Перейти к публикации

Team Bondi о L.a. Noire


FROST61
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Team Bondi о L.A. Noire

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2010/july/29/4651749953_84527fd532_b.jpg

В интервью Official PlayStation Magazine Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire, говорил о Motion Scan - новой революционной технологии, использованной при разработке этой игры.

 

Напомним, в основе работы MotionScan, созданной австралийской компанией Depth Analysis, лежат 32 камеры высокого разрешения, которые фиксируют мельчайшие движения, выражение лиц и мимику актеров с частотой 30 кадров в секунду. Кроме того, камеры сохраняют не только движения, но также информацию о цветах и все звуки. Самое важное, что теперь актерам не нужно одеваться в специальные костюмы с нанесенными на них маркерами.

 

«Думаю, мы победили "зловещую долину"*, - заявил МакНамара, намекая на то, что теперь игровые персонажи выглядят и ведут себя, практически, как реальные люди. - Думаю, это конец эпохи спандекса, теперь разработчикам не нужно будет использовать эти костюмы».

 

«Мы хотели сделать детективную игру, - добавил он. - Важной составляющей при этом является допрос людей. Пытаясь узнать, лжет ли человек или нет, вам нужно быть очень внимательными, следить за мельчайшими изменениями мимики, движениями и так далее».

 

На вопрос о том, что он думает насчет технологии, использованной Heavy Rain, МакНамара ответил, что сами персонажи выглядят отлично, однако все равно во время игры до конца поверить в них не получается.

 

Источник: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...ws&id=14377

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Важной составляющей при этом является допрос людей. Пытаясь узнать, лжет ли человек или нет, вам нужно быть очень внимательными, следить за мельчайшими изменениями мимики, движениями и так далее».

 

О_О надо было жирным выделить! круть. Такого ещё не было чтобы по экрану смотреть и узнавать лжёт ли персонаж. О_О

Изменено пользователем dimonkin86
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну там явно не ткаие тонкости будут, мне кажется любой поймет лжет или не лжет персонаж.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

новость в том что эта информация добралась до геймтеча? то же самое было известно еще с первой статьей в гейм информере
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На вопрос о том, что он думает насчет технологии, использованной Heavy Rain, МакНамара ответил, что сами персонажи выглядят отлично, однако все равно во время игры до конца поверить в них не получается.

Интересно, зачем спрашивать про хевик, когда это далеко не лучший пример для демонстрации возможностей традиционных технологий. Там откровенно корявая анимация. Лучше бы про heavenly sword спросили. Там то как раз модели двигаются как люди и совершенно нет ощущения, что что-то не так. Просто веришь. В хэвик не то что верить, на него смотреть без смеха порой сложно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, а жестокие виды допросов можно будет проводить?) Хотя, скорее всего нет...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...