Перейти к публикации

Превью Haunted: The Demon’s Forge


FROST61
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Превью Haunted: The Demon’s Forge

http://img.youtube.com/vi/Rb2bqb28zwM/0.jpg

Сюжет игры развивается вокруг двух главных геров-наёмников по имени E’lara и Caddoc. Девушка прекрасно справляется с луком и магией, а мужчина с холодным оружием. Они вместе путешествуют в поисках работы по уничтожению монстров или поиску чего-то магического. События сталкивают их с Seraphine и дальше начинается эпичное фэнтезийное безумие с троллями размером с небоскрёб, что бродят по сумеречному горизонту, и говорящими стенами, в глаза которым надо стрелять. Игрокам предстоит узнать тайну и раскрыть почему и куда исчезают невинные люди.

 

Диалогами, сюжетом и дизайном, Haunted: The Demon’s Forge очень похожа на подземельные бродилки прошлых лет, но будто делают её с оглядкой на Gears of War. Они даже сделаны на одном и том же движке Unreal Engine, который видно сразу, но он определённо работает как надо.

http://s006.radikal.ru/i214/1008/4e/9b158be0a07e.jpg

Это означает, что игрокам предстоит пройти в кооперативе (или в одиночку) через множество разнообразных подземелий с кучей развилок, запутанных ходов и секретов. Щедрые вознаграждения ждут каждого, кто свернёт с проторенной дорожки и не откажется повернуть в другую сторону, о которой игра ничего не говорит и поисследовать мир. В качестве награды могут быть как и различные предметы, оружие и сокровища, так и кусочек сюжета, а может даже и сайд-квест от какого-нибудь трупа.

 

Все подземелья объеденены большим, открытым игровым миром с множеством деревень и городов полных персонажей, с которыми можно пообщаться и поторговаться.

http://i064.radikal.ru/1008/93/a88f7d3e000a.jpg

С точки зрения кооперативного геймплея, всё не так просто. Вся игра завязана на способностях, возможностях и характерах каждого героя. Оба не прочь обмолвиться об окружении и рассказать, что думают о происходящем (всё динамично). Причём их натура наёмников преобладает над ролью "спасителей королевства". Диалоги между ними хорошо прописаны и создаётся впечатление, что они на самам деле долго работают вместе.

 

E’lara использует свой лук и магию для боя издалека, помогая Caddoc’у. Обычно хватает даже одного выстрела, чтобы повергнуть обычного противника и поэтому игроки не будут чувствовать беспомощность когда нахлынет куча врагов. Caddoc тоже разбирается в магии. Вся система боя сделана так, чтобы сохранять разнообразие и баланс между двумя героями, не смотря на разницу в классе.

 

Конечно, будучи кооперативной игрой по своей природе, она приветствует использование навыков обоих героев, или по крайней мере даёт возможности для их комбинирования. Например E’lara может заморозить свои стрелы и стрелять по врагам с высоты, замораживает их, а Caddoc добивает всех мечом или врукопашную. Персонажи также могут лечит друг друга. Было показано, как Caddoc кидает лечебную бутылку в поверженную напарницу и та встаёт, оживлённая. Не нужно физического контакта для возрождения, в отличии от многих других игр.

http://s005.radikal.ru/i209/1008/e2/8730e5009aad.jpg

Визуально всё выглядит очень и очень приятно. Множество крутых эффектов, таких как волуметричный дым на уровнях для атмосферы, эффект линз, лучи света сквозь облака, множество частиц (пыль на свету), замыливание и эффект фокусировки зрения при прицеливании из лука и физика прелестей E’lara (которая почти ничего не носит). Также в игре много жестокости и шикарных добиваний на множестве различных монстров.

 

Также следует упомянуть и систему чекопоинтов. При достижении одного из них можно сменить персонажа (если играете одни), потратить кристаллы на улучшение навыков и новые способности. Судя по всему, игрокам не дадут одного всемогущего оружия, поэтому оба героя могут поднимать мечи, топоры, кувалды, луки и щиты на поле боя. Это нужно ибо щиты (а возможно и оружие) изнашивается или ломаются, и их надо менять.

 

В демоверсии присутствовали и небольшие глюки с системой рукопашного боя и герой часто натыкался на невидимые стены. К счастью, до релиза ещё долго и всё обязательно поправят.

 

Кооператив будет как онлайновый, так и на одной консоли. Будет режим Horde для мультиплеера. Озвучка измениться и основных персонажей озвучат известные актёры, чьи имена пока неизвестны.

http://i058.radikal.ru/1008/5c/1eea0601be6b.jpg

На бумаге всё выглядит как "Gears of War встречает Lord of the Rings", но если честно, это утверждение далеко от правды. В игре множество моментов, где надо подумать и во времена, когда фэнтезийный жанр полон штамповок, приятно наткнуться на подобный самородок. Если проекту удасться удержать игроков исследованием мира, боём и персонажами, то перед нами очередной хит.

 

Игру разрабатывает InXile Entertainment вместе с Bethesda Softworks для Xbox 360 и Playstation 3.

 

Источник: http://gamemag.ru/news/prevyu-haunted-the-demons-forge-56389

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да после такого превью играть охота!!мало РПГ да еще и со сплит скрином!!а то до етой сстатейки мало инфы было и игра казалось немного Уг а теперь :good: Изменено пользователем erick1317
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде как весной 2011 года выходит. Эх, хоть бы оказалось хорошей игрой
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...