Перейти к публикации

Успешная инди-студия защищает Microsoft


Arsenal
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Microsoft в последнее время не очень-то везет на лестные отзывы со стороны независимых разработчиков: напротив, Джонатан Блоу (создатель Braid) и Брайн Провинциано (автор Retro City Rampage) негативно отзываются об опыте сотрудничества с компанией. Блоу прямо заявил, что «Microsoft очень плохо относится к инди-разработчикам», а Провинциано отметил, что у него сложилось гнетущее ощущение от корпоративного духа, царящего в компании.
 
Но не все независимые разработчики имеют претензии к Microsoft. Так, студия The Behemoth даже выступила в защиту компании. Рассказ Эмиля Аюбхана, менеджера по проектам The Behemoth, отличается от мрачной картины, которую обрисовали Блоу и Провинциано.

 

http://ru.ign.com/pictures/articles/3122/22835.jpg

 

«У нас нет абсолютно никаких проблем с Microsoft или командой XBLA, – заявил Аюбхан. – Нам нравится работать с ними, и, надеюсь, это взаимно. Я не могу говорить за других разработчиков, ругавшихся на Microsoft в прошлом, но мы сами точно не из их числа». Позже Аюбхан также высказал мнение, что негативные стороны чего-либо всегда лучше освещаются в прессе, нежели позитивные, просто потому что людям такие вещи интереснее.
 
Напомним, что студия The Behemoth была основана в США в 2003 году и прославилась благодаря вышедшему в 2008 году экшну Castle Crashers. Последняя игра студии, BattleBlock Theater, поступила в продажу в апреле нынешнего года, и если вы пока еще раздумываете о покупке, предлагаем вам посмотреть трейлер этого необычного платфомера.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Понятно по какой причине Блоу так негативно настроен. MS прежде всего издатель, которому важны деньги. И даже по Braid видно, что настолько заумную игру пройти смогли лишь единицы. Как и FEZ, как и другие инди-головоломки. А те же Limbo и Castle Crashers только так залетели и все попросили добавки. Тут все же не издателя винить нужно, а игроков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Понятно по какой причине Блоу так негативно настроен. MS прежде всего издатель, которому важны деньги. И даже по Braid видно, что настолько заумную игру пройти смогли лишь единицы. Как и FEZ, как и другие инди-головоломки. А те же Limbo и Castle Crashers только так залетели и все попросили добавки. Тут все же не издателя винить нужно, а игроков.

да ничего там особо заумного нет, пару раз за все прохождение брейда на ютуб заглядывал, фез так и вообще осилит и макака

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да ничего там особо заумного нет, пару раз за все прохождение брейда на ютуб заглядывал, фез так и вообще осилит и макака

Так все равно же заглядывал. FEZ? Макака? Либо ты под прохождением подразумеваешь тупо скроллинг до максимально доступного мира (из тех, которые открыты сразу), и тогда ты просто не понял что значит пройти, либо (если та настолько легкомысленно подчеркнул простоту этой игры) ты какой-то математический гений и твой IQ равен максимальному показателю, ибо головоломок, задачек и бинарных кодов в игре просто запредельное количество, причем, большую часть из них тебе предстоит самому еще найти перед тем как приступить к решению, а спрятаны они там огого как.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...