Перейти к публикации

DICE: «Наша политика в отношении DLC заставляет индустрию двигаться вперед»


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

DICE: «Наша политика в отношении DLC заставляет индустрию двигаться вперед»

 

http://web-vassets.ea.com/Assets/Resources/Image/end-game-feature.jpg

 

Кого-то мода на скачиваемые дополнения жутко раздражает, кто-то, наоборот, видит в регулярных обновлениях только плюсы. Но ладно мы, простые пользователи. Разработчики – совсем другое дело. DICE, к примеру, уверена, что остальные студии должны брать у нее пример. «Мы многому научились в процессе создания DLC для Battlefield: Bad Company 2. Начали с банальных наборов карт и закончили масштабным во всех смыслах этого слова «Вьетнамом». Мы отошли от простых комбинаций оружия с локациями и построили совершенно новый фронт», – говорит продюсер студии  DICE Крейг Маклеод в интервью журналу Official Xbox Magazine.

 

Студия считает, что скачиваемые дополнения должны становиться чем-то большим хотя бы потому, что предлагают разработчикам массу интересных возможностей по реализации новых идей. В качестве примера Крейг Маклеод привел «опцию» Drop Ship, вошедшую в состав Battlefield 3: End Game. «Раньше у нас не было этой функции. Но мы решили попробовать. Дополнения должны не только удовлетворять потребности игроков, но и пробовать на вкус новые «фишки» из будущего».

 

Иными словами, так DICE проверяет работоспособность своих идей. Студия видит в этом только положительные стороны и отступать от намеченного курса не собирается. «Когда я смотрю на Battlelog и на наши DLC, я понимаю, что до нас этого никто не делал. Разработчики клепали мэп-паки, но политика дополнений постепенно меняется. И все благодаря нам. Мы заставляем индустрию двигаться вперед, следовать нашему примеру», – с гордостью за себя и свой продукт заявил Крейг Маклеод.

 

Соглашаться с этим или нет – личное дело каждого. Battlefield 3 неплохо показала себя. Но доволен ли потребитель?

 

Источник:

http://www.playground.ru/news/dice_nasha_politika_v_otnoshenii_dlc_zastavlyaet_industriyu_dvigatsya_vpered-39095/

Изменено пользователем xboxgames
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хватит уже центрировать весь текст. Правила же

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хватит уже центрировать весь текст. Правила же

БЕДНЯЖКА.

 

Кстати не оч вкурсе про дроп шип, знаю что это будет АС-130 типо. И на нем типо можно будет сидеть. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ага, функций у них не было, и мы вот добавили то и то, хрена там, вы убавили то и то, что бы потом добавить, так что в жопу их с своими росказнями.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну для таких игр я не против длс. 

Конечно не против. Вот выпустить набор карт через год по цене игры - это норм. А выпустить набор карт по цене игры, да еще и на диске - это конвейер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

думал премиум мне сэкономит деньги на длц, думал буду играть. а в итоге? нормально играл в первых трех дополнениях, а в aftermath зашел на 5 минут... с endgame так же будет... бф4 пора уже. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...