы по добавлению игровой функциональности GPS в большее количество настоящих машин? Мне нельзя говорить об этом сегодня, но помимо GPS, у нас есть множество планов с разными производителями. Я могу сказать, что вы увидите множество интересных вещей, которые всплывут в ближайшие месяцы. http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2013/05/Steer_01_Wireflame-638x471.jpg Какой элемент был самым сложным, чтобы воссоздать в игре: физика шин, поведение подвески или аэродинамика? На самом деле, это три вещи, которые по-настоящему загадочные, чтобы создать физику в гоночной игре. В особенности, характеристики подвески и демпфирования одни из самых сложных для моделирования. Каково работать с разными производителями, чтобы заполучить их машины для игры? Прошло 20 лет с тех пор, как мы начали делать первую GT, и прошло уже 15 лет с момента ее выпуска. У нас есть 20-летняя история работы с автомобильными производителями по всему миру, и я думаю, многие люди, которые принимали участие в первой игре, работают в своих компаниях и по сей день. Наши отношения становятся все более и более тесными, и это дало нам более широкий доступ к информации и автомобильному миру. Источник:http://gamemag.ru/news/kadzunori-yamauti-gran-turismo-6-premiumstandart-86821 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Godfather 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 и главный вопрос, кол-во стандартных и премиум машин Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vitas155 8 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 и главный вопрос, кол-во стандартных и премиум машин главный ответ: 1200 стандартов с графикой GT1 и не одного премиума :troll: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aphex 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Модельки машинок с PS2, таки посетят PS4. Nuff Said. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Будут ли все машины иметь вид изнутри? Нет.Опять двадцать пять :awesome: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FCSM 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Не понимаю я их, на кой хер делать 1200 машин, если добрая половина из них это посредственные подельки с пс2. Ну сделайте 400-600, но качественных авто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 (изменено) "Прошло 20 лет с тех пор, как мы начали делать первую GT, и прошло уже 15 лет с момента ее выпуска" Какой я уже старый пердун оказывается,кажется только вчера купил диск с Gt 1 ,как только на вышла ..И пол года играл только в аркадный режим даже не зная, что есть карьера ,т.к игра была на японском Изменено 18 мая 2013 пользователем Claud10 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 мне интересно как поступят разработчики Forza в новой части Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Одни вообще отказались от салонов (GRID 2), тут продолжают делить на Премиум/Стандарт. И только Forza остается не побежденной! :spravedlivo: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 чую гт7 для пс4 в кротчайшие сроки склепают, так что придется раскошелится, ну да ладно, ГТ много не бывает. хотя может просто сделают улучшенную версию для пс4 гт6 да и все, так думаю будет логично, а на пс3 упрощенную версию для затравочки выпустить решили чтоб бабосов побольше срубить... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 (изменено) Не понимаю я их, на кой хер делать 1200 машин, если добрая половина из них это посредственные подельки с пс2. Ну сделайте 400-600, но качественных авто.Они тебе что мешают? Можешь ездить только на премиумных, если стандартные не нравятся Кстати, мне показалось или он сказал что-то типа что будут стандартные, премиумные и супер премиумные? Изменено 18 мая 2013 пользователем 007-bot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Они тебе что мешают? Можешь ездить только на премиумных, если стандартные не нравятся Не понимаю я их, на кой хер делать 1200 машин, если добрая половина из них это посредственные подельки с пс2. Ну сделайте 400-600, но качественных авто.но тогда они не смогут кричать что у них 1200 автомобилей Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MelomaN 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Будут ли все машины иметь вид изнутри? Нет.Ну это даже не смешно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Ну это даже не смешно.Лучше никак, чем такhttp://f01.cdn.avsim.su/forum/uploads/monthly_10_2011/post-8938-0-92833400-1317926722_thumb.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MelomaN 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 @Qwedc, я просто не понимаю каким местом думают разрабы. Вместо того чтобы нарисовать салон, они "характеристики подвески и демпфирования" моделируют. Будто бы гт такой хардкорный симулятор. Херней какой-то занимаются, ей богу, а я тут обрадовался, думал гт5 таки до ума доведут. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotoryc 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Ребят, вот вы только не обижайтесь я просто высказывают свое мнение. Поймите меня правильно зачем засирать чей то труд (к тому же колоссальный)? Я согласен, можно обсудить недочеты и высказать замечания, но зачем орать что разработчик говно и руки у него из одного места растут? Если кто-то такой умный из вас пускай попробует сделать лучше))) Я не сони бой и не слишком люблю GT но считаю что эта игра и труд в нее вложенный достойна уважения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 @Qwedc, я просто не понимаю каким местом думают разрабы. Вместо того чтобы нарисовать салон, они "характеристики подвески и демпфирования" моделируют. Будто бы гт такой хардкорный симулятор.Херней какой-то занимаются, ей богу, а я тут обрадовался, думал гт5 таки до ума доведут.Это же тебе не форза Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fortriks 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 (изменено) Срубят деньги с ло... фанатов серии. 1 раз в начале жизни консоли и 1 раз в конце. PS: 3 раза... забыл про prologue Изменено 18 мая 2013 пользователем Fortriks Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Если кто-то такой умный из вас пускай попробует сделать лучше))) Не нужно быть поваром, чтобы определить, что суп скис. Продавать одни и те же машинки третий, если не больше, раз уже неуважение к игрокам. А выйдет ли пролог 6-ки? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fortriks 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 (изменено) Не нужно быть поваром, чтобы определить, что суп скис. Продавать одни и те же машинки третий, если не больше, раз уже неуважение к игрокам. А выйдет ли пролог 6-ки? нет. выйдет 6-ка, а после неё - GT6: Epilogue Изменено 18 мая 2013 пользователем Fortriks Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Поймите меня правильно зачем засирать чей то труд (к тому же колоссальный)? Я согласен, можно обсудить недочеты и высказать замечания, но зачем орать что разработчик говно и руки у него из одного места растут? все разработчики польских шутеров спецы у которых руки растут откуда надо :lie: если бы это была обычная гонка то всем было пофиг. но мы имеем дело с главным гоночным франчайзом playstation и к нему предъявляются соответствующие требования. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас