Перейти к публикации

BioWare: не ждите революционной графики в играх нового поколения


mad8vad
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

нормальные студии будут выжимать из некстгена все соки, когда говноделы будут выпускать сами понимаете что)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

главное качественные рпг,за что я биоваров уважаю.ну да геев много,все же не стоило их столько пихать в игры.1-2 самый норм  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да даже если это рендер,это уже хорошо.киллзона как раз ничего путного не показала,разве что панорама города красивая.

мгс 4 это очередное кинцо от кодзимы и оно смотрелось страшным графически тем более в 2008 году,когда уже вовсю играли в крайзис.там были прикольные эффекты с физикой окружения и боссами,но не более.

разве крайзис не в 11 году на приставки вышел?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в смысле их Frostbyte 2 не потянет реалистичную графу?

В смысле новость ни о чем. Графит будет отменный :bleat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в гта топовая графика? лоооол

На далёкий 2008ой год + офигенный движок с одной из самых лучших физик повреждения, регдолла, да и вообще всего. Да, я считаю, движок Rage- эволюционным. Ну если не хочешь GTA, давай возьмём RDR. Для консоли- это просто верх. Ни разу не видел такой отточенной работы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вангую, что новым героем в Mass Effect будет негр-гей без возможности что-то изменить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вы так и не уловили суть:) 

Дело не в железе и технических границах. Дело в том, что создавать детализированный красивый визуальный ряд очень дорого, потому что требует затрат большого количества человеко\часов. Текстуры, модели, взрывы, отработка деталей повреждения - это всё делается в ручном режиме и всегда будет. И вот, чтобы просто поднять разрешение - уже нужно перелопатить гору текстур и моделей, потому что то, чего раньше не было видно или на что не обращали внимания - сегодня требуется прорисовать. А хороший художник-аниматор-моделлер не работают за еду.

Изменено пользователем crisalid
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На далёкий 2008ой год + офигенный движок с одной из самых лучших физик повреждения, регдолла, да и вообще всего. Да, я считаю, движок Rage- эволюционным. Ну если не хочешь GTA, давай возьмём RDR. Для консоли- это просто верх. Ни разу не видел такой отточенной работы.

да хотя бы макса вспомнить, там графон совместно с детализацией дают просраться всяким ссаным фростбайтам

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

uncharted уделал всех в плане графики и дизайна да и геймплей был на высоте

infamous тоже был отличен во всем

 

скачок ps2 на ps3 был значителен такой же скачок ожидается ps3 на ps4

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...