Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Digital Foundry'.
Найдено 1 результат
-
В Digital Foundry изучили Ghost of Yotei — образцовый сиквел с впечатляющей трассировкой лучей В Digital Foundry изучили Ghost of Yotei и остались от игры в восторге. Создать сиквел успешной игры непросто, но в Sucker Punch справились с этой задачей на все 100 %. Изначально казалось, что Ghost of Yotei просто повторит формулу предшественника. Но в итоге авторы развили идеи оригинала, добавили новое, а еще сильно улучшили техническую составляющую. Масштаб и внимание к деталям поражают. Ландшафты простираются за горизонт, динамичная погода формирует уникальную атмосферу для каждого боя и путешествия, а смена времени суток реализована так, что картинка никогда не кажется статичной. Но главный сюрприз — скрытая поддержка трассировки. Разработчики нигде ее не афишировали, однако эффект заметен сразу: мягкие отражения на воде, реалистичные тени и естественное преломление света на металле и тканях создают впечатление почти кинематографической картинки. Особенно это бросается в глаза в помещениях и при смене освещения. Интерьеры буквально оживают: отблески от свечей на полированных поверхностях, мягкие полутени на лицах персонажей, мерцающий свет костров. На PlayStation 5 Pro технология работает даже при 60 fps — редкий случай, когда консольный проект совмещает высокую производительность и современную графику. При этом игра поддерживает HDR, что усиливает глубину черного и насыщенность цветов. Листва реагирует на движение героя, цветы наклоняются при контакте, а капли дождя оставляют следы на доспехах. На PS5 три режима: 4K/30 fps без RT, 1440p/60 fps без RT, 1728p/30 fps с RT. На PS5 Pro к этим режимам добавляется RT Pro c 60 fps. И именно в RT Pro раскрывается весь потенциал Ghost of Yotei. В целом Ghost of Yotei не просто продолжение, а полноценный шаг вперед. Игра демонстрирует, как грамотное использование современных технологий способно преобразить знакомую формулу и подарить совершенно новый уровень погружения. Источник
