Перейти к публикации

S.t.a.l.k.e.r.


tzant
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

врядли ее ктонить ждет ) не сонибои и не ПыСыбои )

20713[/snapback]

У меня друг просто загорелся этой гамой :D Она его очень впечатлила ( раньше он очень ждал сталкера) :P

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Метро 2033 меня привлекло лишь атмосферностью, а вот исполнение - убогость полная. Анимация дрянь если не сказать хуже. Графика не суперская. Прорисовка персонажей бедная(даже очень). Вид от первого лица вообще убитый(Никогда они Калаш не научатся рисовать чтоли). Озвучка тож дерьмо. + Всё лагает как-то. Вердикт: ФТОПКУ)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скорей всего они играли в мультиплеерный билд S.T.A.L.K.E.R!!!

20693[/snapback]

Не скорее всего, а именно в неё и играли ;) Там приконектиться друг к другу можно только через консоль, и разрешение 1024*768 тоже через консоль ставилось.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 года спустя...
Теме уже 3 года, а скоро на пк появится сталкер - зов припяти, может его дождемся на бокс?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

максимум что будет на боксе - это какой нибудь сталкер 2 и то лет через стопицот
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Возросший уровень слухов по поводу перехода S.T.A.L.K.E.R. на консоли и в частности - Xbox 360 объясняется просто: GSC Game World, наконец, получили сертификат Microsoft. Теперь украинская студия - официальный разработчик ПО для платформы Xbox 360. Руководитель компании, Сергей Григорович, заявил:

 

«Мы рады тому, что большая работа нашей компании по получению статуса официального разработчика на Xbox 360 завершена. Получить такой статус для независимого разработчика из СНГ очень непросто – на это ушло более двух лет. Мы благодарны компании Microsoft за помощь и высокую оценку профессионализма нашей команды. С этого момента наше давнее стремление создавать мультиплатформенные проекты стало реальностью. Эта политика целиком отражает текущие тенденции игровой индустрии. Создавая игры для PC, мы добились практически всего и теперь готовы бороться за первые места в чартах и признание игроков и в мире консольных игр. При этом мы продолжим уделять PC-платформе максимальное внимание. »

Никаких официальных данных, касательно консольного S.T.A.L.K.E.R. ни разработчики из GSC, ни издатель THQ не сообщают. Впрочем, украинские таланты никогда не скрывали того, что мечтают выпустить эпос про Зону на Xbox 360, подождем.

 

источник (2007 год)

 

Инглиш, но больше инфы

 

Украинская студия GSC Game World повременит с выходом консольной версии своего шутера S.T.A.L.K.E.R. Во всяком случае, до релиза сиквела «Зов Припяти». Об этом было упомянуто в одном из летних интервью.«Думается, какой-либо порт S.T.A.L.K.E.R. на Xbox 360 выйдет не раньше появления в свет полноценной второй части игры, - сказал Олег Яворский, PR-менеджер GSC Game World, в интервью сайту Stalker-Portal. - Обусловлено тем, что команда трудится над разработкой текущей игры. Сейчас все заняты подготовкой к релизу версии на PC. А дальше — жизнь покажет».

Версия S.T.A.L.K.E.R. для консоли Xbox 360 была показана в мае этого года. Причем рассматриваются возможности портирования и на другие приставки. В студии даже был разработан вариант для PSP, но из-за нехватки ресурсов проект был заморожен. Компания также стала авторизированным разработчиком для консолей PlayStation 3 и Nintendo Wii: не исключается возможность выхода игры и на этих устройствах.

Релиз шутера S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти запланирован на осень этого года. Игра выходит только на компьютерах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...