Перейти к публикации

Microsoft готовит ответ на Mag


Sany92
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

На уе3 как-то одинаково все игры выглядят. Ну это имхо) спорить не буду)

лол =) а игры от Valve и CryEngin выглядят чертовски разно -) про ID вообще молчу, каждая игра на этом движке не похожа ни на что другое -)

 

По моему ты щас просто несешь полный бред дабы подразнить фанатов XBOX :)

Изменено пользователем axim
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На уе3 как-то одинаково все игры выглядят.

тоже никогда не замечал разницы между Mirrors Edge, Mass Effect и Gears of War. Внешне - прям близнецы.

 

Такое ощущение, что ты сначала читаешь какого мнения придерживается большинство на этом форуме, потом придумываешь диаметрально противоположное и его "выражаешь" в виде щипков и укусов. Т.е. своего мнения у тебя нет, проще говоря, а то что ты пытаешься сделать - стать заметным. Это уже комплекс над которым стоит поработать тебе лично, хотя порой без стороннего человека в таких случаях не обойтись

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лол =) а игры от Valve и CryEngin выглядят чертовски разно -) про ID вообще молчу, каждая игра на этом движке не похожа ни на что другое -)

 

По моему ты щас просто несешь полный бред дабы подразнить фанатов XBOX :)

я же сказал, что это лично мое мнение. Ид я люблю за старые заслуги. Крайтек за технологии.

На сорсе можно сделать как мрачные так и красочные игры. Как шутаны так и эрпгэ и слешеры.

На УЕ3 все игры блеклые и практически одной цветовой гаммы (за некоторыми исключениями)

 

тоже никогда не замечал разницы между Mirrors Edge, Mass Effect и Gears of War. Внешне - прям близнецы.

 

Такое ощущение, что ты сначала читаешь какого мнения придерживается большинство на этом форуме, потом придумываешь диаметрально противоположное и его "выражаешь" в виде щипков и укусов. Т.е. своего мнения у тебя нет, проще говоря, а то что ты пытаешься сделать - стать заметным. Это уже комплекс над которым стоит поработать тебе лично, хотя порой без стороннего человека в таких случаях не обойтись

 

Искать какие-то комплексы в других людях это невьебенно модная тенденция у школоты чтоли?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Соурс тухлый движок с ограниченными пространствами ,он практически на грани слива.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На УЕ3 все игры блеклые и практически одной цветовой гаммы (за некоторыми исключениями)

И почему же движок от этого становится хуже?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На УЕ3 все игры блеклые и практически одной цветовой гаммы (за некоторыми исключениями)

ЛОЛ, вот это бред :)

Может "У эпиков" игры одной цветовой гаммы? Ну извини что в Gears Of War не мультяшная графика -)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В GOW не мультяшная а картонная - плоская графика.И совершенно верно что они решили сделвть плоский платформер,у них получится ( в плане графики) молодцы!К стати и мульти-плеер на 300 человек они тоже наверно плоский сделают! Тогда они всех за пояс заткнут.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В GOW не мультяшная а картонная - плоская графика.И совершенно верно что они решили сделвть плоский платформер,у них получится ( в плане графики) молодцы!К стати и мульти-плеер на 300 человек они тоже наверно плоский сделают! Тогда они всех за пояс заткнут.

:lol: :lol:

ололо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И почему же движок от этого становится хуже?

 

я разве писал что движок хуже становится? я вроде писал что он МНЕ не нравится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Плоская графика когда все плоско.Объемная грфика достигается при помощи талантливой работы с цветом и светом.А у халявщиков из EPIC вся картинка серая или монохромная.Закон оптики.Отсюда иллюзия удаленности объектов и перспектива.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Плоская графика когда все плоско.Объемная грфика достигается при помощи талантливой работы с цветом и светом.А у халявщиков из EPIC вся картинка серая или монохромная.Закон оптики.Отсюда иллюзия удаленности объектов и перспектива.

Если я тебя правильно понял, то это является плоской графикой

http://opensource.com.ua/images/product_images/original_images/2333_2.jpg

Покажи пожалуйста, как выглядит объемная?

 

серая монохромная картинка

http://www.gameland.ru/filestorage/000028/efs027952/unreal-tournament-3-28-.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ответ называется Gargantuan Hazard Battle разработкой которого занимаются Epic Games (создатели Gears of War). GHB будет построен на основе новейшего билда Unreal Engine и обещает до 300 человек в онлайне которые будут играть «как в боевике». Других подробностей по игре пока нет, единственное что ещё сказал Марк Рейн рассказывая о игре это что «После того как вы поиграете в GHB вы забудете о всяких MAG-ах.

 

 

у мага нет шансов,одно имя ЭПИКОВ уже раздавило МАГ...МС наконец-то просыпается))))пора продолжать войну за наши деньги)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ё :) ну как минимум хорошая графика будет.

Интересно, в каком времени будет происходить действие игры?

Изменено пользователем axim
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Че толку то, если они сетевой код писать толком не могут, во всяком случае для консолей.

А так на ПС3 уже есть 64 человека, что сравнивать с 24 на боксе.Так и так уже обделали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Че толку то, если они сетевой код писать толком не могут, во всяком случае для консолей.

А так на ПС3 уже есть 64 человека, что сравнивать с 24 на боксе.Так и так уже обделали.

посмотрим

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Chef

 

ы по жизни вечно не довольный? или только на форуме?

Нет я очень позитивный по жизни и вежливый человек

 

 

Чё надо на?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Плоская графика когда все плоско.Объемная грфика достигается при помощи талантливой работы с цветом и светом.А у халявщиков из EPIC вся картинка серая или монохромная.Закон оптики.Отсюда иллюзия удаленности объектов и перспектива.

Кто-то здесь несет чушь. Хм, кто бы это мог быть? Что еще про оптику скажешь? И как-то твоя попытка показаться умным не сложилась. Как у тебя стыкуются по смыслу части твоего поста?

"Объемная грфика достигается при помощи талантливой работы с цветом и светом" - какой-то бред, но ладно, вот такое вот сначала. Затем

"А у халявщиков из EPIC вся картинка серая или монохромная" - т.е. это типо "с другой стороны", далее вся информация в посте, мысля логически, относится именно к этом высказыванию и затронутой в нем теме, если отдельно не указано о чем далее идет речь. И что же мы видим?

"Закон оптики.Отсюда иллюзия удаленности объектов и перспектива." - какой-то закон физики. Серая картинка у эпиков что ли закон физики? Ну да ладно. Тут же ты в контексте серой картинки эпиков говоришь совершенно противоположное своей точке зрения. Перспектива и иллюзия удаленности. Это, мой друг, и есть объемность.

Да и вообще, тут даже обсуждать нечего. Смешал гамму картинки с ее объемностью и посыпал своим бредом, а в итоге... axim уже все показал

Вот тебе еще скрин, покажи, где здесь плоская монохромная картинка(сразу, сочетание приглушенных цветов из совершенно разных частей спектра это не монохром и не серость)

http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/9a/IMG2-cw4829cd789a911/gears_of_war_2_1.jpg

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker не раздирайся, тупые сониботы всё ровно, как бы ты красиво не объяснил, будут какать, так что забей! :scratch_one-s_head:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дорогой мой золотой! НЕ каких противоречиий нет.Программист создает иллюзию основываясь на законах,а а законы для всех одинаковы но вот степень таланта у всех разная.Отсюда и различные произведения искусства(а я надеюсь именно к таковым мы относим видеоигры) А что касается скриншета то он плоский как стиральная доска с двумя надутыми фигурками,и ребята ! не надо горячится это ведь дискуссия.Разве не так?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дорогой мой золотой! НЕ каких противоречиий нет.Программист создает иллюзию основываясь на законах,а а законы для всех одинаковы но вот степень таланта у всех разная.Отсюда и различные произведения искусства(а я надеюсь именно к таковым мы относим видеоигры) А что касается скриншета то он плоский как стиральная доска с двумя надутыми фигурками,и ребята ! не надо горячится это ведь дискуссия.Разве не так?

:

Я в отличии от Сэма человек довольно ленивый, хоть и терпеливый

поэтому вместо указаний куда тебе идти, кто ты, кто я , что это за жизнь и в чем её смысл я повешу тут значёк

 

 

:hang2:

Изменено пользователем Chef
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дорогой мой золотой! НЕ каких противоречиий нет.Программист создает иллюзию основываясь на законах,а а законы для всех одинаковы но вот степень таланта у всех разная.Отсюда и различные произведения искусства(а я надеюсь именно к таковым мы относим видеоигры) А что касается скриншета то он плоский как стиральная доска с двумя надутыми фигурками,и ребята ! не надо горячится это ведь дискуссия.Разве не так?

Геймерсупер детектед.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...