Перейти к публикации

Фотографии и видео из игр


shake545
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Текстура земли ужас :men_scary:

да лан, ты просто на стандартных текстурах не видел что за ужас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты освещение отключаешь что ли? Выглядит как на пастген

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Жташка на ультрах выглядит чуть более лучше, чем некстген версия. Это успех

Недонекстген еле вытягивающий 1080p в 30fps с урезаниями всего чего только возможно, вот это успех.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой же все таки красивый мегалод

Что за мегалод

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что за мегалод

https://ru.wikipedia.org/wiki/Level_of_Detail Изменено пользователем AlisterFletcher
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что такое мегалод?

В пятой гта применена так скажем, огромная малополигональная модель всего ландшафта, включая горы, высотки пр.

Вот скриншот лода с пастгена :

http://puu.sh/hphu9/02bd5751c2.jpg

В некстген версии лод более детализированный.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С SweetFX кто-нибудь смог подружить гта5? Кучу перепробовал все бестолку..

http://goo.gl/eISJKo

Rename the ReShade64.dll to d3d11.dll. Renaming the file dxgi.dll can cause a crash.

Изменено пользователем Dead Squallit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Dead Squallit, appcrash хоть d3d11.dll, хоть dxgi.dll. Думаю дело в пиратке, один из самых первых кряков запускающий игру через свой лаунчер..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В пятой гта применена так скажем, огромная малополигональная модель всего ландшафта, включая горы, высотки пр.

Вот скриншот лода с пастгена :

http://puu.sh/hphu9/02bd5751c2.jpg

В некстген версии лод более детализированный.

Понятно, кто-то выдумал видимо термин всего лишь для самого минимального лода ландшафта. Все остальные лоды уже стримятся по мере надобности наверное по секциям.

 

Видимо есть лоды всей карты и получше, потому что при переключении персонажей карта выглядит не настолько убого

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Siridon

Видимо да, в стиме все ок, только на экране загрузки надо отключать, а то будет загружать 10 минут с 1-5fps из за инжекта.

Как сама игра прогружается, так можно включать и все ок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Недонекстген еле вытягивающий 1080p в 30fps с урезаниями всего чего только возможно, вот это успех.

Что?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что?

:ayfkm:  тебе мало постоянных сравнений PC vs недонекстген, не в пользу последнего?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думаю налепить графон того же инфеймса в жытыа-тупо невозможно, больше хорошего открытого мира еще не придумали. А так-пластилин и только.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Недонекстген еле вытягивающий 1080p в 30fps с урезаниями всего чего только возможно, вот это успех.

2013

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели спустя...

[spoiler=GTAV пройдена.]0_d9a52_c07d4afd_orig.jpg 0_d9a53_193d4a2_orig.jpg

 

Теперь можно спокойно играться в pCars и Ведьмака 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все-таки reshade киллер-фича для любителей поскринить, прикрутить к любой игре доф боке, о чем еще можно мечтать. Настроек всяких дохрена, нужно будет разобраться, даже АО умудрились приделать в виде постфильтра и работает вполне неплохо, каким образом непонятно, ведь игра не дает данных геометрии сцены (видимо как-то анализирует изображение по типу Fxaa/Smaa)

[spoiler=Metro LL + Reshade]
0_1120a7_24a36255_orig.png
0_1120a9_64800528_orig.png
0_1120bd_a9bc458b_orig.png
0_1120be_13862ce5_orig.png
0_1120d0_41b2389_orig.png
0_1120de_24860434_orig.png
0_1120df_dec10e1d_orig.png
0_1120e0_a06d9070_orig.png

 

Для игры только нужно настраивать, а то по дефолту наведение на центр сцены, отчего оружие не попадает в фокус, еще с интерфейсом наверняка проблемы.

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Качество оставляет желать лучшего конечно. А метро и без всяких улучшалок смотрится сейчас очень сильно.

 

даже АО умудрились приделать в виде постфильтра и работает вполне неплохо

Судя по скринам, о геометрии он как-то в курсе. Наверное depth buffer используют - для простенького SSAO его достаточно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...