CAH4E3 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 (изменено) Battlefield 4 представит технологию Frostbite 3http://cdn.bf4central.com.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2013/03/battlefield-4-frostbite-3-640x302.jpg Как сообщает портал bf4central, буквально только что состоялась закрытая презентация Battlefield 4. За закрытыми дверьми журналисты узнали об игре много нового.В отличие от ожидаемого Frostbite 2.0, заявленного разработчиками как долгоиграющая технология, новая часть любимых сетевых баталий предложит игрокам совершенно новый движок - Frostbite 3, многочисленные новшества которого создавались с нуля.Среди наиболее интересных дополнений стоит отметить улучшенную систему разрушений, позволяющую снести здание до основания (похожее мы видели в Bad company 2, однако, в четвертой части нас ждет куда более детализированная физика разрушений). Доработке подверглись также анимация, система освещения, а также совершенно новая фишка - погодная система. Но и это не предел всех прибавок, ожидающих нас в новой части. Больше информации публике стоит ожидать в ближайшее время. Источник: http://bf4central.com/2013/03/battlefield-4-engine-frostbite-3/ Изменено 26 марта 2013 пользователем CAH4E3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chipalino 1 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Ждем,фигли. :hmm: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 совершенно новый движокТак и поверил. Вот прям взяли и с нуля все написали - какой идиот так делать будет сегодня. Добавят пару шейдеров и будет фб3. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Faterror 465 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Ни капейки этим кидалам не дам пока на тубе не наиграюсь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gr1bok 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Я тоже сомневаюсь что он новый будет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
inv00780 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 жопой чую отличия минимальныи будет нам не бф4 а бф 3.5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Epibg 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Так и поверил. Вот прям взяли и с нуля все написали - какой идиот так делать будет сегодня. Добавят пару шейдеров и будет фб3.ясный пень, это для лошков, мол совершенно новый движок, просто цифру поменяли, улучшения сделали - вин! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FranchescoZz 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Это игра делалась 2 года. Вполне возможно что это всё правда. Это же не код Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Это игра делалась 2 года. Вполне возможно что это всё правда. Это же не кодЗа 2 года движок не напишешь, куда уж тут еще игру сделать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RipKit 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Да тут много вероятно что фростбайт 2 с доработками, они сами орали что возможности движка на третьей батле чуть ли только на 20% задействованы. Опять у нас стены будут только в определенных местах ломаться, знаем мы вашу систему разрушений. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 608 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Ну движок 2.0 скорее очень сильно переработан, на столько сильно что решили даже дать ему название 3., с нуля то конечно это брехня., хотя там и не написано что движок с нуля, а многочисленные новшества с нуля. Наверно в первую очередь это погодные эффекты и взаимодействие освещения с ними. Доработанная анимация это хорошо, надеюсь больше не будет рывков после перепрыгивания препятствий, положение лежа допиливать и допиливать., так же надеюсь порежут им слишком активный бег и прыгания, а то они как паркурщики носятся и распрыг даже могут делать. Ну и разрушение надеюсь наконец то начнет рушиться а не скриптовые дырочки выпиливать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 на столько сильно что решили даже дать ему название 3.У других подобные обновления обыденность жизненного цикла движка. У того же уе3 за все время его жизни наберется несколько десятков фич, который в него с нуля добавили, но циферку так и не поменяли. Крайэнжин 3 тоже получал нехилые новшества всего лишь в одном из обновлений. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 608 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 (изменено) У других подобные обновления обыденность жизненного цикла движка. У того же уе3 за все время его жизни наберется несколько десятков фич, который в него с нуля добавили, но циферку так и не поменяли. Крайэнжин 3 тоже получал нехилые новшества всего лишь в одном из обновлений.Да в принципе пофигу какая там циферка, главное чтоб все это выглядело и работало на ура. Сегодня должны по идеи увидеть что там за 3.0. Еще радует в контексте bc2, мне там куда больше разрушение нравилось чем бф3., допилить нормально и получиться ништяк. Изменено 26 марта 2013 пользователем Yoda Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Да тут много вероятно что фростбайт 2 с доработками, они сами орали что возможности движка на третьей батле чуть ли только на 20% задействованы. Опять у нас стены будут только в определенных местах ломаться, знаем мы вашу систему разрушений. Полную разрушаемость можно и на старом поколении сделать, просто это трудно с геймплеем свезать... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 26 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 26 марта 2013 Уникальные разрушения бы, но скорее всего опять на заранее предусмотренные блоки все будет разрушаться :okay: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Маркетинг такой маркетинг, а вообще и так понятно, что это чуть допиленный 2 фростбайт, который в свою очередь чуть допиленный 1 фростбайт... Хотя особо ругать за это Дайс не хочется, ибо сейчас все практически так делают. Вон у КОДа тоже вроде бы в каждой новой части "новый" движок Сейчас эпики разве что правильно нумеруют свои движки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 И делают они так не случайно. Переписывать хороший движок смысла никакого. Зачем тратить 3-4 года на новый движок, когда можно просто обновить старый и получить тоже самое. На уровне API движки могут не меняться хоть десяток лет или вообще большая часть одна и тажа, только рендер переписывать, да систему стримминга. Собственно, сейчас так и делают. Анрил 3 так развивался. Сначала полностью переделали рендер, потом нормальный стримминг добавили, чтобы открытые пространства нормально работали. Потом написали еще один уже dx11 рендер и показали в самаритянине. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aphex 0 Опубликовано: 27 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2013 Ничего, в следующем году догонят UE по циферке в названии, а через год еще и перегонят. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас