BoGDanoVich 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 (изменено) Первые подробности Dead Space 2 http://img101.imageshack.us/img101/7246/exdg297nkb.jpg RelyOnHorror разместили первую информацию по Dead Space 2 из последнего номера Game Informer. Место действие игры проходит на большой космической станции под названием Sprawl, через три года после окончания первой части игры. В статье говорится, что в игре увеличится количество хоррор элементов, которые поставят Айзека перед безвыходными положениями и боссами. Разработчики сообщили о улучшение в этом аспекте. Временами Айзек будет сильнее врагов, но такие моменты будут в основном из-за нового оружия и ситуаций. Однако будут и ситуации, когда вы будете чувствовать себя как загнанный в угол зверь. Также разработчики обещают больше эпических моментов в игре. Невесомость тоже претерпит некоторые изменения. Вы сможете также ходить по стенам и прыгать со стенки на стенку, но если вы улетели далеко, то вы сможете взять контроль над направлением Айзека и дрейфовать в невесомости. Таким образом, вы теперь сможете не только прыгать со стенки на стенку, но и управлять им в этот момент. Кроме того они создают новую и разнообразную окружающую среду. Ishimura по сравнению со Sprawl выглядит крошечной. Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и любой город всё это создавалось не одним человеком. Некоторый материал игры уже созданы и некоторые районы, такие как корпоративный район, правительственный район и общественный район. По словам художественного руководителя проекта, мы пройдём через торговые центры, школы, церкви и многое другое. Так как в игре будет много общественных мест, где жили люди, то теперь в игре не будет связки коридоров с запертыми дверями. Кстати Айзек будет присутствовать с самого начала распространения инфекции, а не прибудет в уже мёртвую зону. Очевидно, что разработчики пытаются показать нам распространение инфекции и постепенные стадии ухудшения ситуации. Впервые нам представят Айзека. Хотя мы и играли за него в первой части, но мы практически о нём ничего не знаем. И теперь он, наконец, сможет говорить и вести диалоги, и у него будет собственный характер. Он, наконец, сможет думать сам, а не делать все, что ему скажут. Кроме того проблемы с психикой у Айзека будут и в этой части, и его состояние будет ухудшаться. Порой отличить правду от галлюцинаций будет всё тяжелее и тяжелее. Также разработчики хотят расширить возможности улучшения костюма Айзека, и они будут визуально отличаться, с более большим количеством настраиваемых вариантов и различных стилей. Теперь о важной части любого хоррора - враги. По словам разработчиков в первой части игрок ходил, как к себе домой. Враги всегда прятались в туалете, и это было предсказуемо. На этот раз разработчики хотят, чтобы вы почувствовали, что вы играете в кошки мышки. Разработчики хотят сделать врагов игре намного умнее. В новой части мы получим всё тех же основных некроморфов, но более искривлённых и кровавых. Стоит ожидать и новых врагов. В игре будут мёртвые младенцы без губ со скалящимися зубами, с закрытыми глазами и длинными ногтями. Они атакуют Айзека и пытаются попасть вовнутрь него с помощью ногтей. Другой новый монстр - человеческий скелет. Буквально! Внутренности человека вырываются из кожи и направляются к вам. В игре есть враги под названием Сталкер, которые охотиться стаями. Они издают свист, и могу незаметно напасть на вас за углом. Пока кто-то из них отвлекает вас, целая группа находится позади вас и проникает в ваше тело. Они очень быстры, так что стрелять бесполезно. Преследовать их тоже не стоит, так как они обычно приводят вас к группе, которая сразу нападает. В игре нас, кстати, ждет много нового оружия. Разработчики поняли, что многие игроки жаловались на плазменный резак, который был слишком хорош на протяжении всей игры. На этот раз нас ждёт более удивительное оружие и более сильные враги. Одним из таковых является - Javelin Gun, которое может пригвоздить врага к стене. Например, выстрелив некроморфу в грудь, он отлетит достаточно далеко и пригвоздиться к стене. Кроме того разработчики обещают улучшенный телекинез, который можно будет использовать в бою. Например, Айзек сможет взять с помощью телекинеза лезвие и бросить его в ближайшего некроморфа. Управление также стало более дружелюбным, и теперь вам будет легче выполнять спланированную стратегию. Что насчёт мультиплеера? Да он будет. Вот что говорится в Game Informer: "Всё что я могу сказать - это будет весело, и вы действительно сможете порезать своих друзей на кусочки." Неужели, в мультиплеере мы сможем сыграть за некроморфов? Источник: http://www.vg247.com/2009/12/10/info-splur...ayer-confirmed/ Изменено 10 декабря 2009 пользователем Puhlic Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wright 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 ждём) лучше б даду релиза огласили Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bromi 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 i want this. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Phoenix 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Молодцы, видно, что развиваются и не стоят на месте. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Krevedko 26 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Мультиплеер нахрен нужен вообще, вместо контента карт от мультиплеера сделалибы игру подлинее... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Djes 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 (изменено) Krevedko +1лучше бы синглом больше занимались а не мультиплеером. Изменено 10 декабря 2009 пользователем Djes Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AllGame 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Очень жду эту игру! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Venger 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Круто! Столько всего нового, жалко только что дату выхода не сказали... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimassassin 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Дедушка форева :dirol: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GRADUS 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 судя по всему отличный продукт получится Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
reflah 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Сейчас в первую прохожу. СУПЕР! Насчет резака полностью согласен. Прошел 6 глав до сих пор только два оружия в списке)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Spox 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Согласен, что мультиплеер задаром не нужен жду Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
fff 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Впервые нам представят Айзека. Хотя мы и играли за него в первой части, но мы практически о нём ничего не знаем. И теперь он, наконец, сможет говорить и вести диалоги, и у него будет собственный характер. Он, наконец, сможет думать сам, а не делать все, что ему скажут. Не знаю как вы, ребята, а я вот на этом месте внутренне напрягся. Говорить и вести диалоги у нас другая(ие) игра(ы) есть, это раз. Думать самому и иметь собственный характер - аналогично. "Впервые нам представят Айзека" - это совсем туши свет. Не надо его представлять, оставьте каким есть, дайте воображению разыграться, блин. Представьте его в третьей части, чтоль, когда мне уже за тридцатник перевалит, и будет всё фиолетово. :scratch_one-s_head: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GRADUS 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Представьте его в третьей части, чтоль, когда мне уже за тридцатник перевалит, и будет всё фиолетово. :scratch_one-s_head: остынь , они представляют его мне , мне за 30 и ужэ всё фиолетово а ты просто выключи мозг и играй -) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DGQ 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 (изменено) было бы классно. если б разрабы придумали фичу с пряталками.то есть, допустим, 10ки некроморфов бегут, у тебя есть 10 секунд чтобы спрятаться. иначе ппц.ты спрятался, они там побродили, поискали тебя.. не нашли и свалили.вот это было реально круто. а вообще - очень жду игру. прям уже слюнки текут. [upd]главное чтобы кооператив не впихнули.считаю, что он убьет всю мрачность игры. Изменено 10 декабря 2009 пользователем Puhlic Мат, устное предупреждение... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 ''В статье говорится, что в игре увеличится количество хоррор элементов, которые поставят Айзека перед безвыходными положениями и боссами. Разработчики сообщили о улучшение в этом аспекте. Временами Айзек будет сильнее врагов, но такие моменты будут в основном из-за нового оружия и ситуаций. Однако будут и ситуации, когда вы будете чувствовать себя как загнанный в угол зверь. Также разработчики обещают больше эпических моментов в игре.''посаны опять попутали хоррор с выживанием... А так интересно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tremere 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 ура, они плюнули на первую часть, и пошли по стопам РЕ4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DGQ 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 ура, они плюнули на первую часть, и пошли по стопам РЕ4 у тебя явно нестандартный склад ума O_o Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Diablo666 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Мультиплеер? Ну еж каким боком он там сделан будет и на кой он нужен... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
lazarx7 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 :i-m_so_happy: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tremere 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 у тебя явно нестандартный склад ума O_oты вообще играл в РЕ4? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DGQ 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 ты вообще играл в РЕ4? конечно. поэтому и удивился проведенной тобой параллели. может разъяснишь? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 ура, они плюнули на первую часть, и пошли по стопам РЕ4они сделают прицеливание на месте? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
UnSaint 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Город?Чёрт, если эти умники сделают фриплэй..я буду очень зол -_- Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DGQ 0 Опубликовано: 10 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 10 декабря 2009 Город?Чёрт, если эти умники сделают фриплэй..я буду очень зол -_- мне кажется просто локации будут больше и красивее.типа лаборатория размером с серверную Близзардов ;) *1000 message" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас