Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'grounded'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Календари

  • Community Calendar

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Digital Foundry протестировали порт Grounded на PlayStation 5 и сравнили его с версией на Xbox Series X Главное из статьи и видео: Версии игры для PlayStation 5 и Switch поддерживают кросс-плей через учётную запись Microsoft. На PlayStation 5 мы получаем динамический диапазон разрешения от 1080p до 1215p. Это означает, что на ней более размытое изображение, чем на Series X, на которой разрешение варьируется от 1512p до 4K. Для справки, версия на Series S ориентируется на 1080p, как на максимальное значение. При сравнении одной и той же сцены, PS5 часто оказывается в невыгодном положении с точки зрения разрешения – например, 1620p на Series X против 1215p на PS5. [в одном тестовом кадре] Xbox Series X и Series S используют одинаковые настройки теней, которые, кстати, соответствуют высокому уровню на ПК. Но PS5 использует более четкие и очерченные тени. Настройка, используемая на PS5, по-видимому, выше, чем на Series X. У консоли Sony наблюдаются дополнительные лесенки на линиях теней, отбрасываемых сверху. На Series X они приятно смягчаются, без видимых ступенек. Xbox Series X выдает стабильные 60 кадров в секунду, за исключением редких пропусков кадров и небольших рывков во время автосохранения. То же самое касается и Series S. На PlayStation 5 в зависимости от сложности сцены, частота кадров варьируется между 50 и 60 стабильными кадрами в секунду. Как отмечает тестер, довольно часто частота кадров падает до 50, а то и до 45. Томас Морган Источник https://www.youtube.com/watch?v=cJqr2IZp2m0 https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-grounded-ps5-tech-review-vs-switch-and-series-x-s
×
×
  • Создать...