Перейти к публикации

Главный продюсер Splinter Cell: Blacklist прокомментировал задержку игры


mad8vad
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Главный продюсер Splinter Cell: Blacklist прокомментировал задержку игры

http://gamemag.ru/media/arts/new/cc9826c1a6df8668834da292481b7432.jpg


Как вы уже знаете, релиз Splinter Cell: Blacklist был перенесен и состоится лишь 20 августа этого года. Но вместо того, чтобы просто сидеть и отмалчиваться, главный продюсер проекта Алекс Паризо опубликовал на официальном форуме Ubisoft пост, в котором он объяснил причину задержки столь ожидаемого проекта:

«Мы надеемся, что вам понравится новый Splinter Cell: Blacklist. Скорее всего, вы уже заметили, что релиз игры состоится лишь 20 августа».

«Хотя, мы говорили об этом и раньше, но это действительно самая масштабная игра в серии, в которой таится множество возможностей. Мы создали огромное количество контента для всех режимов, начиная от сюжетной кампании, и заканчивая кооперативом и мультиплеером. Мы действительно убеждены, что дополнительное время, которое будет направленно на полировку игры, пойдет ей только на пользу. Мы все прекрасно знаем, что подобное решение c лучшей стороны отразилось на другом крупном проекте Ubosoft - прошлогоднем Far Cry 3, поэтому от Blacklist мы планируем получить точно такой же результат. Splinter Cell: Blacklist будет обладать полным набором возможностей для широкого спектра стилей игры, например «Ghost», «Panther» и «Assault», которые объединились в универсальную систему, требующую дополнительной балансировки и всевозможных настроек. Мы вложили множество усилий в создание этой игры, мы делаем это для Вас, наших поклонники».

«На следующие несколько месяцев у нас запланированы огромные планы на франшизу Splinter Cell. 2013 год станет выдающимся годом для Сэма и 4-го Эшелона. Мы выражаем огромную благодарность от всей нашей команды за поддержку и терпение в ожидании игры», - продолжил Алекс.

Напомним, что Splinter Cell: Blacklist - шестая по счету игра из серии стелс-экшенов Splinter Cell, за разработку которой отвечает студия Ubisoft Toronto.


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну что же, ничего страшного, можно и подождать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всегда очень бесят сырые забагованные игры. Поэтому лучше позже да лучше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всегда очень бесят сырые забагованные игры.

я тоже не люблю асасинс крид

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...