Coach 913 Опубликовано: В среду в 21:06 Поделиться Опубликовано: В среду в 21:06 3 часа назад, mad8vad сказал: Симуляция мира. Если убрать рт тени и отражения, добавится 1 фпс. Если графику понизить до уровня пс2, добавится ещё 2 фпс то есть все игры выжирают в первую очередь лучи, а тут поям все уперлось в проц?? А мультиплеер как - 30 фпс? К Xss и Xsx - оазница будет не в графике и разрешении, а в симуляции мира? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В среду в 22:56 Поделиться Опубликовано: В среду в 22:56 1 час назад, Coach сказал: то есть все игры выжирают в первую очередь лучи, а тут поям все уперлось в проц?? А мультиплеер как - 30 фпс? К Xss и Xsx - оазница будет не в графике и разрешении, а в симуляции мира? Да, здесь упёрлось в проц. В хсс и хсх разница будет в графике, потому что у них ГПУ (видео ядро) разные. Симуляция будет одинаковой, потому что ЦПУ (проц) почти одинаковые Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В четверг в 00:04 Поделиться Опубликовано: В четверг в 00:04 1 час назад, mad8vad сказал: Да, здесь упёрлось в проц. В хсс и хсх разница будет в графике, потому что у них ГПУ (видео ядро) разные. Симуляция будет одинаковой, потому что ЦПУ (проц) почти одинаковые Я хз чем он та ми так сильно занят, но я не верю, что нет спосоьов высвободить его в любой игре. Особенно когда на какой-нить Нинтендо Свищ 1 какой-нить Хогвартс Легаси выходит или Ведьмак. Во что там че упирается, в количество нпс? Ну дык срежь их количество и тп. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В четверг в 00:49 Поделиться Опубликовано: В четверг в 00:49 (изменено) 47 минут назад, Coach сказал: Я хз , но я не верю Ну это типичный ты Спросим ии Цитата Вот основные причины: Огромный открытый мир — много NPC, машин, животных и объектов одновременно. Сложный искусственный интеллект — поведение прохожих, полиции и транспорта требует ресурсов процессора. Реалистичная физика — разрушения, столкновения, погодные эффекты. Изменено В четверг в 00:52 пользователем mad8vad Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В четверг в 01:59 Поделиться Опубликовано: В четверг в 01:59 (изменено) 1 час назад, mad8vad сказал: Ну это типичный ты Спросим ии И что из этого нельзя подрезать?? Мультиплеер также в 30 фпс будет?? Ну странно. На ПК выйдет, я прям заморочусь - отключу отражения и рт тени и посмотрим как у меня не вырастит фпс. На обоих ноутах. В Киберпанке за 120 улетает, а тут другое)) Изменено В четверг в 02:03 пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 196 Опубликовано: В четверг в 04:38 Поделиться Опубликовано: В четверг в 04:38 2 часа назад, Coach сказал: И что из этого нельзя подрезать?? Мультиплеер также в 30 фпс будет?? Ну странно. На ПК выйдет, я прям заморочусь - отключу отражения и рт тени и посмотрим как у меня не вырастит фпс. На обоих ноутах. В Киберпанке за 120 улетает, а тут другое)) У тебя в ноутах и проц стоит не как в консолях, поэтому и улетает под 120 ФПС. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В четверг в 05:48 Поделиться Опубликовано: В четверг в 05:48 (изменено) 1 час назад, serega1380 сказал: У тебя в ноутах и проц стоит не как в консолях, поэтому и улетает под 120 ФПС. ну я вообще не догоняю) Что там такое, что нельзя срезать для 60 фпс? Мультиплеер будет в 30 фпс или как? Срежте в 2 раза толпу и трафик пустышек или как? Обьекты физические срежьте по количетсву. Для мультиплеера им полюбому нужны будут 60 фпс. Изменено В четверг в 05:49 пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 196 Опубликовано: В четверг в 06:11 Поделиться Опубликовано: В четверг в 06:11 9 минут назад, Coach сказал: ну я вообще не догоняю) Что там такое, что нельзя срезать для 60 фпс? Мультиплеер будет в 30 фпс или как? Срежте в 2 раза толпу и трафик пустышек или как? Обьекты физические срежьте по количетсву. Для мультиплеера им полюбому нужны будут 60 фпс. Скорей всего там и так срезали не Хило, что бы хоть в 30 ФПС работало. Всë же игра новая, а проц у ПРОшки - древний пипец... Если трезво смотреть на вещи, от относительно не дорого устройства (сколько Прошка стояла минимум, 60- 70 т. р) большего ждать и не стоит.. Можно было Прошку и консольным монстром выпустить, только и стоила бы она 2000+$, тут когда слухи пошли о ПС6 от 1000 $ паника началась... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В четверг в 09:15 Поделиться Опубликовано: В четверг в 09:15 3 часа назад, Coach сказал: ну я вообще не догоняю) Что там такое, что нельзя срезать для 60 фпс? Мультиплеер будет в 30 фпс или как? Срежте в 2 раза толпу и трафик пустышек или как? Обьекты физические срежьте по количетсву. Для мультиплеера им полюбому нужны будут 60 фпс. У них видение такое, хотели приближенно к реальному майами сделать, а ты предлагаешь резать. Сделают мульт тоже в 30 фпс да и всё Хз, что ты паришься вообще, игры же на диске не будет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 834 Опубликовано: В четверг в 10:15 Поделиться Опубликовано: В четверг в 10:15 (изменено) 4 часа назад, Coach сказал: ну я вообще не догоняю) Что там такое, что нельзя срезать для 60 фпс? Мультиплеер будет в 30 фпс или как? Срежте в 2 раза толпу и трафик пустышек или как? Обьекты физические срежьте по количетсву. Для мультиплеера им полюбому нужны будут 60 фпс. Тот же Киберпанк 2077 на консолях 8-го гена в 30 фпс с просадками и дикими непрогрузами текстур шёл. Все ГТА-подобные игры вроде Watch Dogs в 30 фпс шли. Watch Dogs Legion получил апдейт в виде перформанс мода для PS5\XBsX только на следующий год. Изменено В четверг в 10:16 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В четверг в 11:12 Поделиться Опубликовано: В четверг в 11:12 56 минут назад, DeadFalcon сказал: Тот же Киберпанк 2077 на консолях 8-го гена в 30 фпс с просадками и дикими непрогрузами текстур шёл. Все ГТА-подобные игры вроде Watch Dogs в 30 фпс шли. Watch Dogs Legion получил апдейт в виде перформанс мода для PS5\XBsX только на следующий год. Дык на ПС4 Про то были 60фпс Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 834 Опубликовано: В четверг в 11:43 Поделиться Опубликовано: В четверг в 11:43 (изменено) 33 минуты назад, Coach сказал: Дык на ПС4 Про то были 60фпс В киберпанке и вач догз легион не было. Скрытый текст Как игра при этом на конcолях выглядела.. Скрытый текст Изменено В четверг в 11:46 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В четверг в 14:28 Поделиться Опубликовано: В четверг в 14:28 2 часа назад, DeadFalcon сказал: В киберпанке и вач догз легион не было. Показать содержимое Как игра при этом на конcолях выглядела.. Показать содержимое А, это версия для ПС4 на ПС5 в 60 фпс была.. Ну версия для ПС5 тож до сих пор 30 фпс редим есть, который сьедается рт тенями, убераешь и 60 фпс даж с отражениями, убираешь отражения - за 90 фпс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В четверг в 16:12 Поделиться Опубликовано: В четверг в 16:12 1 час назад, Coach сказал: А, это версия для ПС4 на ПС5 в 60 фпс была.. Ну версия для ПС5 тож до сих пор 30 фпс редим есть, который сьедается рт тенями, убераешь и 60 фпс даж с отражениями, убираешь отражения - за 90 фпс. Значит эти игры не упираются в цпу Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В четверг в 17:11 Поделиться Опубликовано: В четверг в 17:11 57 минут назад, mad8vad сказал: Значит эти игры не упираются в цпу Да что значит не упираются? Если игрокам фпс важнее - срежьте по моменты упирающиеся в проц, критичного там я думаю ниче не произойдет. Обьектов меньше будет, птичек, собачек и тп. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В четверг в 18:49 Поделиться Опубликовано: В четверг в 18:49 1 час назад, Coach сказал: Да что значит не упираются? Если игрокам фпс важнее - срежьте по моменты упирающиеся в проц, критичного там я думаю ниче не произойдет. Обьектов меньше будет, птичек, собачек и тп. Не упираются - значит играм хватает ресурсов ЦПУ для 60 фпс. Каким-то игрокам надо 120 фпс, теперь все игры резать под них? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В пятницу в 03:55 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 03:55 9 часов назад, mad8vad сказал: Не упираются - значит играм хватает ресурсов ЦПУ для 60 фпс. Каким-то игрокам надо 120 фпс, теперь все игры резать под них? Нагрузки на проц что делает? Обьекты, частицы и ИИ. Ну и срежьте, если игрокам больше понравится все таки когда обьектов побольше и частиц - сами будут играть на 30 фпс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В пятницу в 08:07 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 08:07 4 часа назад, Coach сказал: Нагрузки на проц что делает? Обьекты, частицы и ИИ. Ну и срежьте, если игрокам больше понравится все таки когда обьектов побольше и частиц - сами будут играть на 30 фпс. “We had a build that ran at 60FPS on PS5 Pro, but in order to achieve this, we had to remove all of the cars and most of the heads.”. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В пятницу в 10:37 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 10:37 2 часа назад, mad8vad сказал: “We had a build that ran at 60FPS on PS5 Pro, but in order to achieve this, we had to remove all of the cars and most of the heads.”. Та и похер на траффик, яж говорю - вы выбор дайте, а там без вас разберемся. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В пятницу в 10:43 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 10:43 5 минут назад, Coach сказал: Та и похер на траффик, яж говорю - вы выбор дайте, а там без вас разберемся. Представляю, как круто играть в гта без машин Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В пятницу в 11:42 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 11:42 58 минут назад, mad8vad сказал: Представляю, как круто играть в гта без машин ну не прям без машин, а без к примеру трети. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В пятницу в 12:48 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 12:48 1 час назад, Coach сказал: ну не прям без машин, а без к примеру трети. А они говорят, что нужно все машины удалить. И почти все головы у человечков Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: В пятницу в 16:02 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 16:02 3 часа назад, mad8vad сказал: А они говорят, что нужно все машины удалить. И почти все головы у человечков Ну эт как-то в край странно звучит. Вот тоооолько пашины и тооолько головы, дальность прорисовки - ну видимо тож толькотгпу отвечает )) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: В пятницу в 17:21 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 17:21 1 час назад, Coach сказал: Ну эт как-то в край странно звучит. Вот тоооолько пашины и тооолько головы, дальность прорисовки - ну видимо тож толькотгпу отвечает )) За дальность конечно отвечает гпу Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 913 Опубликовано: вчера в 03:07 Поделиться Опубликовано: вчера в 03:07 9 часов назад, mad8vad сказал: За дальность конечно отвечает гпу Ну то есть все, на ПК игра запустится только на современных процах, какой нить Стимдек оберечен? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас