Перейти к публикации

Первые подробности Dead Space 2


BoGDanoVich
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Город?Чёрт, если эти умники сделают фриплэй..я буду очень зол -_-

лишь бы ляпнуть чё-нибудь

если город - значит фриплей. в дэд спейс. :prankster2:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

конечно. поэтому и удивился проведенной тобой параллели.

может разъяснишь?

а, ну если для тебя тупой коридорный шутер, вхлам заскриптованный,что доходит до абсурда порой, это ок, то ладно

 

я люблю игры, где игрок может контролировать ситуацию

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а, ну если для тебя тупой коридорный шутер, вхлам заскриптованный,что доходит до абсурда порой, это ок, то ладно

 

я люблю игры, где игрок может контролировать ситуацию

 

 

:hang2: понятно все с тобой

даже диалог вести не буду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Tuborg, Зачем такой сурьёзный?? очень многие игры, действие которых происходит в городе- фриплэйные, Рэд Фэкшн тоже первый был коридорным-и какой последний? Плюс сказано, что инфекция появляется не сразу а по-ходу игры, что означает наличие выживших, ведь так?Плюс вызывает опасения трэнд на фриплэй, который уже в печёнках сидит, как то так.

чёрт возьми, мозги плохо варят- имел конечно ввиду опенворлд

Изменено пользователем UnSaint
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Tremere, иди вон в Wolfenstein контролируй ситуацию :lol: Уже в каждую игру пытаются всунуть этот сраный опенворлд, видать дурачки насмотрелись что ГТА4 получила 10 баллов и решили что это из-за сендбокса. Только у самих кишка тонка сделать по-настоящему живой мир, все на что способны - делать унылые декорации картонные с плоскими персонажами, отчего уже на половине игры устает путешествовать по огромному миру.

Тем более в жанре хоррор...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а, ну если для тебя тупой коридорный шутер, вхлам заскриптованный,что доходит до абсурда порой, это ок, то ладно

 

я люблю игры, где игрок может контролировать ситуацию

Где то на форуме валяется картинка - троллоквашино, жирнота 100%

 

это к тебе

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Честно говоря, это все классно конечно, новые локации, возможности... гигантские города, графа классная, но я и от первого чуть не, извините, обгадился...

Прошел 1/3 на компе, да и то с читами... валят меня там как кролика))

Ну куда уж дальше? Сделают мега умных врагов, дадут одну лечилку на локацию и 10 зарядов к резаку... и как в это играть? Занятые люди не могут сидеть часами проходя одно и то же место.

Игра должно быть как фильм... не напрягать сильно и быть интересной! Пришел с работы, завалился на диван и прошел за пару вечеров, а не париться над одним уровнем пока мозг не вскипит...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

UnSaint, я б сказал скорее - So young...

Раньше хорроры умели именно нагнетать обстановку так что боялись квадрата на двух прямоугольниках (да и сейчас многие из них могут так же пугать), причем именно то как на тебя идет эта хреновина. А сейчас максимум чем могут напугать - громким визгом в наушниках и резким прыжком из за угла. Вас с таким же успехом сможет напугать друг спрятавшийся за углом, и будет страшно не потому что он некроморф/зомби ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Парни это просто наверное дети из Пендостана позвонили в ЕА сказали что там легкие ачивы, короткая игра, безликость главного героя, главный герой подобен марионетке, нужен опен ворлд и игра сосет у ГТА 4.....и наговорили прочей х.йни, у разработчиков поседели яйца, случился творческий кризис и они налепили тут, с твердым желанием удвлетворить тех самых Американских гавнюков
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Chef, как раз таки к тебе, твои тупые наезды везде и состоят из односложных необоснованных фраз

 

Tremere, иди вон в Wolfenstein контролируй ситуацию :lol: Уже в каждую игру пытаются всунуть этот сраный опенворлд, видать дурачки насмотрелись что ГТА4 получила 10 баллов и решили что это из-за сендбокса. Только у самих кишка тонка сделать по-настоящему живой мир, все на что способны - делать унылые декорации картонные с плоскими персонажами, отчего уже на половине игры устает путешествовать по огромному миру.

Тем более в жанре хоррор...

Не надо передергивать. я привел РЕ4 в пример не просто так. там нет опен ворлда как в гта, однако там есть вариативность в геймплее. В ДС, как бы я не хотел, я вынужден ждать, когда же вылезет последний монстр из толчка и я его пристрелю, дабы скрипт сработал и открыл мне наконец то дверцу, феил. Резидент с первой части были с открытым исследовательским геймлеем, и были хоррорами. Как я могу бояться, если мне не дают убежать с визгом от некроморфов, а я должен каждый раз их убивать?

 

когда у тебя есть абсолютное оружие против врага, нет места страху

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Chef, как раз таки к тебе, твои тупые наезды везде и состоят из односложных необоснованных фраз

 

 

Не надо передергивать. я привел РЕ4 в пример не просто так. там нет опен ворлда как в гта, однако там есть вариативность в геймплее. В ДС, как бы я не хотел, я вынужден ждать, когда же вылезет последний монстр из толчка и я его пристрелю, дабы скрипт сработал и открыл мне наконец то дверцу, феил. Резидент с первой части были с открытым исследовательским геймлеем, и были хоррорами. Как я могу бояться, если мне не дают убежать с визгом от некроморфов, а я должен каждый раз их убивать?

 

когда у тебя есть абсолютное оружие против врага, нет места страху

потому что твой тупой троллинг иначе и не назвать

 

Я вот не засек особой вариативности в РЕ4 по сравнению с ДС... может я зря обе игры 2 раза прошел?

 

 

А выделенная фраза вообще фейл, там есть очень отчетливый выбор - либо зайти в сортир\коридор\комнату в которой тебя может ждать узел или патроны с аптечкой, а может ждать и полный ПЭ.... Но никто тебе не мешает идти пилить дальше к сюжетной точке, не отвлекаясь на посещение местного санузла.

 

Что то ты передергиваешь дружок

Изменено пользователем Chef
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первая часть была просто великолепна! Думаю, что вторая будет не хуже, а то и лучше!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В игре будут мёртвые младенцы без губ со скалящимися зубами, с закрытыми глазами и длинными ногтями.

Воот это да О_о у разработчиков фантазия прям похлеще чем у разрабов Silent Hill xD А если по теме: шикарно! действительно наконец полезная и информативная инфа. Про то что мы прибудем на станцию до заражения- вдвойне круто, посмотреть на процесс распространения и суматохи- эпик. Про то что Айзек начнёт разговаривать и думать сам- ничего плохого в этом не вижу, в первой части он итак достаточно молчал...пора бы уже раскрыться. И наконец локации будут пооригинальнее первой части, всё таки в первом коридоры были ну уж слишком похожи и однообразны (тем не менее игра шикарная) а тут и церкви...и школы, нааайс

Изменено пользователем Paindealer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Воот это да О_о у разработчиков фантазия прям похлеще чем у разрабов Silent Hill xD

Если бы так было, я был бы только рад. К сожалению, фантазии ноль. Как то даже не прилично сравнивать Dead Space с SH, считай оскорбление по отношению к последнему.

Если это такой "хитрый" сарказм, то звиняйте.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У нас младенцы без губ, с когтями и прочими атрибутами разве в каждой игре встречается? про некроморфов ничего не говорю у них дизайн действительно ничего особенного
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По словам художественного руководителя проекта, мы пройдём через торговые центры, школы, церкви и многое другое

Не сможет ходить и тд. а именно "пройдем" с чего вы взяли что там будет опенворлд ?Да и вообще там было сказано что корабль похож на большой город, в биошоке тоже есть город но это ж не значило чо он какой-то клон гта...

 

Если бы так было, я был бы только рад. К сожалению, фантазии ноль. Как то даже не прилично сравнивать Dead Space с SH, считай оскорбление по отношению к последнему.

Если это такой "хитрый" сарказм, то звиняйте.

А я считаю наоборот, самый адекватный СХ был 1(с натяжкой ) и 2 а дальше идет самокопирование и ничего больше и ты это называешь фантазией ?

А ДС какой-никакой глот свежего воздуха для любителей остренького

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

| BooM |, 3 часть - полностью новый дизайн монстров, локаций, саундтрек сильно изменился за счет вокала. 4 часть, опять все новое. В чем самокопирование проявлялось?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот сейчас вы старую песню затяните

 

Давайте согласимся что СХ уже не торт, и что возможно даже хорошо что ДС не лезете в эти дебри

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

уу, дет спейс два. а ведь помню под новый год в том году гонял, так и не прошел, кстате.

 

быстро время летит. чото на ностальгию пробило:р

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первая часть просто Эпик! Это при том что я дальше третей главы так и не прошел потому что с дуру с самого начала поставил высокую сложность, и оказалось действительно сложно мать их. В начале я вообще просто умирал, один не точный выстрел и можно переигрывать так как следующего некро не убьешь. Надо будет вернутся, до-пройти эту игру. Инфа по второй просто шикарна. Видно что над проектом работают, и я думаю все будет очень круто. А мультиплеер скорее всего потребовала ЕА так как обычно издатели требуют от разрабов мульт для пущей солидности фич в описании игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

потому что с дуру с самого начала поставил высокую сложность, и оказалось действительно сложно мать их.

 

я кстати при первом прохождении тоже самую высокую сложность поставил.

но не с дуру, а из-за жадности. хотел получить там самую крутую ачивку "технарь-легенда".

типа пройдите игру на максимальной сложности.

кто ж знал, что сложность Hard не самая сложная и после прохождения откроется "самая сложная сложность"? :biggrin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

кто ж знал, что сложность Hard не самая сложная и после прохождения откроется "самая сложная сложность"? :biggrin:

:laugh2: жжжжжжжесть!!!!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мультиплеер нахрен нужен вообще, вместо контента карт от мультиплеера сделалибы игру подлинее...

Мультиплеер способствует более высоким продажам

Изменено пользователем Pioneer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я кстати при первом прохождении тоже самую высокую сложность поставил.

но не с дуру, а из-за жадности. хотел получить там самую крутую ачивку "технарь-легенда".

типа пройдите игру на максимальной сложности.

кто ж знал, что сложность Hard не самая сложная и после прохождения откроется "самая сложная сложность"? :biggrin:

Да я и когда ставил Хард знал что будет потом еще сложнее, но подумал что наверно если есть Инсайн то Хард так себе, и поэтому решил что на Нормал игра будет легкой прогулкой и дабы увеличить наслаждение поставил Хард, но он оказался совсем Хард. :lol: А так говорят что после первого прохождения дается какой-то супер костюм с которым Инсайн не такой уж сложный.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...