Перейти к публикации

Square Enix потеряла $134 млн.


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Square Enix потеряла $134 млн.

http://gamemag.ru/media/arts/new/d0b1f62b1557d187e1eb934959338437.jpg

Компания Square Enix представила финансовый отчет по итогам прошедшего года. Как и ожидалось, в нем японское издательство отрапортовало о "чрезвычайных потерях" в размере $134 млн.

 

Причиной минуса стали неутешительные продажи ряда громких западных консольных проектов, вроде Tomb Raider, Sleeping Dogs и Hitman: Absolution, а также осуществление масштабной реструктуризации, в рамках которой проводятся увольнения сотрудников, отменяются некоторые игры и закрываются бесперспективные отделения.

 

Как вернуться в плюс? Square Enix отметила, что в настоящее время на американских и европейских консольных рынках наблюдается очень высокая конкуренция и имеется много рисков. В то же время, игровая индустрия находится в процессе серьезных изменений, где смартфоны и планшетные компьютеры стремительно растут. Компания планирует использовать эти изменения с умом и создать на этих трендах существенную доходную базу. Иными словами, мобильных, браузерных и социальных игр от Square Enix станет еще больше.

 

http://i.imgur.com/lKJ0Z98.jpg

 

Из последних примеров, Final Fantasy Airborne Brigade названа очень успешной, равно как и японский Kaku-San-Sei Million Arthur. MMO Dragon Quest X Online, выпущенная в августе 2012 на Wii и в марте 2013 на Wii U, демонстрирует "устойчивую динамику".

 

Несмотря на разрастающийся мобильный сегмент, Square Enix, конечно, не перестанет создавать и обычные игры для традиционных систем. Руководители планируют улучшить контроль качества топовых разработок, а также подход к планированию по каждому из отдельных регионов, в это вкладываются дополнительные финансовые средства.

Недавно издатель провел увольнения в своих североамериканском и европейском отделениях. В июне 2013 в отставку уйдет президент Йоити Вада. По итогам нового финансового года японцы хотят получить чистый доход в размере от $344 до $590 млн.

 

 

Источник:

http://gamemag.ru/news/square-enix-poteryala-134-mln-86612

Изменено пользователем Woodcutter
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сама Сквер разучилась делать хорошие игры , ну а винить кого то надо в неудачах.Вот купленные компании и отдуваются .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сама Сквер разучилась делать хорошие игры , ну а винить кого то надо в неудачах.Вот купленные компании и отдуваются .

Я бы сказал что у них в основном хорошие игры, просто с продажами не везёт. Они же перезапустили серию deus ex, которая как по мне отличная игра. Tomb Raider тоже отличная игра, просто супер. Sleeping Dogs хороший крепкий середнячок. Хитмена правда ещё не пробывал нового.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Проблема в чем-то другом, потому что продажи были рекордными по меркам серий.

Даже по сути безнадежный Sleeping Dogs оказался вполне успешным и интересным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сама Сквер разучилась делать хорошие игры , ну а винить кого то надо в неудачах.Вот купленные компании и отдуваются .

+

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Видимо цена производства игр у них раздута очень сильно, а игры действительно качественные, по крайней мере Hitman, Tomb Raider. Мне понравились.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я бы сказал что у них в основном хорошие игры, просто с продажами не везёт. Они же перезапустили серию deus ex, которая как по мне отличная игра. Tomb Raider тоже отличная игра, просто супер. Sleeping Dogs хороший крепкий середнячок. Хитмена правда ещё не пробывал нового.

Ты сути ответа не понял, имеется ввиду само японское подразделение, которое делает финалки, Dragon Quest, а также игры, которы популярны в Японии.

Они ссылаются на американские подразделения, которые хорошие окупаемые игры сделали, но типа не оправдали возложенные на них надежды. В то время как безумное количество выпущенных финалок принесли прибыль ещё меньше, а некоторые части так вообще провалились с треском. У ММО Final Fantasy бюджет не бойсь больше, чем у Hitman и Tomb Raider вместе взятых.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...