Перейти к публикации

Dead Rising 2: много зомби на экране - зло


FROST61
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Dead Rising 2: много зомби на экране - зло

http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-07/1280437230_8433.jpg

Сопродюсер игры Dead Rising 2, Шин Охара заявил в интервью для Gamasutra, что, чем больше зомби на экране, тем хуже геймплею игры, да и самому проекту.

 

Также он сказал, что технологии, которые они использовали в сиквеле, не ограничивают разработчиков в одновременном количестве зомби на одном экране. Однако, если разместить на одной маленькой территории большое количество зомби, то игрок не может различить того, что происходит на экране, ведь зомби заполонили весь обзор.

 

"В прошлом году на мероприятии Captivate, мы запустили новое демо Dead Rising 2. В нем мы показывали небольшую полоску пространства, примерно, 10 метров в ширину и 200 метров в длину. Мы наводнили ее около 7000 зомби. Примерно на 3000, мы остановились, потому что ничего нельзя было различить на экране, поскольку этих тварей было слишком много. Более 3000 зомби на экране - разрушение геймплея игры. Это уже больше не игра", сказал Охара.

 

"Мы можем показать вам около 7000 зомби одновременно, если захотим, наша технология не ограничивает нас в этом плане. Если игра может показать только около 500 или 1000 зомби в одном кадре, это еще не предел".

 

"Люди должны быть свободны в плане выбора оружия, они должны брать с собой побольше стволов, чтобы разобраться с живой мертвечиной. Но так же, они должны быть в состоянии свободно передвигаться среди зомби, чтобы воспользоваться, например своей новенькой бензопилой. Не должно возникать проблем и дискомфорта в переходе из одной локации в другую. Мы не хотим, переполнять одну комнату зомби, чтобы вы потом на корячках ползли до выхода".

 

"Перепрыгиваете через них, бейте или обходите их. У вас будет куча способов, чтобы поближе познакомится с ними".

 

Dead Rising 2 выйдет 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе для Xbox 360, PS3 и PC.

 

Источник: http://consolelife.ru/xbox-360/4428-dead-r...ekrane-zlo.html

Изменено пользователем FROST61
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чем больше зомби на экране тем веселее, особенно когда в сплите. Пример малого количества зомбарей - Ре 5 :scratch_one-s_head:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А веть дело говорит, всего должно быть в меру, ибо судя пос кринам с того показа, там и камню негде было упасть, это уже не игра была)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В любом случае должно быть весело... 7000 на одном экране - да куда столько?))) 1000 вполне хватит уже)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто бы мог подумать

Там люди, инфецированные вирусом, они не мертвые, чтобы быть зомби.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там люди, инфецированные вирусом, они не мертвые, чтобы быть зомби.

капитан занудство

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

зомби много не бывает!

предыдущим ораторам: тогда и культовый 28 дней спустя совсем не про зомби. Но все уже привыкли считать зомби все что угодно, независимо от происхождения.

Изменено пользователем kotokot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

капитан занудство

Удачно сходить в лес!

зомби много не бывает!

предыдущим ораторам: тогда и культовый 28 дней спустя совсем не про зомби. Но все уже привыкли считать зомби все что угодно, независимо от происхождения.

А причем тут стереотипы и реальность придуманного?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зато потом успешно умертвляються, пофиг зомби должно быть много >_< + Добавить разных режимов и будет 100% хит)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там люди, инфецированные вирусом, они не мертвые, чтобы быть зомби.

В Dead Rising как бы тоже зомби - люди, к-ые заражены вирусом)

 

P.S Dead Rising 2 будет 2ой игрой после мафии 2 из-за которой я не поленюсь тащится через пол города за болванкой :good:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В оригинале иногда их действительно было слишком много ,если учесть ,что еще и локации не всегда позволяют удрать в нескольких направлениях ,плюс скупы превращались порой в крайне хардкорное развлечение .Просто нужно время ,чтобы освоиться .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

зомби много не бывает!

предыдущим ораторам: тогда и культовый 28 дней спустя совсем не про зомби. Но все уже привыкли считать зомби все что угодно, независимо от происхождения.

Назовём это бешенством, зачём придумывать велосипед?

В Обители зла там зомби без спору.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот если бы они не спаунились потом опять, тогда был бы смысл пихать 7000 в кадр. А так все равно - прошел хоть катком по ним убив 1к, а вернувшись назад разницы не заметил: сколько было столько и осталось. Лучше 100-200, но что бы от них бегать пришлось :)

Пересмотрел буквально вчера "Рассвет мертвецов" (Ромеровский 1978 года) = 1:1 первый Dead Rising, советую всем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пересмотрел буквально вчера "Рассвет мертвецов" (Ромеровский 1978 года) = 1:1 первый Dead Rising, советую всем

Ремейк тоже можно посмотреть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...