Перейти к публикации

Dark Souls верен традициям


wake8
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

http://cft.igromania.ru/upload/iblock/442/066307/ds.jpg

В наше время разработчики чуть ли не соревнуются — кто сумеет сделать игру как можно короче, и кто больше всех выпустит загружаемых дополнений. Но создатели экшена Dark Souls решили не следовать этой моде. Вместо этого они рассчитывают обеспечить игрока 60 часами геймплея (примерно в два раза больше, чем в Demon’s Souls), а про выпуск DLC пока не думают вовсе.

Игроков ждет порядка сотни самых разнообразных врагов, а оружие сбаланнсируют таким образом, чтобы выбор был не очевиден — вы сможете предпочесть сильному оружию более слабое, если оно больше подходит под ваш стиль игры. Игра продолжит развивать концепцию «онлайнового синглплеера» из Demon’s Souls, когда во время одиночного прохождения игроки разными способами пересекались со своими коллегами.

«Целью этой системы является воссоздание тех ощущений, которые были при прохождении старых игр серии Dragon Quest: хотя все играли независимо друг от друга, игроки обменивались информацией и были счастливы, зная, что кто-то сражается рядом с ними», — говорит глава студии Хидетака Миядзаки. Выход игры состоится в этом году, но демоверсии ждать не стоит — разработчики решили на нее не отвлекаться.
ИСТОЧНИК IGROMANIA.RU
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

blah-blah-blah
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...