Перейти к публикации

Way Of The Samurai 3


Гость IIIY-XEP
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Эх. первую вей оф зе самурай изрядно помучал, собирая коллекции мечей. Вторую так и не прошелна концовку на которую пытался... Третью охота опробывать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 месяца спустя...
Я бы даже сказал симулятор самурая. Блин, довольный как слон. Еще первую на псп на япе задрачивал. Помню как прокачивал мечи любимые... Собирал деньги там где надо убить 2-е сотни врагов и и раскачивал оружие на бабки, а последний апгрейд убивал кузнеца и проходил игру "дизертирством". И так пока меч качать дальше уже некуда было. Тут мб тоже такой способ найду похожий.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда в игре наступает ночь, в некоторых локациях играет музыка словно из какого то хоррора

(наподобие Пятницы 13, или Хэллоуин)..Всегда на мысли себя ловил когда играл, даже слегка смешно:) А так в принципе игра ничё, но по мне так первые две части были в новинку и игралось намного интересней, эта часть тоже по своему хороша, но как это обычно бывает - ну чёт не хватает:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интстант килл мод вырубает вообще. Он явно демонстрирует кривой хитбокс. В первой части такого не припомню. Там порой милиметр не доставал, незасчитывало. А тут убивают древком копья, когда взади нечаянно оказываешся. Не для меня режим. Зы, эксплойты зло. за 20 минут собрал 10000 самурайских очков, ничего кроме титулов и шкурок npc и концовок открывать не остаецо теперь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

кто знает как сохраняться в игре ?

тенчу симпатишнее для меня пока что

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может кто-то накатать мини-рецензию ? Вчера игру видел , сомневаюсь теперь брать или нет . Вроде оружия много и нелинейность , а с другой стороны страшная как атомная война , о боевке ничего не знаю и тд. Да и видео толком не нашол. Жду ваших советов.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Минирецензия:

Серия Way of the samurai уже не новичок и вовсе не экспериментатор. Эксперимент был сделан и он оказался удачным. По сути игра - своеобразный симулятор самурая.

Суть в том, что мы оказываемся в какой-то провинции, состоящей из нескольких локаций. Это место заполнено своими персонажами, и все они взаимодействуют в некоей общей сюжетной линии. И тут вступает наш герой. Безымянный самурай, оказавшийся в этом месте со стороны и как бы поначалу не причем. От нашего взаимодействия с персонажами и степени, а так же характера вмешательства история меняется. Хотя обычно имеются 2-3 стороны, на которые можно Ориентироваться.

Тут мы имеем Нобунагу, представленного всего одним агентом. Потом Лорд Шузен. Владелец замка Амана, как и всей провинции, забравший власть силой у Сакураи- предыдущего клана, владельца провинции.

И Оука. Обитают в пародии на замок, под названием Минори, и играют в самураев, на деле являясь кучкой головорезов.

Мы можем примкнуть к любой стороне, и в каждом случае имеем множество концовок, состовляющих в обсчем счете 22 концовки (последняя секретная и заключается в полном геноциде ВСЕХ NPC так что не велик спойлер)

 

Геймплей.

Игра пытается кусать нас за пятки, тыкая таймером в правом верхнем углу. На деле на него стоит обращать внимание только вплане времени суток и некоторых дополнительных плюшек, типа темнокожей самурайки с Афро, которую можно охмурить и типа того. Сюжет, что довольно печально, движется только, если мы затрагиваем сюжетные события. Немножко расстраивает, но не так как в первой части, где на все про все у нас 3 дня, и никто нас ждать не собирается. Тут у нас есть возможность осмотреться.

Каждую сцену можно прервать двумя способами. Достав меч и застав в расплох всех участников (если нужен чей то меч, ставим Instant kill сложность, доходим до нужной сценки, достаем клинок. Пока он сообразит, он уже на земле. Так же открываем и дополнительные NPC скины). Еще можно извиниться и убежать. Впрочем в таком случае игра просто незасчитывает нам сцену вообще.

Свобода. Дети - единственное табу. Убивать можно кого угодно и когда угодно. Неважно когда и зачем вы выбрали какую сторону или избрали какой путь. В любой момент можно достать меч и убить человека, которому только что поклялись, что поможете возродить его клан. Вы владелец своего лезвия, и он льет кровь того, кого ВЫ хотите, а не кого игра вам велит. Главное быть осторожным, поскольку враг тоже не лыком шит. Особенно на инстант килл сложности, где вялый крестьянин покарает малейшую ошибку геймовером. УЖ поверьте, пережить например осаду Минори мне так и не удалось. Врагов слишком много и обязательно какаянибудь сука с копьем внезапно пробьет блок и убьет.

Бой. В целом он прекрасен, пусть и однообразен. У нас есть приемы, которые открываются когда мы применяем уже выученные и прочее. Все ощущается как дуэль, приемы годны каждый в своем случае, есть увороты, блоки, броски, обманки, резкие контратаки, мгновенные убийства, и прочее. Со временем ощущение реалистичности слегка ослабевает, когда видишь у всяких нинджа-то или там какие нить другие особо редкие мечи неписей дают приемы, вроде сальто и прочей дикой акробатики. У боев есть один гимик, который поначалу вас слегка растроит, но потом вы будете ему благодарны. Принужденная дуэльность. Ваш персонаж по большому счету даже хуже последнего маньяка убийцы. Почему? Только ему можно ударить в спину занятого боем врага. Вас же атакуют СТРОГО по очереди. Если вас и задел кто-то, кроме того, с кем у вас дуэль, то только случайно, атакуя другого.

 

 

Оружия в игре океаны, и словно этого мало, вы можете ковать свое. Внешность оно в результате получит в зависимости от частей, которые вы дали кузнецу, а следовательно внешность у них будет не в безконечных варияциях и возможно даже в большинстве своем заимствована у дефолтных. Но имя и характеристики-другой вопрос.

 

Графика. Давайте просто постораемся не говорить о ней. Да она мягко говоря не особо. Но это и не самоцель игры. Всетаки это не блокбастер, который должен бродатся по всему миру и стать игрой века. Это игра, которой светит только стать достоянием меньшинства, которому она придется по вкусу своим геймплеем, совершенно нетипичным и настолько атмосферным, что такое чувство, что ты попал в японию в роли самурая и проживаешь короткий период там. А не просто играешь в игру.

 

 

В общем и целом, игра нетипичная и своеобразная. Если идея стать самураем, не просто поиграть за дядьку с мечом, а именно отыграть полностью свободную роль в пусть и не шибко большой, но достаточно гибкой, чтобы большинство наших действий нашли индивидуальное отражение на истории, вам по нраву, то в игру поиграть стоит. Если вы ищете графон и блокбастеры, то пройдите мимо. Вы только зря потеряете время.

 

 

Upd: Самый крупный ИМХО недостаток игры - мы можем взять лук порей в две руки и драться им. НО У НАС НЕТУ СКИНА ХАЦУНЕ МИКУ!!! Это еретичество. Если мы можем драться луком, нам должны позволить делать это используя скин Хацуне Мику. Я протестую.

Изменено пользователем Хентайловер
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...