Перейти к публикации

Bungie: "reach - это самая сложная наша игра"


Trenten
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Bungie: "Reach - это самая сложная наша игра"

 

http://gamemag.ru/media/arts/new/attach_1_attach_re.png

 

Niles Sankey, один из дизайнеров Bungie, утверждает, что Halo:Reach является самой сложной игрой во всей серии.

 

Sankey сказал NowGamer, что ИИ противников в Halo:Reach претерпел больших изменений. Теперь Covenenant стали более жестокими.

 

Sankey поясняет - " Кооператив в прошлых играх Halo был потенциально проще, потому, что вас становилось больше, а Covenant оставалось то же количество. И мы сказали " Эй, знаете, что? Давайте-ка сделаем это лучше, таким образом, чтобы, когда Вы играете в кооперативном режиме вчетвером, уровень ИИ повышался и противники становились сильнее. Так. что это наиболее сложная игра в серии Halo с какой стороны не посмотреть."

 

" Мы всегда хотим быть уверенными в том, что игры находятся на вершине графиков." - продолжает Sankey. - " Мы хотим предоставить лучший игровой опыт. Одна из тех крутых вещей, которые мы хотели сделать, было возвращение в игру Elites, которые являются, как Вы знаете, большими космическими ниндзями. Таким образом, мы получили шанс пересмостреть из ИИ и поставить их на ступеньку выше."

 

Напоминаем, Halo:Reach выйдет на Xbox 360 14 сентября 2010.

 

Источник: gamemag.ru

Изменено пользователем Trenten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Bungie: "Reach - это самая сложная наша игра"

 

http://gamemag.ru/media/arts/new/attach_1_attach_re.png

 

Niles Sankey, один из дизайнеров Bungie, утверждает, что Halo:Reach является самой сложной игрой во всей серии.

 

Sankey сказал NowGamer, что ИИ противников в Halo:Reach претерпел больших изменений. Теперь Covenenant стали более жестокими.

 

Sankey поясняет - " Кооператив в прошлых играх Halo был потенциально проще, потому, что вас становилось больше, а Covenant оставалось то же количество. И мы сказали " Эй, знаете, что? Давайте-ка сделаем это лучше, таким образом, чтобы, когда Вы играете в кооперативном режиме вчетвером, уровень ИИ повышался и противники становились сильнее. Так. что это наиболее сложная игра в серии Halo с какой стороны не посмотреть."

 

" Мы всегда хотим быть уверенными в том, что игры находятся на вершине графиков." - продолжает Sankey. - " Мы хотим предоставить лучший игровой опыт. Одна из тех крутых вещей, которые мы хотели сделать, было возвращение в игру Elites, которые являются, как Вы знаете, большими космическими ниндзями. Таким образом, мы получили шанс пересмостреть из ИИ и поставить их на ступеньку выше."

 

Напоминаем, Halo:Reach выйдет на Xbox 360 14 сентября 2010.

 

Источник: gamemag.ru

было. похожее

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Глупый вопрос: а русская будет?

Не знаю, но предшествующие части были англискими!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не знаю, но предшествующие части были англискими!

Ну в общем то майки щас переводят как минимум сабами все свои эксы- ODST вышел на инглише, так как был давно готов и интегрировать туда рус текст не представлялось возможным технически.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну в общем то майки щас переводят как минимум сабами все свои эксы- ODST вышел на инглише, так как был давно готов и интегрировать туда рус текст не представлялось возможным технически.

Лицензионный перевод консольных игр уже долженн стать нормой! Пусть хотябы сабы переводят!

Хотя лучше даже чтоб только сабы переводили, а то актёров каряво подбирают...

Изменено пользователем Trenten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да это они могут крейкдаун 2 как угодно локализовать , но в случае с хало лучше всё таки сабами ограничиться, хотя могут и на озвучку замахнуться. Изменено пользователем FROST61
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да это они могут крейкдаун 2 как угодно локализовать , но в случае с хало лучше всё таки сабами ограничиться, хотя могут и на озвучку замахнуться.

если в игру опять не встроят кирилицу, то плакали ваши сабы

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да это они могут крейкдаун 2 как угодно локализовать , но в случае с хало лучше всё таки сабами ограничиться, хотя могут и на озвучку замахнуться.

Я думаю лучше без озвучки...

А если озвучивать то очень, очень качественно, чтоб нотки эпичности остались в диалогах!

Изменено пользователем Trenten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если в игру опять не встроят кирилицу, то плакали ваши сабы

Надеюсь, что в этом случае ты сможешь в проникнуть в главный офис банжи на правах самого ярого фана и исправить это досадное недоразумение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тебе уже говорили! Зачем копировать всю новость?

написал же привычка. Ты читать умееш? или только новости копировать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

написал же привычка. Ты читать умееш? или только новости копировать?

:lol: Простите, Ваше Величество!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

" Эй, знаете, что? Давайте-ка сделаем это лучше, таким образом, чтобы, когда Вы играете в кооперативном режиме вчетвером, уровень ИИ повышался и противники становились сильнее. Так. что это наиболее сложная игра в серии Halo с какой стороны не посмотреть."

Такой расклад был даже в Doom, не? При коопе становилось больше монстров, слабые заменялись на более сильных.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если эта сложная, значит и другие были сложные. отличий то нет..
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...