Перейти к публикации

Первые скриншоты техно-демо Unreal Engine 4


 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Не умеют нвидиа красивые демки делать *( Изменено пользователем TwoShadows
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не умеют нвидиа красивые демки делать *(

При чем здесь нвидиа?

 

creker,

 

Да за движок можно даже без скриншотов и видео не переживать. Только за одно это поколение АнрилЭнджин 3 нехило так прокачался. Достаточно даже взглянуть на его эволюцию в виде Гирей.

Это понятно. Вопросы к арту демки, который явно не очень смотрится на скринах некоторых.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну хоть с угловатостями проблем на некстгене не должно быть, уже это огромный плюс на мой взгляд :) Надеюсь в скором времени и видео покажут.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сальный шейдер уже порядком раздражает. как техдемо было в масле, так и все остальное, не хотят они грубую фактуру делать, везде сало применяют это.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

якобы UE4

http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/05/05cec5c6d13213bd4bc799a7c4ff4c49.jpg

SSX 2012

http://img.megatorrents.kz/graphic/images/2012/March/08/869F_4F584679.jpg

мне так совершенно очевидно что никакой это не UE4

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще бы ты нормальный скрин выложил. А так, не совпадающая палитра и убогая детализация гор в SSX 2012 как-то не вяжутся со скрином из новости.

http://gotps3.ru/files/images/ssx_888018120.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

само сабой графа будет поражающая на данный момент, но скрины не особо красивы честно говоря, ничего особенного, может видео лучше показало бы движок (я про физику)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще бы ты нормальный скрин выложил. А так, не совпадающая палитра и убогая детализация гор в SSX 2012 как-то не вяжутся со скрином из новости.

Что ты подразумеваешь под "нормальным" снимком? 0о

По мне так уровень этих гор ~ уровень гор в SSX 2012 вышедшего на консолях.

Ты реально веришь что эти снимки Unreal Engine 4?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что ты подразумеваешь под "нормальным" снимком? 0о

По мне так уровень этих гор ~ уровень гор в SSX 2012 вышедшего на консолях.

Ты реально веришь что эти снимки Unreal Engine 4?

Твой скрин не отображается, по крайней мере у меня.

 

Пока нет доказательств обратного я верю, что это могут быть снимки UE4. Убогий SSX 2012 никак не подходит - у него квадратные горы, а ты сравниваешь это с полностью тесселированным ландшафтом, разница огромна в детализации.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шикарно)) Властелин Колец бы под этот движок заделали))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/20-06/f_unreal4_2_ss.jpg

http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/f_unreal4_12_ss.jpg

Изменено пользователем Pulse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/611/611688/silicon-knights-gets-unreal-20050510031953933.jpg

http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/20-06/f_unreal4_2_ss.jpg

 

Может на фоне всего того мыльного кинца, которое мы наблюдаем уже пару лет это и выглядит прорывом, но меня не впечатлило. Может демка не очень, т.к. последние 2 скрина с предыдущего поста напоминают мне первые демонстрации UE3.

Изменено пользователем DarkX
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может на фоне всего того мыльного кинца, которое мы наблюдаем уже пару лет это и выглядит прорывом, но меня не впечатлило. Может демка не очень, т.к. последние 2 скрина с предыдущего поста напоминают мне первые демонстрации UE3.

На скрине подпись ведь, что это UE3..

 

upd

А, ты наверно и имел ввиду скрины UE3, сорри.

 

 

Надо действительно ждать нормальной демонстрации. Этими скриншотиками современную публику уже не возьмёшь. У игроделов привычка порой делать вылизанные скриншоты, а на деле всякие условности - там текстур сэкономили, тут эффектов пожалели..

Изменено пользователем Crustline
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой это в попу некст-ген? Просто очередной билд UE3. Никакого скачка я вообще не увидел, Некстген это когда после Resident Evil 3 на PS1 я увидел RE:Code Veronica на DC, после Need for Speed на первой соньке - Metropolis Street Racing, после Tekken 3 - Soul Calibur на DC. Вот это был скачок, вот это было ВАУ! А то опять начинают показывать дурацких рогатых монстров с рогами, стандартную лаву, все в потемках, нихрена толком ничего не видно. Покажите нам город с людьми, "травой", деревьями в яркий солнечный день, чтобы можно было оценить реалистичность освещения и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Технически скрины схожи со скринами ведьмака 2 но на PC.

Если это прорыв, то какой-то очень слабый, ибо ведьмак 2 на РС сейчас выглядит лучше чем эта демка.

 

Плюс для новых консолей заблюрят его скорей всего и разрешение у скринов гнилое.

даже не 1280 на 720.

 

Вывод - если это для железа новой консоли - то слабо, очень, очень слабо!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разница в детализации и освещении очевидна.

Не вижу вообще никакой разницы, ни в освещении ни в детализации. Что же до гор, то не вижу никаких квадратов, а тесселяцию я тебе могу в любой ПК игре найти, но это будет не UE4.

p.s. пока нет доказательств обратного ты веришь во все слухи что ли? :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не впечатлило. Раньше прорыв действительно чувствовался, даже на статичной картинке. Сейчас вообще никаких эмоций.

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/81/Unreal_Engine_Comparison.jpg

 

Конечно, нужно дождаться полноценной демки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...