Перейти к публикации

Путь Xbox: За девять дней до некстгена


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Мда, почитаешь местных аналитиков и так и хочется продавить лицо фейспалмом... Для справки, болванки появились у Сони не раньше, чем у остальных. До неё была куча разнообразных консолей с сд приводом, ибо в то время было модно пихать его куда не попадя, но они все успешно зафейлились. И говорить, что плойка 1 стала популярной чисто из-за привода, это просто бред высшей категории. 

Хотя на сколько я знаю привод сыграл таки решающую роль не в продвижении консоли в массы, а вообще её созданию. Ибо, если мне память не изменяет, то Сони изначально делала сд привод для консоли Нитендо. После чего они почему-то с Нитендо посрались, а Сони решили, что не пропадать добру и через пару месяцев после разрыва с Нин анонсировали свою новую консоль. 

Чутка не так.

[spoiler=Как они разосрались.]Первые концептуальные идеи, касающиеся PlayStation, датируются 1986 годом. Nintendo делала попытки применения дисков начиная с NES (Famicom Disk System), но с носителем были проблемы. Запись, сделанная на магнитном диске, легко стиралась, кроме того, возникала опасность пиратского копирования. Поэтому когда появилась спецификация CDROM/XA (расширение стандарта CD-ROM, позволяющее записывать на диск как сжатый звук так и произвольные двоичные данные), Nintendo заинтересовалась им. CDROM/XA разрабатывался Sony и Philips. Nintendo обратилась к Sony с целью разработки дополнения, имеющего предварительное название «SNES-CD». Был заключён контракт, и работа началась. Выбор Sony в качестве партнёра был сделан из-за предыдущих сделок: Кэн Кутараги, человек, которого позже будут называть «отцом PlayStation», был тем кто в своё время уговорил Nintendo использовать процессор Sony SPC700 в качестве звукового синтезатора для SNES, сделав впечатляющую демонстрацию возможностей чипа. Sony также планировала разработать свою игровую консоль, совместимую с Nintendo, такую, которая могла бы проигрывать игры как с картриджей Super Nintendo, так и с компакт-дисков формата, который будет разработан в Sony. Этим форматом должен был стать формат, используемый для дисков SNES-CD, что дало бы Sony некоторую долю контроля над рынком видеоигр, несмотря на лидирующую позицию Nintendo. В 1989 году SNES-CD должен был демонстрироваться на выставке Consumer Electronics Show (CES). Однако когда Хироси Ямаути прочитал контракт 1988 года между Sony и Nintendo, он понял, что соглашение даёт Sony полный контроль над любыми продуктами, выходящими в формате SNESCD-ROM. Ямаути был взбешён: считая контракт совершенно неприемлемым, он втайне от партнёров отменил все планы по выпуску совместного продукта. В день открытия CES, в 9 часов утра, вместо анонса сотрудничества с Sony, директор Nintendo Говард Линкольн (Howard Lincoln) вышел на трибуну и сообщил о том, что его компания начинает сотрудничество с Philips и выбрасывает все наработки, сделанные совместно с Sony. Перед этим Линкольн и Минору Аракава втайне от Sony посетили штаб-квартиру Philips в Европе и сформировали альянс на совершенно других условиях, дающих Nintendo полный контроль над всеми лицензиями.

 

 

 

После развала альянса Sony решила прекратить разработку, но в конечном итоге компания приняла решение использовать то, что было наработано на данный момент, и создать законченную, совершенно независимую консоль. Это привело к тому, что Nintendo подала в суд на Sony за нарушение контракта и попыталась через Федеральный суд США получить судебный запрет на выпуск приставки, на том основании, что Nintendo имеет права на её название. Федеральный судья, разбиравший дело, постановил наложить на новую консоль судебный арест. Тем самым в октябре 1991 года был остановлен выход в свет первой реинкарнации Sony PlayStation.

К концу 1992 года Sony и Nintendo пришли к соглашению, по которому «Sony Play Station» получала возможность по-прежнему проигрывать портированные игры от SNES, но Nintendo становилась владельцем прав и получала часть прибыли от игр, а SNES по-прежнему использовала звуковой чип от Sony. Тем не менее, на тот момент в Sony уже поняли, что технология SNES вскоре уйдёт в прошлое, и появление следующего поколения консолей уже не за горами. В начале 1993 года Sony начала работу по доработке концепта «Play Station» до следующего поколения аппаратного и программного обеспечения; в ходе этого процесса порт картриджа SNES был выброшен, пробел между словами имени удалён — подходило время рождения PlayStation.

 

 

Но по некоторым причинам именно лайв вспоминают, когда говорят о развитии онлайна и его популяризации. Упоминаний онлайна дримкаста я вообще ниразу не видел за все это поколение, тем более уж пс2, про которую совершенно случайно прочитал. Да и просто напросто дримкаст не давал массовый старт для онлайна на консолях - отправной точкой стал именно бокс 1.

Не соглашусь. Первый шаг был у дримки. Просто в Рашке с инетом тогда было плохо, я уж не говорю про наличие дримки, как бокса на сегодняшний день.   

Изменено пользователем Xrepairs
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты ромка раньше как-то адекватней что-ли был, ну или троллить у тебя фигово получается.

ромка просто нормальным стал.осознал,что игры на хлебнице,как дельфины в речке:не существуют

Изменено пользователем zorbice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну не, тут ты не прав. У PS2 да, модем и сетевуха продавались отдельно, да и вообще онлайн там был криво реализован, но у дримки всё это было сразу в комплекте, был свой внутренний сервис с интегрированными серверами, браузером и прочими плюшками. Выходили DLC, проводились турнирчики по третей кваке и анриалу.  Да чего только один Phantasy Star Online стоит, по сути первая консольная мморпг. Лайв конечно тоже в чём-то революционен, но он не родоначальник консольного онлайн гейминга.

Мой первый онлайн был на дримке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...