Перейти к публикации

Создатели Braid и Retro City Rampage хвалят Sony и осуждают Microsoft


mad8vad
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Создатели Braid и Retro City Rampage хвалят Sony и осуждают Microsoft

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2013/april/7/10_04(2).jpg


Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) не в первый раз высказывается негативно в адрес компании Microsoft, при этом похвалив компанию Sony за ее более лояльную по отношению к indie-разработчикам политику - и это он тоже уже делал в прошлом.

«Microsoft относится к независимым разработчикам очень плохо», - заявил он в интервью Wired, добавив, что Microsoft причиняет indie-разработчикам столько боли, сколько те могут вынести.

Создатель Retro City Rampage Брайан Провинчиано (Brian Provinciano), глава независимой студии VBlank Entertainment, рассказал о том, что Microsoft отменила релиз его игры после того, как он публично пожаловался на сложность процедуры выпуска игр в Xbox Live Arcade. После чего ему пришлось заново отправлять игру на сертификации и потратить дополнительные шесть месяцев, чтобы в итоге кто-то в Microsoft ошибся при установлении ценника: «Кто-то допустил ошибку и игру продавали не за 15 долларов, как планировалось, а за $10».

С другой стороны, Sony, очень поддерживала его и отлично рекламировала игру: «Игру рекламировали на Е3, играбельная демо-версия была доступна в демо-киосках в Walmart, Best Buy, GameStop, Target и Future Shop - причем я не платил за это и не мечтал о том, что такое может произойти».

Провинчиано также похвалил Sony за то, что компания рассылает некоторым indie-разработчикам бесплатные девкиты PS Vita. По слухам, также поступает Nintendo с Wii U.

«Как Sony, так и Nintendo активно слушают, что им говорят разработчики, и делают все, чтобы улучшить свою работу», - добавил Провинчиано.



Источник:
http://www.gametech.ru/news/33777/

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Обижают бедных инди-разработчиков и не дают им продавать свои поделки по цене полноценных игр :butil:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Microsoft причиняет indie-разработчикам столько боли, сколько те могут вынести

 

http://imagestun.com/kartinki/510901812.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Обижают бедных инди-разработчиков и не дают им продавать свои поделки по цене полноценных игр :butil:

Цена полноценной игры 60$, а не 300 рублей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Инди-разработчики ненавидят майкрософт и икбокс. Есть такой док. фильм Indie Game The Movie, там есть про это. Sony создает все самые лучшие условия для быстрого выхода инди в их магазине, а у MS все через заднее место, долго и дорого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Инди-разработчики ненавидят майкрософт и икбокс. Есть такой док. фильм Indie Game The Movie, там есть про это. Sony создает все самые лучшие условия для быстрого выхода инди в их магазине, а у MS все через заднее место, долго и дорого.

Зарелизиться в инди-магазине с играми по доллару очень просто, а в аркад-магазине нет, что хорошо, т.к. ограждает покупателей от тонн шлака, которого сейчас полно на мобилках. Если разработчик хочет продавать игру по 10-15 долларов, то пусть будет добр сделать её нормальной на старте, а не требующей тонну патчей. Для нормальных разработчиков это не проблема. а для покупателей это только плюс.

 

Цена полноценной игры 60$, а не 300 рублей.

Так герои новости и не хотят продавать свои игры по 10 долларов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так герои новости и не хотят продавать свои игры по 10 долларов.

Аж по 15 хотят  :raisins:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пусть по нормальной цене продают, Mojang на майков же не жалуются.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Но почему-то классных экслюзивных и временно эксклюзивных аркад значительно больше у Майков. Может они тупо платят создателям деньги, и создателям на остальное пофиг.

Изменено пользователем KirSar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пусть по нормальной цене продают, Mojang на майков же не жалуются.

Так-то майнкрафт 20 баксов стоит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Господи ,да это значит будет больше инди проектов на ps4 и вите - я рад. :pff:

Изменено пользователем rom666
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зарелизиться в инди-магазине с играми по доллару очень просто, а в аркад-магазине нет, что хорошо, т.к. ограждает покупателей от тонн шлака, которого сейчас полно на мобилках. Если разработчик хочет продавать игру по 10-15 долларов, то пусть будет добр сделать её нормальной на старте, а не требующей тонну патчей. Для нормальных разработчиков это не проблема. а для покупателей это только плюс.

+++

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) не в первый раз высказывается негативно в адрес компании Microsoft, при этом похвалив компанию Sony за ее более лояльную по отношению к indie-разработчикам политику - и это он тоже уже делал в прошлом.

можно было не писать новость  :nice:

 

 

 

Так-то майнкрафт 20 баксов стоит

так то это же не гавно,какое продают в псн

Изменено пользователем zorbice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Блоу заработал несколько миллионов долларов благодаря сервису XBLA, пока его Braid был эксклюзивом майков, а сейчас он поливает их дерьмом при первой же возможности. Произошло бы такое у Sony? Вряд ли. Эти только сейчас обратили внимание на инди рынок. Надеюсь его новый трэш игра провалится. Будет знатный запеканус  :lie:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Надеюсь его новый трэш игра провалится. Будет знатный запеканус  :lie:

Он скажет, что консоли - зло, а на пека так аще рай.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь его новый трэш игра провалится.

Ну The Witness выглядит Очень интересно, и я бы её купил и за 20 долл. А вот Braid не вызвал у меня особого мега восторга, игра хорошая, в меру интересная, но не более, и уж никак не гениальный шедевр как её некоторые окрестили.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создатели Braid и Retro City Rampage хвалят Sony и осуждают Microsoft

Да они по-моему ничем больше и не занимаются.

 

 

Создатель Retro City Rampage Брайан Провинчиано (Brian Provinciano), глава независимой студии VBlank Entertainment, рассказал о том, что Microsoft отменила релиз его игры после того, как он публично пожаловался на сложность процедуры выпуска игр в Xbox Live Arcade. После чего ему пришлось заново отправлять игру на сертификации и потратить дополнительные шесть месяцев, чтобы в итоге кто-то в Microsoft ошибся при установлении ценника: «Кто-то допустил ошибку и игру продавали не за 15 долларов, как планировалось, а за $10».

Воистину страшен гнев мелкософта! Ибо нех.

 

 

Ну, а вцелом на всю эту ситуацию

та ваще пох

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...