Vakich 172 Опубликовано: 7 февраля 2013 Поделиться Опубликовано: 7 февраля 2013 Глен Шофилд: «Спасти индустрию может только открытый разум разработчиков» http://www.city2100.com/uploads/posts/2011-09/sledgehammer-games.jpg Основатель студии Sledgehammer Games Глен Шофилд выступил на саммите DICE 2013. С «большой сцены» разработчик призвал своих коллег «распахнуть двери своего разума и впустить новые идеи, чтобы интерес аудитории к видеоиграм снова начал расти». Некоторые из вас наверняка подумают, что студия, принимавшая участие в работе над серией Call of Duty, просто-напросто не имеет права говорить другим разработчикам, что им нужно делать и как себя вести. Но Глен Шофилд далеко не последний человек в индустрии. За его плечами стоят двадцать три года плодотворной работы, а это хоть что-то да значит. Так ли иначе, глава Sledgehammer Games уверен, что для генерации уникальных идей одного «сырого таланта» недостаточно. Да, всегда нужно быть готовым к очередной «Эврике!». Но для этого необходимо очистить свой разум, убрать свое эго куда подальше и приступить к работе над базовыми идеями. Разнообразные исследования и поиск оригинальных способов реализации этой самой идеи помогут выделить ее из серой массы одноликих игр. Такой подход к делу, как считает Шофилд, пойдет индустрии только на пользу. Но готов ли разработчик сам последовать своему совету? Перед тем, как приступить к работе над Modern Warfare 3, он долго изучал операцию «Буря в пустыне», пополнял знания о сомалийских пиратах и исследовал «механику» песчаных бурь. А до того, как взяться за Dead Space, будучи одним из сотрудников Visceral Games, посмотрел около четырехсот фильмов. Шофилд уверен, что данная схема применима ко всем элементам игры, вне зависимости от их объема и значения. Что ж, поживем - увидим. Источник:http://www.playground.ru/news/glen_shofild_spasti_industriyu_moget_tolko_otkritiy_razum_razrabotchikov-38652/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас