Перейти к публикации

Oxm оценил Quantum Theory


AlexSyvorov
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Журнал оценил игру всего в 3 балла из 10 возможных и заявил, что игра "похожа на Gears of War 2, но до бесконечности хуже"

Ахах, жесть :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сколько EDGE поставит, интересно.

Вообще с самого начало было смешно наблюдать за товарищами, которые на полном серьёзе ждали чего-то хорошего.

 

мне бы столько совбодного времени...

No thanks.

Изменено пользователем SpaceCadet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker, так на то она и Илита)

 

DGQ, а никто и не сомневался, что это так бы и было. Хотя могут ещё добавить что графика гавно из за бокса опять) Мол ДВД9 мало)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

болванку не буду тратить, скачаю на пс3)

 

 

creker, так на то она и Илита)

 

DGQ, а никто и не сомневался, что это так бы и было. Хотя могут ещё добавить что графика гавно из за бокса опять) Мол ДВД9 мало)

торренты показали, что больше 8-10гб очень мало игр

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Tremere, за эту цифру уходят экзы, которые никоим образом не пользуются этим местом на благо графики или геймплея. Куча языков, озвучек, несжатого видео, несжатый звук, мусор для забивания места и прочее.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Можно очень нехитро сделать.сравнивая образы игр на платформах.Тогда и подтвердится теория о нехватки места.И кое где к сожалению она подтверждается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Незнаю по роликам очень неплохо, не уровень гирзов, но очень рядом как по стилю так и по геймплею

 

Tremere, за эту цифру уходят экзы, которые никоим образом не пользуются этим местом на благо графики или геймплея. Куча языков, озвучек, несжатого видео, несжатый звук, мусор для забивания места и прочее.

Интересно почему нельзя запихнуть текстуры в супер hd качестве, наверняка у разработчиков очень высокого разрешения исходники. Место позволяет вроде, или мощи пс3 не хватает для этого?

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно почему нельзя запихнуть текстуры в супер hd качестве, наверняка у разработчиков очень высокого разрешения исходники. Место позволяет вроде, или мощи пс3 не хватает для этого?

Потому что пропускная способность не бесконечная, а у пс 3 это вообще очень слабое место.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Tremere, за эту цифру уходят экзы, которые никоим образом не пользуются этим местом на благо графики или геймплея. Куча языков, озвучек, несжатого видео, несжатый звук, мусор для забивания места и прочее.

Непожатые видео, звук и прочее - это мусор? Ок.

 

Потому что пропускная способность не бесконечная, а у пс 3 это вообще очень слабое место.

То то я никак не найду на боксе игру красивее экзов PS3 :hang2:

Изменено пользователем Relice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да уж пичаль нечо не скажешь, а я ждал деньги даже откладывал когда она еще экзом была :to_take_umbrage:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Непожатые видео, звук и прочее - это мусор? Ок.

Ты где такое прочитал? Читай внимательно.

 

То то я никак не найду на боксе игру красивее экзов PS3 :hang2:

И какое это имеет отношение к фактическому bottleneck'у в архитектуре пс 3? Перестань спорит в тех вещах, которые ты не понимаешь. И посмотри лишний раз на объявления, а то такими темпами РО получишь очень быстро.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Незнаю по роликам очень неплохо, не уровень гирзов, но очень рядом как по стилю так и по геймплею

 

 

Интересно почему нельзя запихнуть текстуры в супер hd качестве, наверняка у разработчиков очень высокого разрешения исходники. Место позволяет вроде, или мощи пс3 не хватает для этого?

инфеймос: 4,8гб игра, 2,4гб ролики

анчартед:9 гб игра, 12гб ролики

фекалка: 8гб игра, 30гб ролики

снс ред алерт 3: ну тут я вообще выпал - 4,8 гб игра, 14гб ролики

 

видимо места на хд текстуры нехватает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тоже забавные цифры

motorstorm: это просто эпик, 1.8 Гб игра, 11.6 Гб ролики

heavenly sword: 8.94 Гб игра, 9.86 Гб ролики

Valkyria Chronicles: 4.4 Гб игра, 10 Гб ролики

Ninja Gaiden SIGMA: 3.97 игра, 7.43 Гб ролики

 

Единственная польза блюрея - скрыть следы того, что в игре на самом деле рендеренные катсцены, как в анче 1 2, хевенли и прочих.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тоже забавные цифры

motorstorm: это просто эпик, 1.8 Гб игра, 11.6 Гб ролики

heavenly sword: 8.94 Гб игра, 9.86 Гб ролики

Valkyria Chronicles: 4.4 Гб игра, 10 Гб ролики

Ninja Gaiden SIGMA: 3.97 игра, 7.43 Гб ролики

 

Единственная польза блюрея - скрыть следы того, что в игре на самом деле рендеренные катсцены, как в анче 1 2, хевенли и прочих.

да ладно? о.О

в Анче одни рендерские сцены? о.О

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще забавные цифры, теперь про знаменитый gow 3. Как оказалось, мои подозрения подтвердились. Игра весит 40 Гб, из них 18.2 Гб видео, 6 Гб лишних языков (помимо стандартного инглиша), 15.8 Гб сама игра. По сути, единственная игра, которая использует данное ей место на пользу, а не забивает всякой хренью. Тут видно место пошло на разнообразные и детализированные локации.

Что касается видео, то тут самое интересное. Как я и сказал, "единственная польза блюрея - скрыть следы того, что в игре на самом деле рендеренные катсцены". Теперь правда не единственная, но все равно, катсцены оказалось пререндером, что в общем-то закономерно, учитывая их сложность. И именно все самые впечатляющие катсцены, за которые по сути гов 3 и хвалили на каждом шагу, оказались рендером. Кроме них есть еще ролики буквально в пару секунд, которые показывает как повернулись какие-нить шестеренки и т.п.

И все пришло опять к одному - не в мощи консоли дело, а в разработчиках. Грамотно скрыли следы рендера, а в интервью мягко обошли эту тему. В итоге то остается не слишком выдающийся графикой геймплей (вспомнить достаточно первый геймплей. С тех пор графика не сильно подросла, зато картинку там обсирал каждый второй. А тут напихали роликов и крутых пролетов камеры и все, лучшая картинка на свете), если сравнивать с тем, как его преподнесли, а пс 3 опять спускается с небес, на которые ее затащили, обливаясь слюной от рендеров. Анч 2 тут как-то лучше выглядит в сравнении.

 

И тут вскрывается проблема бокса. Не в мощи дело, он может и серьезную фору дать пс 3, что и показывает частенько (alan wake показал отчасти. Школота со своими 540p и текстурами может не беспокоить. Рич тоже отличился. Да и форза 3 здесь не лишняя). Дело в разработчиках, которых у бокса нет. Third-party использует мультиплатформенные движки, которые не могут показать все, на что способна консоль (геов, масс эффект). First-party просто мизер и большая часть не умеет толком делать все как надо. Lionhead творит убогую фаблу. Turn 10 вот показала всем, как надо делать (и то, налажали с освещением и превратили игру в покатушки на пластиковых машинках. Хотя симулятор то серьезный). Да Bungie под конец показали всем в риче, что можно достичь. На очереди вот крайзис 2, который многие экзы пс 3 уделывает и по динамичности, и по детализации, и по качеству многих эффектов. Вот тебе и мощность железа. Нет там разительных отличий у двух платформ. Есть сильные/слабые стороны, а так, паритет по сути. Что в общем-то грамотные люди и подтверждали.

 

Вот такие дела. Надоело это слюноотделение на ровном месте по поводу пс 3, поэтому такое начало. Но и надоело все же закрывать глаза на очевидное - бокс сам по себе отличная консоль. Только вот при всех достоинствах он не может ничего сделать, когда за плечами такая бедная на игровые студии Microsoft, а хиты клепают лишь сторонние разработчики со своими технологиями. Какой бы ни была пс 3, сони ее держит на плаву и только она. Мультиплатформа ее слабое место так и остается, зато вот такой платформодержатель за плечами есть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что касается видео, то тут самое интересное. Как я и сказал, "единственная польза блюрея - скрыть следы того, что в игре на самом деле рендеренные катсцены". Теперь правда не единственная, но все равно, катсцены оказалось пререндером, что в общем-то закономерно, учитывая их сложность. И именно все самые впечатляющие катсцены, за которые по сути гов 3 и хвалили на каждом шагу, оказались рендером. Кроме них есть еще ролики буквально в пару секунд, которые показывает как повернулись какие-нить шестеренки и т.п.

Да вроде никто этого и не скрывал, все ролики доступны в меню игры, да и отличить рендер очень просто достаточно сменить костюм кратосу. Лично меня больше всего впечатлила именно битва с титаном с размером горы, именно не ролик где он падает и т.д. А сама битва когда мы управляем кратосом. ИМХО смотрится круче большинства рендерных роликов. Понятно что в гове такой момент всего один, в остальном графика обычная.

Изменено пользователем stasnsk
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...