Перейти к публикации

Новые детали Witcher 3: Wild Hunt


Vakich
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Новые детали Witcher 3: Wild Hunt

 

http://gamemag.ru/media/arts/new/0e1956ba4322c25e11260b8a421f6c1e.jpg

 

 

Gameinformer опубликовал новое интервью с гейм-директором The Witcher 3: Wild Hunt – Конрадом Томашкевичем и ведущим дизайнером квестов – Матеусом Томашкевичем, где они поделились деталями новой части приключений Геральта. 

 

По словам разработчиков, Witcher 3 действительно будет включать лошадей, которых мы видели на скриншотах – это решение было принято после многочисленных просьб поклонников игры. Кроме того, команда хочет вознаграждать игроков за исследование мира, признавая, что красочные виды играют важную роль и призваны усилять желание исследовать то, что видит игрок на горизонте.

 

Если вам лень смотреть видео, то далее список ключевых особенностей интервью:

 

- После создания движка RED Engine, команда уже знала, что сможет переписать его для поддержки открытого мира

- Хотя Witcher 2 и получился очень хорошей игрой, разработчики жалеют, что не смогли передать ощущение свободы

- Внедрение лошадей рассматривали уже в Witcher 2, однако так как уровни были небольшими, лошадь была бесполезна

- Команда CDPR очень любит открытые миры и все разработчики играют в Skyrim.

- Главными проблемами Skyrim, по мнению CDPR были квесты и хорошие персонажи

- Команда учится на ошибках Skyrim, намереваясь совместить его великолепное ощущение открытого мира, исследований, с системой квестов WItcher 2, где есть выбор и следствие.

- Разработчики отмечают комплексность задачи смешения кинематографического опыта и катсцен со свободой и приключениями 

- Скорость геймплея и развития мира останется на уровне Witcher 2.

- В Witcher 3 разработчики не хотят просто делать отметки на карте с квестами, а завлекать игроков "интересными местами," где всегда будет чем заняться. 

- Опыт в создании открытых миров Witcher 3 и Cyberpunk 2077 будет использован в будущих проектах. 

 

Источник:

http://shazoo.ru/news/12435-Novye-detali-Witcher-3-Wild-Hunt

Изменено пользователем Vakich
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я тоже без ума от Скайрим и свободы действий в нем. Но квесты действительно слабенькие в сравнении с Ведьмаком, ДАО, но это открытый мир, и скриптов в нем гораздо меньше. Еще уровень сложности тоже низковат, а точнее дисбаланс крафнутых вещей по отношению к мобам.

Жду с нетерпением нового Ведьмака. :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скайрим, Скайрим, Скайрим, Скайрим... Они поехали что ли, какой на хрен Скайрим? От них ждут не Скайрим, а Ведьмака и с таким же акцентом на сюжет, как в прошлых частях. Если кому то нужен будет новый скайрим, те будут ждать новую часть TES, а не Ведьмака 3. В общем, чёт не внушает мне доверия их зацикленость на Скайриме, как бы боком это всё дело не вышло.

Изменено пользователем karatel309
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скайрим, Скайрим, Скайрим, Скайрим... Они поехали что ли, какой на хрен Скайрим? От них ждут не Скайрим, а Ведьмака и с таким же акцентом на сюжет, как в прошлых частях. Если кому то нужен будет новый скайрим, те будут ждать новую часть TES, а не Ведьмака 3. В общем, чёт не внушает мне доверия их зацикленость на Скайриме, как бы боком это всё дело не вышло.

Игра успешная по продажам, а их цель- создать хорошо продаваемую игру, это будет финал трилогии, все пройдут и забудут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...