Pioneer 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 хз даже куда в игре типа Алана впихнуть кинект, главное чтоб не полужопно Навряд ли этот проект будет наподобие алана, хотя все может быть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
killidi 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 axelamp Lol они алана 7 лет разрабатывали, сколько лет они на это чудо потратят...хз, но не меньше 2-3х, бокс к этому времени на помойку выкинут....пусть уже клепают на некст бокс. Или майки всерьез решили эксплуотировать ящик еще 5ть лет.....nooooooooooo Алан делался 5 с половиной лет. Чем они занимались 2004 год - большой вопрос. Для сравнения МП 1 делался тоже 5 лет. Второй - чуть меньше двух. Собственно, по заявлениям Ремеди сиквел Алана в планах родиться за срок, сравнимый со вторым Максимкою. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ultrasuper 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 что-то шикарное будет 100% Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 хм...если кинект 10-15% отбирает мощности бокса,а alan wake и так всё выжали что смогли.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Budda 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 Допустим, макс пейн 3 с кинектом: Корпус чуть вперед и чуть вприсяд = макс прыгает. В это время руками отклоняемся на несколько градусов по окружности - макс вертит пистолетами в воздухе. Что нереального с кинектом? Позиционирование прицела? Да без проблем, человек сам будет позиционировать, основываясь на обратной связи кинекта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость farharzadeeb Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 для этого кинекта надо много свободного места,а его у не всех много У меня много :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 * Разработчик консольных проектов * Опыт работы с оптимизацией в консольных играх радует Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 Alan Wake 2 с поддержкой Kinect, очевидно имхо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotik 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 Надеюсь во второй части они уйдут из леса и прикрутят вменяемый сюжет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
2132196668 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 и прикрутят вменяемый сюжет. лол Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 Вменяемый сюжет это типо никакой мистики и только правда? ок Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Portgas 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 (изменено) Вменяемый сюжет это типо никакой мистики и только правда? окэто типа когда всё популярно объясняется в конце игры Изменено 15 ноября 2010 пользователем Portgas Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jpot 0 Опубликовано: 15 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 15 ноября 2010 Они же Твин Пиксом вдохновлялись. Там тоже клиффхэнгер - мама не горюй. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
LeonSK 0 Опубликовано: 16 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2010 это типа когда всё популярно объясняется в конце игры Они для тех, кому лень думать. Лучше одна открытая концовка, чем 20 непойми каких. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dj Вася 0 Опубликовано: 16 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2010 Они для тех, кому лень думать. Лучше одна открытая концовка, чем 20 непойми каких. Тут кому как. Я люблю когда история продожается... Ведь Алан сделан по принцепу тв сериала. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeFF 2 Опубликовано: 16 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2010 Дополнительные знания и опыт: * Опыт работы с motion-control (например, Kinect) переманить кого нибудь хотят Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 16 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2010 это типа когда всё популярно объясняется в конце игры в этом нет ничего плохого Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
proplayer666 0 Опубликовано: 16 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2010 Имхо алан в большей степени из нынешних шутеров лучше подходит для кинекта, разве что я не представляю как будут сцены с бегом (ногами задирать?) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Portgas 0 Опубликовано: 16 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2010 Имхо алан в большей степени из нынешних шутеров лучше подходит для кинекта, разве что я не представляю как будут сцены с бегом (ногами задирать?)никто не будет всю игру на кинект переводить, это тупо и невозможно) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpaceCadet 0 Опубликовано: 17 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 17 ноября 2010 Если только опционально. Иначе финнов уважать перестану. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас