FROST61 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 Интервью с создателями From Dusthttp://assets.vg247.com/current//2010/06/project-dust1.jpgСреди многих игр на GamesCom 2010, игра от UbiSoft выделялась внушительной технологией и интересным геймплеем. У нас появилась возможность поговорить с креативным директором Эриком Чахи и продюсером Гилемом Бьюне уникального проекта From Dust:JS: Наш первый вопрос Эрику. Чем вы занимались все это время? Почему вам потребовалось так много времени, что бы сделать еще одну крупную игру (см. игру Heart of Darkness)? Chahi: Я занимался многими вещами. Занимался живописью, был редактором программного обеспечения, а также побывал во многих местах, таких, как пустыни и действующие вулканы, это было отличным источником вдохновения для игры From Dust. JS: Почему вы вернулись к видеоиграм? Chahi: За это долгое время отсутствия, у меня накопилось много идей, и я решил их воплотить в реальность, тем самым создав новую игру. С тех пор, начиная с 2004 года, я воплощал свои накопленные идеи, а также придумывал новые. Понадобилось очень много времени на воплощение. Разработку From Dust я начал с 2006 года. После показа игры Ubisoft, я сформировал команду по разработке. JS: Было ли трудно, заинтересовать UbiSoft этой игрой?http://s49.radikal.ru/i125/1008/de/b9f74ec7e54f.jpgJS: Были когда нибудь проблемы, когда UbiSoft говорили: "Вы должны это изменить, это слишком непонятно и страно, и этого не поймут игроки." Bunier: Да, такие случаи происходили на всех этапах разработки игры. JS: Ubisoft была первой компанией, которой вы показали игру? Вы пробовали продавать ее другим компаниям? Сhahi: Нет, я показывал игру только UbiSoft. У меня было хорошее чувство при показе игры UbiSoft. Это была интуиция; я думаю это была именно та компания, она большая, у нее много денег, и еще, что не менее важно, это одна из французских компаний. Это то, что мне помогло сделать выбор. JS: Как вы считаете, помогла ли вам ваша репутация (когда вы создавали старые игры), при показе игры? Chahi: Конечно. Я думаю, если бы я не делал старые игры, то пошел бы к UbiSoft и сказал: "Да, это From Dust... это мир, где нет оружия и стрельбы. Ну еще это вопрос доверия, я так думаю. JS: Что означает название "From Dust"? Chahi: Мы говорили об эрозии, мы говорили о вещах из прошлого, о памяти, которая была потеряна. From Dust является своего рода воплощением вещей, которые движутся, и не могут оставаться и могут рухнуть. Такая жизнь, она короткая. Эта игра о короткой жизни человека.JS: Нам больше нравится To Dust, чем From Dust. Bunier: Да, я согласен, но название также говорит и о месте и времени, и мы не хотим установить определенное время в игре. Это - другая вселенная, другое место. Люди созданы "из пыли."http://i060.radikal.ru/1008/fc/343f3d4115bb.jpgJS: Эта игра больше подходит для PC аудитории. Почему вы её сделали также на Xbox 360, и PS3? Bunier: геймплей этой игры очень прекрасен и он отличается от классических FPS игр. Игра Flower немного похожа на From Dust. Xbox 360 и PS3 мощные машины в которых мы нуждаемся, чтобы хорошо управлять в игре моделированием. Мы не хотим чтобы на консоли выходили только шутеры и приключенческие игры. Я лично играю на Xbox 360 и PS3 больше чем на PC, и я хочу чтобы к консолям относились также как и к PC. Мы заметили, что в сети Xbox Live Arcade и PlayStation Network, есть замечательные и различные аркады. Таким образом, я думаю, что наша игра будет новшеством на консолях. JS: Почему игра не выйдет на дисках? И почему только цифровым распространением? Bunier: Очень дорого зделать игру на диске и у нас нет много миллионов чтобы добраться до уровня Mass Effect 2. JS: Вы не волнуетесь, что некоторые люди не смогут поиграть в From Dust из-за отсутствия интернета? Bunier: Конечно очень жаль, что некоторые люди не смогут сыграть в эту игру, но я думаю, что у большинство людей есть интернет, и вы знаете, что если игра будет иметь большой успех то мы зделаем продолжение которое возможно выйдет на диске. Потом мы добавим в игру многопользовательский режим или новый редактор, и т.д. Таким образом, это нетяжело для нас, но дорого для Ubisoft, но они сказали "хорошо, мы возьмёмся за ваш проект." JS: Во время демонстрации геймплея вы нападали на сельских жителей. Это - единственный тип геймплея, или есть ещё? Chahi: Нет, вы также можете изменять ландшафт и климат чтобы он подходил для деревни и её жителей. Источник: http://gamemag.ru/news/intervyu-sozdatelyami-from-dust-56293 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
denkane2009 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 Жаль я не поиграю Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vilden 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 Это ж надо FPS перепутать с RTS, гамаг такой гамаг Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 сначала я подумал что автор сделал орфографическую ошибку случайно, но уж извините - после третьего слова "зделал"... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
x-boxRussia 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 xD Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DGQ 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 (изменено) сначала я подумал, (!) что автор сделал орфографическую ошибку случайно, но уж извините - после третьего слова "зделал"... Сначала я подумал, что не буду на этом акцентировать внимание, но уж извините - в большинстве постов делать пунктуационные ошибки... Изменено 20 августа 2010 пользователем DGQ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 DGQ, тебе чо надо? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
x-boxRussia 0 Опубликовано: 20 августа 2010 Поделиться Опубликовано: 20 августа 2010 CAH4E3 тя в цитатник надо :biggrin: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас