Woodcutter 0 Опубликовано: 13 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2013 (изменено) Все квесты в The Witcher 3 будут сделаны вручнуюhttp://www.kaermorhen.ru/uploads/images/557477b938fb126773b977810e6d2ebc.jpgЗа последние дни и недели разработчики The Witcher 3 наговорили кучу всяких интересных вещей об игре и изрядно заполнили пробелы в наших о ней знаниях. Но все равно есть еще отдельные интересные моменты, которые открываются в новых интервью. Вроде взятого сайтом Eurogamer у управляющего директора CD Projekt Адама Бадовского (Adam Badowski).Большая часть изложенных Адамом сведений не содержала каких-либо откровений, однако была еще меньшая, в которой обнаружились достойные пересказа подробности. Например, вопрос о квестах. Очень, кстати, законный вопрос. Потому что и в самом деле сложно представить, как поляки добьются обещанной интересной истории с яркими персонажами.Как разработчики сообщили ранее, площадь локаций The Witcher 3 примерно на 20% больше мира Skyrim. При этом большинство заданий в игре Bethesda генерировались процедурно, тогда как CD Projekt обещает, что ее квесты будут сделаны вручную. И это при том, что бюджет Skyrim был порядка 85 миллионов долларов — сумма, которую польская компания вряд ли может себе позволить.Однако Бадовский все равно свято держался обещания ручной квестовой работы. Мол, они этого обязательно добьются. Пойдут на увеличение штата (сейчас он 150 человек, а будет доведен до 200), но добьются. Разумеется, пока это только слова, но придет время, и разработчики подкрепят их практикой… Да ладно, Адам, мы верим и словам. И очень на них надеемся. Но и в самом деле объем работы какой-то непомерный. Неудивительно, что народ проявляет скепсис.А еще директор не исключил возможность мультиплеера. Они пока данный аспект прорабатывают, и когда до чего-нибудь допрорабатываются, то обязательно сообщат. Однако прямо сейчас Адам ничего на эту тему больше сказать не может. За что просит его сердечно извинить.Источник:http://stopgame.ru/newsdata/17167 Изменено 13 марта 2013 пользователем Woodcutter Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zorbice 0 Опубликовано: 13 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2013 (изменено) ну как собственнои всегда.за это и люблю витчера Изменено 13 марта 2013 пользователем zorbice Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RipKit 0 Опубликовано: 13 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2013 Ну и перевод... А раньше как делали? Лапами? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 13 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2013 Что-то слишком много обещаний, в чем смысл делать огромнейшие карты? больше Скайрима больше Скайрима, только об этом и зудят) какой будет смысл в этом огромном мире если он будет беден на декорации, окружающие объекты и те же пресловутые интересные квесты цепочки с шикарными завязками и развязками Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zorbice 0 Опубликовано: 13 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2013 Что-то слишком много обещаний, в чем смысл делать огромнейшие карты? больше Скайрима больше Скайрима, только об этом и зудят) какой будет смысл в этом огромном мире если он будет беден на декорации, окружающие объекты и те же пресловутые интересные квесты цепочки с шикарными завязками и развязкамину ведьмак пока что ни разу не обсирался,в отличии от игр от беседки Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас