Перейти к публикации

Silent Hill: Downpour - демонстрация геймплея


phoen
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Глупости. В 3 части были вполне хорошие текстуры, во второй тоже ничего. Даже сегодня смотрятся не то чтобы совсем плохо.

 

Вот что действительно плохо, так это лицевая анимация. В 3 части в разы круче, емае.

Ну ты же знаеш как легко губятся графикой хорошие игры, забывают просто об остальном.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Alan Wake II

в алане экшона в сотню раз больше, а тут за 15 минут всего 1 некчемный монстр :d:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Mephistofel, у людей в руках анрил энжин, там о графике особо думать не нужно.

 

Да и странно это - погубить графикой. Вообще отделы друг от друга особо не зависят. По хорошему разработка идет так: диз док, движок и игра параллельно. Т.е. сначала надо в диз доке обозначить, что мы вообще делаем и что нам нужно от движка (продвинутая система диалогов, сильное ветвление сюжета и т.д.). Далее делается двиг - нужно же предоставить инструменты, чтобы все это воплотить в реальность. Параллельно с этим уже можно готовить арт, писать сценарий и т.д. По сути то, двиг не особенно мешает - им занимаются совсем другие люди и геймдизайнерам вообще плевать, грубо говоря, что там делают до тех пор, пока у них в распоряжении есть весь необходимый toolset. Это может затянуть время разработки, но уж никак не отнимет время у дизайнеров.

 

Другое дело, когда заранее обозначены приоритеты. Графика >>> геймплей. Вот тут да, крутая графика может погубить проект.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в алане экшона в сотню раз больше, а тут за 15 минут всего 1 некчемный монстр :d:

 

в алане весь экшен - это постоянный поиск патронов и бег от монстров до ближайшего фонаря

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в алане весь экшен - это постоянный поиск патронов и бег от монстров до ближайшего фонаря

А ты не бегай) А стреляй по ним :umnik2:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в алане весь экшен - это постоянный поиск патронов и бег от монстров до ближайшего фонаря

если палить в разные стороны - то да

а патронов и сигнальных ракет там завались

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Mephistofel, у людей в руках анрил энжин, там о графике особо думать не нужно.

 

Да и странно это - погубить графикой. Вообще отделы друг от друга особо не зависят. По хорошему разработка идет так: диз док, движок и игра параллельно. Т.е. сначала надо в диз доке обозначить, что мы вообще делаем и что нам нужно от движка (продвинутая система диалогов, сильное ветвление сюжета и т.д.). Далее делается двиг - нужно же предоставить инструменты, чтобы все это воплотить в реальность. Параллельно с этим уже можно готовить арт, писать сценарий и т.д. По сути то, двиг не особенно мешает - им занимаются совсем другие люди и геймдизайнерам вообще плевать, грубо говоря, что там делают до тех пор, пока у них в распоряжении есть весь необходимый toolset. Это может затянуть время разработки, но уж никак не отнимет время у дизайнеров.

 

Другое дело, когда заранее обозначены приоритеты. Графика >>> геймплей. Вот тут да, крутая графика может погубить проект.

Ну я это и имел в виду. А вот об анриле незнал, тогда можно смело сесть на булки и ждать. Просто как оно бывает когда делают новую часть на новом движке? делают не весь что, хорошо когда уже пройденная катушка играет. Да и сказывается, что не будет не тех великих медсестричек, и не кого из прошлых частей, хотя раз это отдельные глюки гг( его история) то понять можно, но всё же это другой сайлент, западный сайлент скажем так. :)

Изменено пользователем Mephistofel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В чем вообще смысл игры? Чувак бегает по разрушенному городу в тумане, это весь геймплей и сюжет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пофиг на комменты некоторых недовольных личностей боксленда, лично Я её жду и это главное господа.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

подсвечеваемые объкты... здоровый топор и гарпун чуть ли не в самом начале игры... класс... игра удалась

Не будьте логвинистом и радуйся хотя бы просто тому, что игра выйдет. А может получиться и хорошая игра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не будьте логвинистом и радуйся хотя бы просто тому, что игра выйдет. А может получиться и хорошая игра.

продолжай дальше. У тебя отлично получается быть идиотом :good:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Топор какой-то слишком гламурный для СХ, не вписывается в окружение. Должен быть старый, деревянный держатель иметь и ржавое лезвие. А тут новенький блестящий, свежевыкрашенный, откуда он на этой помойке может взяться?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наконец то хоть что-то после Condemned выйдет. Так мало игра выходит в этом жанре.(
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Судя по голосу спящей девушке создается такое впечатление что,разрабов насильно держат в закрытых офисах,где они работают над игрой и держат их голодом.

Но к весне их мучения закончатся,когда игра будет готова. :sm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наконец то хоть что-то после Condemned выйдет. Так мало игра выходит в этом жанре.(

lol?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сравнивать Condemned c Cайлент Хиллом? мощь) А вообще посмотрел ролик. если мой английский меня не подводит там разработчик сказал что такого количества врагов как в homecoming там не будет, и внимание больше уделили паззлам и эксплорингу (исследованиям) если да то я даже рад, весьма бесило в хоумкаминге натыкаться каждые 2 минуты на медсестричек, собак и прочей нечести. Наличие сайд-квестов радует, когда он вошёл в дом где ещё кто-то плакал (там ещё дверь была закрыта) появилась настоящая сайлент хиловская темнота- а вот когда на уличку выходит как то светловато всё( хоть и туман придаёт загадочности и страха, но всё равно можно было бы потемнее сделать, а так пока что нравится больше того же homecoming

 

И девчонка своим оргазмо-наркоманским голосом сказала о каком то переиздании первых частей? что это за переиздание когда они выходят?

Изменено пользователем Paindealer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сравнивать Condemned c Cайлент Хиллом? мощь) А вообще посмотрел ролик. если мой английский меня не подводит там разработчик сказал что такого количества врагов как в homecoming там не будет, и внимание больше уделили паззлам и эксплорингу (исследованиям) если да то я даже рад, весьма бесило в хоумкаминге натыкаться каждые 2 минуты на медсестричек, собак и прочей нечести. Наличие сайд-квестов радует, когда он вошёл в дом где ещё кто-то плакал (там ещё дверь была закрыта) появилась настоящая сайлент хиловская темнота- а вот когда на уличку выходит как то светловато всё( хоть и туман придаёт загадочности и страха, но всё равно можно было бы потемнее сделать, а так пока что нравится больше того же homecoming

 

И девчонка своим оргазмо-наркоманским голосом сказала о каком то переиздании первых частей? что это за переиздание когда они выходят?

 

Да везде было больше пазлов чем схваток.

Изменено пользователем Mephistofel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошлые части я уже смутно помню, но мне показалось что в хоумкаминге больше всего экшена ежели пазлов.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Paindealer, Silent Hill HD Collection выйдет уже в конце месяца. Изменено пользователем zy0n
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дисковое издание, и какие именно части будут?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Paindealer, сорри, для Европы тоже походу в конце месяца - уже исправил сообщение.

Да, дисковое. Войдут HD версии SH2 и SH3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...