Перейти к публикации

Duke Nukem: Как это было


MrDiablo
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Duke Nukem: Как это было

http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2009/06/duke-nukem-forever-360-fight.jpg

Самая легендарная игра-фантом в истории, уже, практически, за углом и готова к выходу. Дорога была очень нелёгокой, и новые поклонники Дюка едва ли представляют все препятствия короля на пути к возвращению. Представляем вашему вниманию краткое содержание этого “эпического противостояния со счастливым концом”.

* * *

29 января 1996 – Duke Nukem 3D выходит на PC и становится одним из самых популярных шутеров. Резкий, словно намеренный вызов, Дюк шокирует игровой мир и срывает банк. К концу года начинается работа над Duke Nukem Forever...

27 апреля 1997 – 3D Realms официально анонсируют Duke Nukem Forever. В октябрьском номере PC Gamer, новый Дюк на обложке. Сайт 3D Realms до сих пор хранит оригинальную новость об этом.

Май 1998 – Первый трейлер Duke Nuken Forever показан на E3...


Июнь 1998 – 3D Realms меняет движок Quake II на Unreal Engine. Это было только начало истории, позже движок менялся ещё несколько раз.

Октябрь 1999 – Игра “обновляется” для использования улучшенного Unreal Engine, представленного в Unreal Tournament. Рождественская открытка 3D Realms обещает DNF на полках магазинов в 2000 году

2000 – Никакой информации о проекте и вдруг... 5 декабря Take-Two Interactive приобретает права на Duke Nukem. Следующее событие предсказуемо...

Май 2001 – На E3 демонстрируют видео нового геймплея игры.


2002 – DNF возвращается к начальной точке. Take-Two собирает новую команду и решает делать игру с нуля на абсолютно новом движке.

29 Мая 2003 – Сосоздатель Дюка Джорж Броссард комментирует заявления Take-Two касательно невозможности выхода DNF в 2003 году фразой, ставшей известной в будущем: “Take-Two needs to STFU imo”. Ответ был неудивителен после того, как издатель в открытую показал своё разочарование командой DNF: “В данный момент мы очень надеемся, что команда [Броссарда] сможет закончить проект”

Сентябрь 2004 – Броссард развеивает слухи о том, что игра будет на движке Doom 3. Анонс физического движка “Karma” в DNF.

2005 и 2008 – Работа над игрой, вяло, но всё же продолжается. Многие потеряли надежду. Как вдруг...

Декабрь 2007 – Новый трейлер Duke Nukem Forever!


2008 – Игру обещают в 2008, и, естественно, этого не происходит. Однако, видео геймплея и попавшие в сеть скриншоты, подтверждают что разработка, определённо, ведётся.

2009 – Ожидание нарастает после показанного расширенного геймплея. Внезапно Shacknews сообщает о закрытии 3D Realms! Никто не понимал что происходит. Масло, в огонь неразберихи, подливают правовые разбирательства между Take-Two и 3D Realms.

2010 – Take-Two и 3D Realms урегулировали судебную тяжбу о Duke Nukem Forever, дав в конце концов закончить игру Gearbox Software, которую возглавляет Ренди Пичфорд (Randy Pitchford); он работал над дополнениями для предыдущего Duke Nukem. Дата выхода назначена на 3 мая 2011. Выходит новый трейлер...


24 марта 2011 – Gearbox Software переносит выход Дюка на 14 июня. Ренди пишет в твиттере, что это было сделано не специально. Gearbox выпускает видео, чтобы сообщить о задержке.

Что ж, 15 лет ожиданий не смогут омрачиться переносом игры на какой-то месяц. Ждём.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 июня 2011 -Игру переносят ещё на несколько лет :laugh2:

З.Ы Шутки шутками но они уже задолбали её переносить :rtfm: :nea: .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эту игру бессмысленно ждать, она сама прийдет в свое время.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я так понял что никто не хотел рисковать дюком и его серией игр.. и вот он скоро выйдет, и снова в новом обличии. посмотрим, что получится. верю в дюка.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А мне кажется будет отстой редкосный. Сегодня смотрел канобувости и там было видео и это просто шлак. Надеюсь я ошибаюсь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Афигеть, статья удивила, не знал что у этой части такая история!!! Надеюсь ожидания фанатов серии, оправдаются :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Круто, надеюсь игра не подведет. За 15 лет можно было сделать игру на 1000 часов, а то и больше.)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё же надеюсь дождаться Короля. Одни его коментарии при игре стоят всех калофдути) Ждал всё это время и буду ждать. Дюк - бессмертен!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Видео 2001 года крутое, помню оно было еще на диске с Manhattan Project? когда я его купил.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

давненько это было, но

 

Май 2001 – На E3 демонстрируют видео нового геймплея игры.
- самое крутое видео на тот момент было. качал его на модеме с мегагеймс часов 6 ))))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...