Siridon 1 Опубликовано: 27 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 27 ноября 2012 Даже в динамике выглядит довольно скудно. Освещение так себе, окейное. Арт убогий на этом конкретном уровне. Ну и как всегда в гов очень средняя детализация всего. Гов3 вытягивал арт и иногда хорошо смотрелось освещение. Тут пока ничего особенного. Уже увидел, думал, что совсем все печально. Игра смотрится довольно печально. crysis 1 выглядит намного лучше. Тут реально какой-то фар край 1. Растительность выглядит убого, воду со времен второй части так и не научились делать, дальность прорисовки не так чтобы впечатляет. При этом все тормозит так, будто тут крайзис 3. /forum/style_images/icon_plus_1.gif far cry 3 http://img-fotki.yandex.ru/get/6617/144111..._8858ab5_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6417/144111...b78ffeff_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6515/144111...ac6f29a9_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6416/144111...2a737304_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6516/144111...50884503_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6414/144111...a2bdb55f_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6617/144111...d82b7512_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6515/144111...2cb5e6aa_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6617/144111...dabc7092_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6518/144111...9323794b_XL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6616/144111...2f71fc62_XL.jpg Ну в крайзисе был SSS на пальмах, растениях и т.д, что очень сильно придавало реалистичности, а тут словно пластмассовый мир :( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 27 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 27 ноября 2012 Siridon, SSS там не было, там были кучи фейков и трюков, чтобы это было похоже на SSS. Это то ладно, но какого хрена вода опять убогая? 2012 год, емае, на консолях в разы красивее умеют делать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dead Squallit 20 Опубликовано: 27 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 27 ноября 2012 (изменено) А из настроек что? фишки дх11 включал? HDAO MSAAx2 оказалось что настройки игры не на макс были. Ну почти сути не меняет, вот новое сравнение всё на максимальных настройках, DX11 MSAAx8 HDAO http://screenshotcomparison.com/comparison/160718 Разница чуть заметна... а ресурсов жрет... Даже в динамике выглядит довольно скудно. Освещение так себе, окейное. Арт убогий на этом конкретном уровне. Ну и как всегда в гов очень средняя детализация всего. Гов3 вытягивал арт и иногда хорошо смотрелось освещение. Тут пока ничего особенного. Игра смотрится довольно печально. crysis 1 выглядит намного лучше. Тут реально какой-то фар край 1. Растительность выглядит убого, воду со времен второй части так и не научились делать, дальность прорисовки не так чтобы впечатляет. При этом все тормозит так, будто тут крайзис 3. +1 графон не оправдывает то сколько ресурсов он потребляет. Скорее всего буду играться на DX9 если дальше будет менее 50 фпс на DX11 или вылеты. Ситуация напомнила выход Бэтмана, там тоже DX11 себя никак не оправдал, а жрал как тру некстген. Изменено 27 ноября 2012 пользователем Dead Squallit Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 27 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 27 ноября 2012 Siridon, SSS там не было, там были кучи фейков и трюков, чтобы это было похоже на SSS. Ты же сам писал про фейковый SSS в крайзисе на растениях :) конкретно про этот скрин http://img-fotki.yandex.ru/get/4529/58980661.67a/0_867ce_8ec340d0_XL.jpeg Да и так прекрасно видно как свет рассеивается на листьях Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Dead Squallit, максимально - это HBAO все таки. Интересно, для чего конкретно тут dx11. HBAO - понятно. Тесселяции не видно особо - персонажи квадратные все равно. Вода плоская. Растительность убогая. Как-будто и не обновляли они свою дуню - такой же плоский и безжизненный мир, как и в фар крае 2. Ты же сам писал про фейковый SSS в крайзисе на растениях :) конкретно про этот скрин Именно, что фейковый. К SSS это имеет малое отношение. http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch16.html Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dead Squallit 20 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Dead Squallit, максимально - это HBAO все таки. Одна фигня всё выглядит убого. Интересно, для чего конкретно тут dx11. HBAO - понятно. Тесселяции не видно особо - персонажи квадратные все равно. Вода плоская. Растительность убогая. Как-будто и не обновляли они свою дуню - такой же плоский и безжизненный мир, как и в фар крае 2. +1 хз зачем, лучше бы на CryEngine 2 запилили игру, смотрелась бы отлично. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Dead Squallit, максимально - это HBAO все таки. Интересно, для чего конкретно тут dx11. HBAO - понятно. Тесселяции не видно особо - персонажи квадратные все равно. Вода плоская. Растительность убогая. Как-будто и не обновляли они свою дуню - такой же плоский и безжизненный мир, как и в фар крае 2. Именно, что фейковый. К SSS это имеет малое отношение. http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch16.html Спасибо за ссылку. Ну фейк я и не спорю, делает визуально то, чем занимается SSS, называть то как то же надо эту технику? Делает свою работу очень хорошо, растения на уровень выше того же FC3.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Спасибо за ссылку. Ну фейк я и не спорю, делает визуально то, чем занимается SSS, называть то как то же надо эту технику? Делает свою работу очень хорошо, растения на уровень выше того же FC3.. Они прямо и называют, SSS approximation - чистейший фейк, которому даже не удостоили своего какого-то названия. Но чего не отнять, так это в визуальном эффекте - растительность выглядит именно из-за нее суперски. Плюс, в крайзисе растительность имеет спекулярную составляющую (блестит на солнце) очень приятную - тут же какой-то пластик блестящий. Еще и как каменное все, даже на консолях уже давно умеют делать растительность, которая взаимодействует с персонажами. Позор сплошной с этой дуней. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dead Squallit 20 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Ну не смотря на то что игра выглядит не фонтан, играется она весьма бодро, мб геймплэй сможет вытянуть игрушку. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gr1bok 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Таки да, картинка приятная, но все же не вау. Ночью как обычно поприятней выглядит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Что довольно странно. По видео казалось, что тут омг графон должен быть. Рассказывали про новомодные GI прям как в крайэнжине 3. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gr1bok 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Ну в помещениях еще вроде бы ничего так все выглядит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Они прямо и называют, SSS approximation - чистейший фейк, которому даже не удостоили своего какого-то названия. Но чего не отнять, так это в визуальном эффекте - растительность выглядит именно из-за нее суперски. Плюс, в крайзисе растительность имеет спекулярную составляющую (блестит на солнце) очень приятную - тут же какой-то пластик блестящий. Еще и как каменное все, даже на консолях уже давно умеют делать растительность, которая взаимодействует с персонажами. Позор сплошной с этой дуней. Интересно, а на персонажах та же техника или уже что-то другое? А в FC3 цветастая, сочная картинка уже хорошо :biggrin: серость FC2 просто отбивала желание играть :) имхо конечно. MSAA наверное опять весь fps сжирает, после хитмана даже желания включать эту опцию нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Интересно, а на персонажах та же техника или уже что-то другое? На персонажах полноценный SSS, при чем не в скринспейсе, что дает свои ништяки в сравнении с SSSSS в крайэнжине 3. Для растительности фейк сработал наверняка из-за толщины листьев - она одна и таже, под разными углами можно считать, что толщина поверхности не меняется. Только и делать, что проверять, когда источник света светит в камеру сквозь растительность. Персонажи же имеют сложную форму, толщина везде разная, карту толщины просто так не нарисуешь - тут уже нужна трехмерная текстура, что будет явно дороже. А в FC3 цветастая, сочная картинка уже хорошо :biggrin: серость FC2 просто отбивала желание играть :) имхо конечно. MSAA наверное опять весь fps сжирает, после хитмана даже желания включать эту опцию нет. В хитмане то понятно, deferred shading и видно никаких усилий для оптимизации MSAA под него сделано не было как в том же фростбайте 2 или анрилэнжине. В дуне вроде бы обычный форвард. Достался в наследство от первого крайэнжине видимо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 На персонажах полноценный SSS, при чем не в скринспейсе, что дает свои ништяки в сравнении с SSSSS в крайэнжине 3. Для растительности фейк сработал наверняка из-за толщины листьев - она одна и таже, под разными углами можно считать, что толщина поверхности не меняется. Только и делать, что проверять, когда источник света светит в камеру сквозь растительность. Персонажи же имеют сложную форму, толщина везде разная, карту толщины просто так не нарисуешь - тут уже нужна трехмерная текстура, что будет явно дороже. В хитмане то понятно, deferred shading и видно никаких усилий для оптимизации MSAA под него сделано не было как в том же фростбайте 2 или анрилэнжине. В дуне вроде бы обычный форвард. Достался в наследство от первого крайэнжине видимо. Ну тогда отлично, можно будет не прибегать к помощи SSAA, а HDAO пробовал вместо HBAO? Он немного заметнее, а то как-то жалко тратить производительность на эффект, которого почти не видно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Не, но помню его работу в крайзисе 2 - грязь как и с SSAO практически. Надо попробовать вообще отключить нафиг AO. Даже SSAO все еще серьезное испытание для нынешних карт. А уж HBAO вообще мрак, хоть и выглядит он хорошо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Не, но помню его работу в крайзисе 2 - грязь как и с SSAO практически. Надо попробовать вообще отключить нафиг AO. Даже SSAO все еще серьезное испытание для нынешних карт. А уж HBAO вообще мрак, хоть и выглядит он хорошо. В крайзисе2 разве у них не какое-то свое было? SSDO или как-то так.. HDAO в настройках, видел только в сталкерах, вроде как фишка DX10.. Интересно как будет работать шейдер нвидии SSAO от FC2 в FC3 :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Siridon, чертовы акронимы... Конечно SSDO - это не ихний, просто еще один подход, к тому же еще аппроксимацию GI способен делать http://www.mpi-inf.mpg.de/~ritschel/Papers/SSDO.pdf , но крайтеки что-то не использовали его в этом ключе - видимо нафиг не надо менять свой фейк на чужой еще больший фейк. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dead Squallit 20 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 После часа игры к игре привыкаешь и уже игра выглядит гууд, а как играется! Джип с горы спустил он загорелся взрыв! и вот уже трава гореть начала и разгорается дальше и дальше Oo А вот и пальмы загорелись Oo Выглядит это конечно всё не OMFG но приятно, что машинка не просто взорвалась. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
drago 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 creker, дорогой друг, слова "ихний" нет, можно было короче написать "их", это бы сэкономило кучу времени и, вероятно, ты бы спас котенка( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aphex 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Есть же. Даже в куче словарей есть. Отличное русское слово. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpeedyGanzales 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Хотя у меня не пашет 11й директ, да и я все равно в стиме ее куплю, думал поскринить пока пиратка но без 11го -нафиг. тоже с ошибкой каждые 5 минут вылетает? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mephistofel 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 тоже с ошибкой каждые 5 минут вылетает? Не знаю, я запустил, посмотрел, убедился что не работает и стер. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpeedyGanzales 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 Не знаю, я запустил, посмотрел, убедился что не работает и стер. ну честно говоря от 9-ого дайректа мало отличий увидел, кроме того что можно вырубить эту грязь, которая здесь называется SSAO,хотя освещение еще намного мягче что ли становится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ligfip 0 Опубликовано: 28 ноября 2012 Поделиться Опубликовано: 28 ноября 2012 По моему кто-то зажрался ,графон в фар крае и год оф вор не устраивает! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас