Перейти к публикации

Сравнение Unreal Engine 4 на PC и PS4


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Сравнение Unreal Engine 4 на PC и PS4

 

http://www.ps3site.pl/files/2013/03/ue.jpg

 

Вчера на GDC 2013, Epic Games показали не только новое технологическое демо движка Unreal Engine 4 – Infiltrator, но кроме того была проведена демонстрация уже известного демо Elemental работающего в реальном времени на консоли PS4. А это значит, что пришло время сравнить то, как выглядит прошлогоднее демо с PC на единственной карте GTX 680, и возможности железа PS4.

 

 

Все что ниже – это стиллы с роликов, поэтому качество не HD, однако разницу вы заметите без труда.
PC – 1/3/5..., PS4 – 2/4/6... . Хотя в целом выглядит схожа, отличия в демках присутствуют и они вполне заметны. Возможно это как-то связано с изменением освещения в сцене, однако PC выглядит лучше.

 

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lY20pxEQM-A

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dNuIzOxOfn8

 

 

http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36977-ue4_pc_1.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36978-ue4_ps4_1.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36979-ue4_pc_2.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36980-ue4_ps4_2.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36981-ue4_pc_3.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36982-ue4_ps4_3.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36983-ue4_pc_4.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36984-ue4_ps4_4.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36985-ue4_pc_5.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36986-ue4_ps4_5.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36987-ue4_pc_6.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36988-ue4_ps4_6.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36989-ue4_pc_7.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2013/gid-2552/36990-ue4_ps4_7.jpg

 

 

Источник:

http://shazoo.ru/news/13128-Sravnenie-Unreal-Engine-4-na-PC-i-PS4

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То что сейчас показывают уже смотрится довольно вкусно и это радует, тем более приставкам свойственно показывать прогресс в картинке в период своей жизни.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Было уже

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То что сейчас показывают уже смотрится довольно вкусно и это радует, тем более приставкам свойственно показывать прогресс в картинке в период своей жизни.

Это когда была собственная архитектура. Щас это обычный комп, и видно, что мылостанция опять soosnoolaaa. Хоть 16 ГБ оперативки дай, быстрее не станет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это когда была собственная архитектура. Щас это обычный комп, и видно, что мылостанция опять soosnoolaaa. Хоть 16 ГБ оперативки дай, быстрее не станет.

Это не копия пк, уже разжевывали. Один фиг от традиций не отойдут, ибо оптимизация под одно железо, которое максимально заточено для разработки игр. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну на PC получше конечно, правда за его цену можно будет купить 3 PS4, это не считая каждогодичных апдейтов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на пс гамма естественней,на пс4 какая то синева везде



а еще частиц меньше



Это не копия пк, уже разжевывали. Один фиг от традиций не отойдут, ибо оптимизация под одно железо, которое максимально заточено для разработки игр. 

не согласен,продажи на пс растут,а бизнес такая штука,что все может резко поменяться и консоли будут соперничать с пс наравне.такие проекты как аутласт и амнезия показывают,что консоли для детишек где показать половой орган-правило плохого тона

Изменено пользователем zorbice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на пс гамма естественней,на пс4 какая то синева везде

 

а еще частиц меньше

 

не согласен,продажи на пс растут,а бизнес такая штука,что все может резко поменяться и консоли будут соперничать с пс наравне.такие проекты как аутласт и амнезия показывают,что консоли для детишек где показать половой орган-правило плохого тона

Эм, а как продажи и все то, что ты написал, относится к моему комментарию об оптимизации?

Изменено пользователем D12WD
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так Xbox 360 тоже сначало не слишком то и дружил с UE3 на максимальных настройках. То, что в итоге сделали с движком на протяжении жизни приставки - вот что надо смотреть. А так-то лица в первых гирях были просто ужасные. Да и многие игры на UE3 были далеко не с макс настройками, если сравнивать их аналоги на ПК. А вспомнить Prey... Там движок тоже выдавал далеко не максимум, если сравнить с ПК версией. А вспомнить Oblivion - на ПК выглядела в разы лучше на максимальных. А ведь это одни из первых проектов, когда бокс был "мощнее топовых ПК". Че же тогда картинка не была мощнее, чем на моем нетоповом?

По теме - выглядит почти так же, вполне доволен таким графоном.

Изменено пользователем toxaDabass
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эм, а как продажи и все то, что ты написал, относится к моему комментарию об оптимизации?

я про то,что оптимизация это конечно хорошо,но такая система жестко ограничивает разработчиков.то есть простор для творчества убивают железо и ось на которой построена приставка.на пс же полный карт бланш.делай как угодно и что угодно.поэтому на пс выходят такие замечательные хорроры как cry of fear,амнезия,outlast,grey.поэтому на пс всегда будет интересней играть в онлайновые игры,ибо управление всегда удобней и отзывчивей.и в конце концов поэтому на пс будут выходить шикарные по красоте хд римейки и за мизерные сроки.последней вкусности,консолям никогда не видать это факт

Изменено пользователем zorbice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я про то,что оптимизация это конечно хорошо,но такая система жестко ограничивает разработчиков.то есть простор для творчества убивают железо и ось на которой построена приставка.на пс же полный карт бланш.делай как угодно и что угодно.поэтому на пс выходят такие замечательные хорроры как cry of fear,амнезия,outlast,grey.поэтому на пс всегда будет интересней играть в онлайновые игры,ибо управление всегда удобней и отзывчивей.и в конце концов поэтому на пс будут выходить шикарные по красоте хд римейки и за мизерные сроки.последней вкусности,консолям никогда не видать это факт

А ни кто и не спорит, что на пк есть хорошие хорроры, стратегии и другие проекты, сам не один час провел в SpaceEnige. Приставки, это машинки для ААА проектов, ну и аркадки с инди иногда радуют оригинальностью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот кстати, чтобы не быть балаболом - сравнение скринов Prey бородатого года http://www.gamespot.com/features/prey-pc-versus-xbox-360-6154261/?page=2

Xbox 360 тогда ,по мнению многих тут, был мощнее топовых ПК. Там сравниваются скрины на разных страницах с разными конфигами. Даже мидл-энд крошил бокс в хлам.

Мало ли кто не разберется во всей статье - сразу сравнение с хай-энд ПК. 2006-ой год. http://www.gamespot.com/features/prey-pc-versus-xbox-360-6154261/?page=4

 

И вот Обливион в нагрузку еще. http://www.gamespot.com/features/the-elder-scrolls-iv-oblivion-xbox-360-versus-pc-6147028/?page=2

Изменено пользователем toxaDabass
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А ни кто и не спорит, что на пк есть хорошие хорроры, стратегии и другие проекты, сам не один час провел в SpaceEnige. Приставки, это машинки для ААА проектов, ну и аркадки с инди иногда радуют оригинальностью.

в точку  :nice: 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще дерьмо пластмассовое без освещения. 0 эмоций, а вот на пк да, смотрится как некст ген.

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вырезать главную тех. фишку движка (реалтайм GI) это конечно жесть.

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На ПК смотрится по интересней, но мне интересна стоимость такого конфига, ведь в нашем случае речь идет о соотношении цена/производительность.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вот сижу читаю коментария и офигиваю :facepalm: ,вы еще письками немерились на форуме случай а?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пока смотрел (оба ролика одновременно) Был уверен, что нижний PC, настолько приятней графика. Сверху как раз пластиком отдает, может ролики перепутаны?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не перепутаны. Просто речь не о том, где приятнее или реалистичнее, а где большей детализация, большее количество и сложнее технологии. Четко видно, что в ПК версии всего больше и лучше. А делать приятно и реалистично будут уже разработчики игр, только на пк у них будет куда больше возможностей, чем на пс4.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пока смотрел (оба ролика одновременно) Был уверен, что нижний PC, настолько приятней графика. Сверху как раз пластиком отдает, может ролики перепутаны?

ты прав на пс4 мне оучше, на пк как всегда как то серо  не сочно, а на частици мне плевать, главное краса а не мусор

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...