Pulse 14 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 (изменено) NVIDIA - Massive destruction GDC 2013 http://fc03.deviantart.net/fs71/i/2011/163/7/7/nvidia_small_honeycomb_green_by_leandrojvarini-d3iqmd1.jpg Nvidia продемонстрировала на GDC демо "Тотальное разрушение" Запускалась на GTX680 - частота кадров 30fps Смотрим: Источник:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=530523 Изменено 27 марта 2013 пользователем Pulse Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
inv00780 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 (изменено) вот это я понимаю разрушаемость да! вот такую в батлу надовот былоб ещё здорово если не только обломки оставались лежать но ещё и пыль =))) Изменено 27 марта 2013 пользователем eclipse00074 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 608 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 В батлу надо такое Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mephistofel 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Передвижения тогда были бы не возможны( вспоминает убер рельсы из метро) + железо которое все это будет обрабатывать на 64 картах, и если еще это все будет лежать то все. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Вот еще классные разрушения на OpenCL Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rasul93 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 @Yoda, 30 fps для батлы маловато будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ioleg19029700 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Надеюсь доживу, когда такое и при 60 кадрах да консолях будет летать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
inv00780 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Надеюсь доживу, когда такое и при 60 кадрах да консолях будет летать а что уже старик 70ти летний? xDя думаю такое будет на пс4 да сл. боксе но под закат когда уже изучат их хорошенько Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aphex 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Как-то не очень. Ни один из крупных осколков при падении не раскололся на маленькие. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vakich 172 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 В батлу надо такоевот этого реально не хватает.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 вот это я понимаю разрушаемость да! вот такую в батлу надовот былоб ещё здорово если не только обломки оставались лежать но ещё и пыль =)))Я надеюсь в бф4 будет такая же на PS4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xopo 504 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Мечеть взрывают. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Лол, а мне видос Siridon'a больше понравился Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Не впечатляет как-то. В трехмерных прогах такие скрипты разрушаемости есть давно. А тут очередной рендер и бенчмарк, который будет иметь мало общего с реальностью. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bestfree 95 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Неестественно как то. Осколки как картонные декорации без веса, летят и падают, абсолютно не повредив другие здания и структуры. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RipKit 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Не впечатляет как-то. В трехмерных прогах такие скрипты разрушаемости есть давно. А тут очередной рендер и бенчмарк, который будет иметь мало общего с реальностью.Поржал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Тот факт, что довольно крупные осколки никак дальше не разрушаются, настораживает. А насколько все таки процедурные эти разрушения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Тот факт, что довольно крупные осколки никак дальше не разрушаются, настораживает. А насколько все таки процедурные эти разрушения.На gdc12 они вроде тоже самое показывали https://developer.nvidia.com/gdc-2012 просто не в таком масштабе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Romcheg 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 (изменено) Вот еще классные разрушения на OpenCL Единственное что понравилось - это деревянный столб. Действительно реалистично. Остальное, такое ощущение, как будто из песка сделаное Изменено 27 марта 2013 пользователем Romcheg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dronozoider 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 у меня одного не появляются окна с ютуба на этом форуме? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас