Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Diablo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 12 результатов

  1. Diablo IV добавили в Game Pass Релиз Diablo IV в Game Pass на Xbox и ПК состоялся 28 марта 2024 года. Игра появилась в подписочном сервисе спустя около 10 месяцев после релиза в июне 2023-го. Согласно первым отзывам игроков, Diablo IV из Game Pass не получится запустить с использованием российской или белорусской учётной записи Battle.net, по крайней мере, официальным способом. Для запуска игры необходим аккаунт Battle.net с регионом без ограничений вроде Казахстана или Турции. В сети уже появились инструкции о том, как обойти ограничение, связанное с российскими и белорусскими аккаунтами Battle.net. Согласно им, для этого необходимо использовать стороннюю утилиту Unlocker. Некоторые игроки сообщили о проблемах с установкой Diablo IV из Game Pass на ПК. Так, в некоторых случаях при нажатии на кнопку «Установить Battle.net» ничего не происходит. С чем конкретно связана эта проблема, непонятно. Diablo IV стала первой игрой Blizzard в Game Pass. В 2024 году Microsoft продолжит добавлять игры ActiBlizz в подписочный сервис. Источник https://dtf.ru/games/2583842-diablo-iv-dobavili-v-game-pass
  2. Фил Спенсер прокачал персонажа в Diablo IV до 100 уровня Глава Xbox рассказал в своём твиттере, что прокачал друида до максимального уровня во втором сезоне Diablo IV. Фил Спенсер подчеркнул, что это его первый персонаж 100-го уровня в этом сезоне. Не исключено, что руководитель планирует в будущем прокачать кого-то ещё. Также глава Xbox поблагодарил сайт maxroll.gg за предоставленную сборку персонажа. Спенсер прокачал до максимального уровня друида через навык «Разрывание» с использованием яда. Эта сборка находится в B-тире лучших билдов в Diablo IV по версии сайта Maxroll. Таким образом, Спенсер выбрал далеко не самый мощный вариант прокачки персонажа. В качестве подтверждения своих слов руководитель опубликовал скриншот своего друида с ником XBOCHSPIII. Второй сезон в Diablo IV начался 17 октября 2023 года. 12 декабря в его рамках стартует особое сезонное событие «Зимнее увядание», во время которого игроки смогут сразиться с морозными демонами, пройти праздничные локальные события и получить несколько трофеев. Ранее в Blizzard опубликовали трейлер ивента. Источник https://dtf.ru/games/2341689-fil-spenser-prokachal-personazha-v-diablo-iv-do-100-urovnya
  3. Blizzard анонсировала первое дополнение для Diablo IV — в нём появится «класс, которого ещё не было в серии» Короткий тизер дополнения Vessel of Hatred для Diablo IV в компании Blizzard показали в ходе церемонии открытия BlizzCon 2023. В дополнении разработчики добавят класс, которого прежде не было в играх из серии Diablo. О каком именно классе идёт речь, в Blizzard пока не рассказали. DLC продолжит сюжет оригинальной кампании Diablo IV. В нём игроки отправятся в приключение в Кураст, Наханту и Джунгли Тораджана. Разработчики сообщили, что дополнении станет «ещё более мрачным, чем оригинальная игра». Релиз DLC состоится в конце 2024 года. Источник https://dtf.ru/games/2239870-blizzard-anonsirovala-pervoe-dopolnenie-dlya-diablo-iv-v-nem-poyavitsya-klass-kotorogo-eshche-ne-bylo-v-serii
  4. Жанр: Action role-playing Издатель: Blizzard Entertainment Разработчик: Vicarious Visions Дата выхода: Заявлена на 2021 год Платформы: Xbox One | Xbox Series X/S | PC | PlayStation® 4 | Playstation 5 | Nintendo Switch Описание: Diablo® II: Resurrected™ — обновленная версия экшн-RPG Diablo® II, игры, задавшей законы жанра. Отправляйтесь на поиски таинственного Темного Странника и сражайтесь с обитателями ада, раскрывая замысел Единого Зла — Диабло, Мефисто и Баала! - Обновленная графика — современный облик знакомых монстров, героев, предметов и заклятий. - Классический игровой процесс — бережное воссоздание легендарной игры Diablo II. - Планируемая поддержка синхронизации прогресса: прогресс сохраняется при игре на любом устройстве. - Грандиозный сюжет, раскрытый в пяти актах. - Расширенная поддержка Battle.net. [spoiler=Видеоролик анонса] [spoiler=Скриншоты]
  5. Авторы Diablo IV анонсировали «гигантский» патч для игры 4 октября 2023 года авторы Diablo IV провели большую трансляцию, посвящённую второму сезону экшен-RPG и многочисленным изменениям, которые произойдут в игре с его началом 17 октября. Выбрали главное. Общие изменения Уровни известности стали общими для всех персонажей. Самоцветы больше не выпадают из монстров напрямую. Вместо этого игроки могут добывать специальную пыль — валюту, из которой можно создавать нужные самоцветы у ювелира. Эта валюта не занимает места в инвентаре. Напомним, что прежде игроки неоднократно жаловались на то, что самоцветы заполняют сумки и мешают подбирать другую добычу. В тайнике и инвентаре появились фильтры и полноценный поиск по предметам. Телепортация в кошмарные подземелья теперь доставляет игрока сразу в подземелья, а не к его входу. В Blizzard считают, что многие игроки высоко оценят это небольшое, но приятное изменение. В городах появились дополнительные тайники, например, рядом с торговцами и около точек телепортации. Это позволит игрокам быстрее перемещать предметы в сундук. Разработчики изменили расположение некоторых торговцев, сделав его удобнее. Они также добавили лавку оккультиста рядом с Шепчущим древом. Лошади стали гораздо реже застревать на поворотах и теперь могут разбивать препятствия. Прежде игрокам приходилось спешиваться и уничтожать баррикады вручную. Скорость движения лошадей также увеличилась, а время восстановления их способностей уменьшилось. Всё это сделает использование маунтов гораздо более приятнее, заявили в Blizzard. Свиток побега в героическом режиме теперь автоматически используется, если игрока отключило от сервера в момент, когда он находился вне города. Появилась возможность отключать вспомогательные надписи, например, о том, что на монстров наложен эффект уязвимости. Добавлена возможность пометить предметы в инвентаре важными. Это позволит сохранить их при массовой продаже или разборе предметов. Разработчики улучшили и сбалансировали все мировые события. Так, мировые боссы теперь появляются каждые 3,5 часа, почти в два раза чаще. Авторы Diablo IV внесли множество изменений в кошмарные подземелья. Среди прочего, они увеличили плотность монстров в случайных событиях, ослабили некоторые негативные эффекты и удалили ряд непопулярных задач, которые игрокам прежде требовалось выполнять. Кроме того, в подземельях теперь приходится реже возвращаться назад. У игроков появилась возможность пропустить кампанию в сезонном игровом мире после задания «Недостающие звенья» в прологе. Это позволит сразу приступить к контенту нового сезона. Изменения второго сезона Во втором сезоне игрокам потребуется помочь охотнице Эрис выследить и убить владыку вампиров лорда Зира. Для того, чтобы это сделать, игрокам придётся самим овладеть силой вампиров с помощью особой контрактной брони со специальными умениями, которые можно будет улучшать при помощи крови силы. Кровь силы можно собирать с поверженных врагов и расходовать во вкладке вампирских умений в меню персонажа, чтобы открыть или усилить случайное умение. Каждое вампирское умение первоначально необходимо активировать при помощи контрактов — специальных аффиксов, доступных на предметах. Это означает, что для того, чтобы активировать способность, игроку потребуется надеть предметы с нужным количеством контрактов. Например, для активации способности «Метаморфоза», которую можно увидеть на скриншоте выше, требуется по два очка каждого контракта. Перчатки на скриншоте ниже дают по одному очку каждого контракта. Таким образом, чтобы активировать умение, игроку необходим надеть эти перчатки и другие предметы, которые будут давать ещё по одному очку каждого контракта. Если на предмете не оказалось нужных контрактов, то игроки смогут воспользоваться очищающей кислотой, которая убирает их с брони, а после добавить другие. Накопить кровь силы и добыть контрактную броню можно будет в том числе в сезонном событии «Кровавая жатва», сражаясь с армиями вампиров на захваченных землях. В открытом мире и в подземельях также будут проходить события, позволяющие сойтись в бою с кровавыми охотниками и слугами вампиров. Помимо лорда Зира, во втором сезоне появится пять новых боссов: Грегуар Святой Громовержец, Эхо Варшана, Чудовище во льду, Тёмный владыка и Эхо Дюриэля. За победу над каждым из этих боссов можно получить несколько уникальных предметов и декоративных наград, которые нельзя заработать иным образом. Чтобы сразиться с боссами, потребуется выполнить определённые условия. Например, для схватки с Грегуаром необходимо сперва собрать нужное количество живой стали из истерзанных даров во время Адского натиска, а для боя с Эхом Варшана — побеждать должников во время «Шёпота мертвецов». Авторы Diablo IV опубликовали на своём сайте косметические награды, которые игроки смогут получить за победу над перечисленными боссами. Во втором сезоне игроки смогут получать награды сезонного похода и «боевого пропуска». Второй сезон в Diablo IV начнётся 17 октября 2023 года в 20:00 по московскому времени. Вампирские умения Во втором сезоне разработчики добавят 22 вампирских умения. Их полный список доступен на сайте Blizzard. Ниже мы привели список великих вампирских способностей. Проклятое касание — при удачном ударе игрок с вероятностью до 44% применяет к целям «Проклятие вампиров». Раз в секунду противники под действием проклятия с вероятностью 15% заражают им ближайшие цели. Проклятые души наносят на 200% больше урона. Кровавый дождь — при поддержании умений под игроком образуется область крови. Когда игрок находится в области крови, поддерживаемые умения наносят на 40% больше урона, а получаемый им урон уменьшается на 30%. Область крови образуется не чаще раза в восемь секунд. Кровавый нарыв — когда основные умения подавляют противника, игрок создаёт нестабильные капли крови в количестве трёх штук. Когда игрок подбирает нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося 60% физического урона целям вокруг. Раз в 20 секунд следующее умение игрока гарантированно наносит подавляющий урон. Метаморфоза — при ускользании игрок превращается в стаю нетопырей и получает неудержимость на четыре секунды. Игрок наносит противникам на своём пути 160% физического урона и накладывает на них «Проклятие вампиров». Призыв фамилиара — когда игрок применяет умение категории «Искусность», «Мастер оружия», «Макабр», «Гнев» или «Насыщение», он призывает нетопыря, атакующего ближайших противников и наносящего 80% физического урона. Нетопырь с вероятностью 30% оглушает цели. Струящиеся жилы — игрок наносит на 60% больше периодического урона движущимся целям или противникам под действием «Проклятия вампиров». Восход луны — когда базовое умение поражает противника, скорость атаки повышается на 4% на 10 секунд. Суммируется до пяти раз. Накопив максимальное количество эффектов, игрок впадает в кровавую ярость вампира, повышающую урон от базовых умений на 160% и скорость передвижения на 15% на 10 секунд. Источник https://dtf.ru/games/2172794-avtory-diablo-iv-anonsirovali-gigantskiy-patch-dlya-igry-on-izmenit-i-uluchshit-mnogie-mehaniki
  6. Diablo IV выйдет в Steam 17 октября О том, что релиз Diablo IV в Steam состоится 17 октября 2023 года вместе с запуском второго сезона, в Blizzard объявили на трансляции 4 октября. Страница Diablo IV уже появилась в Steam, где игру можно добавить в список желаемого. Предзаказы пока не открылись. Diablo IV станет второй игрой Blizzard, которая появится в Steam. Первой оказалась Overwatch 2, рейтинг которой в цифровом магазине Valve составляет всего 10%. Источник https://dtf.ru/games/2172763-diablo-iv-vyydet-v-steam-17-oktyabrya
  7. Blizzard подтвердила, что Diablo IV пока не использует DirectStorage, однако его собираются подключить в будущем Ещё весной игроки заметили, что в директории беты Diablo IV на ПК есть файл для поддержки технологии DirectStorage от Microsoft. В разговоре с PC Gamer разработчики подтвердили, что у них есть планы на интеграцию технологии в будущем, но сейчас она не поддерживается. Пока что единственной игрой на ПК, которая использует DirectStorage, остаётся Forspoken. Она значительно повышает скорость загрузок при использовании SSD и ускоряет стриминг ассетов. Одной из будущих игр, использующих DirectStorage, может оказаться Starfield. В её системных требованиях SSD указан как минимальное требование к ПК. Источник https://dtf.ru/hard/1908441-blizzard-podtverdila-chto-diablo-iv-poka-ne-ispolzuet-directstorage-odnako-ego-sobirayutsya-podklyuchit-v-budushchem
  8. Патч с описанием на 13 страниц и множество улучшений: авторы Diablo IV рассказали о поддержке игры 16 июня 2023 года ведущие разработчики Diablo IV провели прямую трансляцию, на которой обсудили релиз игры и поделились планами по её дальнейшему развитию. Выбрали главное. О релизе и балансе Игроки провели в Diablo IV уже более 350 миллионов часов. Напомним, что 13 июня в Blizzard сообщали о том, что этот показатель составлял 276 миллионов часов. Большинство игроков до сих пор не завершили прохождение сюжетной кампании Diablo IV. В Blizzard довольны тем, как прошёл запуск Diablo IV и положительным отзывам игроков. Геймдиректор Джо Шелли объяснил, почему разработчики ослабили некоторые способности и предметы, которые оказались гораздо сильнее других. По его словам, с точки зрения геймдизайна правильнее сделать один предмет слабее, чем увеличивать силу всех других до его уровня. В последнем случае это гораздо хуже скажется на общем балансе, а цифры урона вырастут в разы. О патчах и первом сезоне В течение первых двух недель после запуска Diablo IV разработчики исправили серию неполадок, выпуская апдейты в формате хотфиксов, не отключая серверы игры. Параллельно с этим в Blizzard работают над крупным полноценным патчем, описание которого уже составляет 13 страниц. Когда состоится релиз этого апдейта, пока неизвестно. В первом крупном обновлении для Diablo IV разработчики, среди прочего, внесут QoL-изменения, исправят ряд часто возникающих неполадок и повысят производительность игры. Первый сезон в Diablo IV начнётся в середине или конце июля 2023 года. В Blizzard уже полностью завершили работу над ним, и сейчас тестируют его. В начале июля 2023 года Blizzard проведёт отдельную трансляцию, посвящённую первому сезону Diablo IV. На ней компания поделится подробностями о системе сезонов в целом. В каждом сезоне, включая первый, будет появляться новый контент и дополнительные механики. О кошмарных подземельях, известности и инвентаре В будущем в игре появится возможность телепортироваться прямо ко входу в кошмарные подземелья. Это означает, что игрокам больше не придётся перемещаться по открытому миру от одного подземелья к другому. Разработчики увеличат ценность наград за прохождение кошмарных подземелий. B Blizzard продолжат следить за тем, чтобы кошмарные подземелья были более привлекательными для игроков по сравнению с обычными. Изменения кошмарных подземелий произойдут ещё до запуска первого сезона, то есть до середины-конца июля. Разработчики сделают известность, которую игроки получают за исследование мира, общей для учётной записи. Это означает, что в сезонах при прокачке новых персонажей не потребуется повторно изучать все локации для того, чтобы заработать репутацию. Игрокам всё равно придётся повторно зарабатывать репутацию для того, чтобы получить очки парагона на новых персонажах в каждом сезоне. Собирать алтари Лилит для получения их бонусов повторно не потребуется. Однако репутация от них не будет переноситься между персонажами. В инвентаре и сундуке появятся отдельные вкладки для самоцветов. Пока у разработчиков нет планов, чтобы добавлять в игру возможность повторно менять внешность персонажа уже после его создания. О «хардкорном» режиме В Blizzard знают о случаях, когда персонажи в героическом режиме с одной жизнью погибали из-за отключения от серверов. Разработчики попытаются решить эту проблему при помощи свитка побега, который будет автоматически телепортировать игрока в безопасное место в случае потери соединения. Это изменение планируют ввести только во втором сезоне. В Diablo IV действительно существует баг, из-за которого персонаж может погибнуть, если игра зависает на экране загрузки. Ранее из-за этой неполадки умер персонаж стримера Quin69 после 172 часов прокачки. Источник https://dtf.ru/games/1894175-patch-s-opisaniem-na-13-stranic-i-mnozhestvo-uluchsheniy-avtory-diablo-iv-rasskazali-o-podderzhke-igry
  9. Продажи Diablo IV превысили 666 миллионов долларов за пять дней после релиза 12 июня 2023 года компания Blizzard поделилась статистикой Diablo IV, релиз которой состоялся 6 июня. Diablo IV стала самой быстрой продаваемой игрой в истории Blizzard, преодолев отметку в 666 миллионов долларов всего за пять дней после выхода. Игроки провели в Diablo IV более 276 миллионов часов или более 30 тысяч лет. Со 2 июня, когда открылся ранний доступ к Diablo IV, игроки убили 276 миллиардов демонов, что почти в 35 раз больше населения планеты, подчеркнули в Blizzard. Игроки умерли более 316 миллионов раз. Более пяти миллионов из этих смертей — от рук Мясника. Поклонники Diablo IV объединились в группы с друзьями более 166 миллионов раз. 163 игрока достигли 100 уровня в героическом режиме с одной смертью. С 1 по 9 июня Diablo IV лидировала по просмотрам среди игр на Twitch. Diablo IV установила рекорды среди игр Blizzard по количеству часов просмотра на Twitch. В Blizzard подчеркнули, что успешный запуск Diablo IV — это только начало. Компания готовит контентные обновления на несколько лет вперёд. Первое из них выйдет уже в июле 2023 года с запуском дебютного сезона. Ранее Blizzard устроила конкурс на лучшую смерть в Diablo IV. Модель и актриса Меган Фокс зачитала надгробные речи для победителей. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1885823-prodazhi-diablo-iv-prevysili-666-millionov-dollarov-za-pyat-dney-posle-reliza
  10. Diablo IV стала самой быстро продаваемой игрой в истории Blizzard О том, что Diablo IV установила рекорд среди игр Blizzard по стартовым продажам, в компании сообщили в своём твиттере в день релиза экшен-RPG. Diablo IV опередила другие игры Blizzard и по количеству предварительных заказов как на ПК, так и на консолях. За четыре дня после открытия раннего доступа к Diablo IV игроки провели в ней 93 миллиона часов. Другую статистику вроде точных данных о продажах в Blizzard не назвали. 6 июня компания опубликовала саундтрек Diablo IV на стриминговых сервисах Spotify, Apple Music и Deezer. В альбом входит 47 композиций общей продолжительностью 2 часа 47 минут. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1872055-diablo-iv-stala-samoy-bystro-prodavaemoy-igroy-v-istorii-blizzard
  11. После открытия раннего доступа Diablo IV набрала почти миллион одновременных зрителей на Twitch Ранний доступ к Diablo IV открылся в ночь на 2 июня. Каким онлайн был в самой игре после релиза, сказать не получится, поскольку ПК-версия доступна только в лаунчере Battle.net. На Twitch, однако, пиковое количество одновременных зрителей достигло 941 тысячи, согласно сайту TwitchTracker. Игра добилась такого результата без учёта наград за просмотр стримов, поскольку программа заработает только 5 июня, за день до того, как Diablo IV выйдет для всех игроков. Для сравнения, недавняя Overwatch 2 на старте достигла только 634 тысяч одновременных зрителей на Twitch. Источник https://dtf.ru/games/1863022-posle-otkrytiya-rannego-dostupa-diablo-iv-nabrala-pochti-million-odnovremennyh-zriteley-na-twitch
  12. Diablo 4 получит полную русскую локализацию Diablo 4 получит полную русскую локализацию. Об этом узнали участники стартовавшего сегодня открытого бета-теста ролевого экшена, обнаружившие соответствующие настройки в меню игры. Тестирование продлится до 14 мая 22:00 по московскому времени. Участники теста могут получить следующие награды: Трофей транспорта «Рев Ашавы» — для этого нужно победить мирового босса Ашаву, который начнет появляться в субботу с 19:00 по МСК каждые 3 часа Звание «Ранний путник» и декоративный предмет «Рюкзак с волчонком Бетой», если прокачать персонажа до 20-го уровня Звание «Первая жертва», если добраться до Киовашада одним персонажем Источник https://ixbt.games/news/2023/05/12/diablo-4-polucit-polnuyu-russkuyu-lokalizaciyu.html
×
×
  • Создать...